交互
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帮你从零开始掌握交互设计的学习笔记
最近两个月给公司的伙伴们做交互设计的分享,这是第一期分享的内容。在这次分享中,我认真梳理了交互设计师掌握和精通这门技艺的方法。我认为,如果想成为拔尖的设计师,只有这条路可走。 什么是交互设计 用户界面…
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【交互设计】选择时间设计
作者:Mufly 对于不少手机应用来说,都有一个选择时间的功能,那么从交互体验的角度来看,这个时间选择表格应该如何去设计比较理论呢? 时间选择,常见的一般分: 1、具体时间点选择,这种类型侧重于具体的…
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10种交互设计小技巧抓住用户注意力
如今,设备的屏幕正变得越来越小。主要的挑战在于在有限的屏幕范围内提供优秀的用户体验。 简单来说2015年的移动设计趋势将是在传递更多信息的同时,尽量保持设计的简单。让我们来看看这些应用是如何抓住用户的注意…
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【prd】如何撰写移动应用的PRD文档APP开发需要文档入门
产品经理主要有两项职责:①评估产品机会 ② 定义要开发的产品;前者我们在上篇的如何获得产品立项文章中已经大致介绍过;而定义开发的产品则需要通过产品需求文档(PRD)来描述产品的特征和功能。本篇主要分享下博主…
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关于在iOS当中实践Material Design的访谈
设计师Jason Zigrino(不认识)谈他在iOS平台上尝试Material Design设计语言的经验 你产出了很多不错的Material Design,尤其是iOS版本的Google Keep探索。你平时都使用哪些工具?设计这些app界面通常需要多少时间? …
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交互设计师高级:兴趣、场景推荐核心算法之‘多维空间的两个向量夹角的余弦公式’
不知道大家有没有关注过你手里的APP,那么它在不停升级中变得越来越懂你,越来越知道你的喜好,举例先:网易云音乐的推荐、今日头条的新闻推荐,他们都是你使用越长时间使用频率越多对你兴趣越准确的判断从而推荐给…
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【译文】为儿童设计Web界面
这篇译文主要针对儿童网站设计的,虽然不同地区的儿童会有不同的特征(语言、教育状况、电子产品的熟悉程度等),但仍具有普遍意义。 --------------------------------------------------------------------------…
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国外干货!6个方法助你设计出优秀的APP
编者按:今天这篇从品牌、颜色方案、愉悦感、精炼简化等方面提出不少实在的建议,而且全是作者通过某个APP设计实战后概括出来的经验,不少观点很受用,收。 很多人对Parable的设计赞不绝口,然后他们的第一反应就是…
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团队协作神器!让TEAMBITION定义你全新的工作方式
昨天去这家公司参加一个产品的线下体验会,感受到了新时代的互联网创业公司的工作氛围真是传统行业公司比不了的,90后V5!(会有文另说这个体验会)下面看一下这个公司的产品以及他们的理念。 词语小…
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设计团队沉淀:做好 Style Guide (即设计规范)不容易
说起 Style Guide (即设计规范),大部分人的第一反应就是 Material Design 和 iOS Human Interface Guidelines,我自己就是靠读这两份文档逐渐入门设计领域,国内外的设计师、开发者们自然也是对它们了然于胸。来…
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交互设计思考模式:“删除、组织、隐藏、附加”
Giles Colborne简约四策略是“删除、组织、隐藏、转移”,由于“转移”在实际设计过程中比较少运用到,所以我根据elya的知乎回答把四策略定义为“删除、组织、隐藏、附加”,elya没有解释她的理解,所以我根据自己理解重…
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Sketch从入门到精通-Sketch3 插件的运用
插件往往是最提高工作效率的,用过Sketch的人,都被Sketch强大的插件所折服,因为真的是太好用了。而且,Sketch还有个专门整合了插件的一个下载器,叫Sketch Toolbox的Mac应用,下载和安装Sketch的利器。 直接在里…
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Hybrid APP 会吃掉微信等应用?
先看一则新闻:Facebook今天推出了依托在Messenger上的虚拟助手M。这款虚拟助手借助AI+人工的方式为用户提供服务,M背后的人工运营者被称为M trainers,是Facebook公司里的合同工,而非正式员工。除了提供服务,他…
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【涨姿势】Twitter安卓端体验的全面革新
手机设计 第一步 我开始设计App所做的第一件事情就是记录一个功能列表作为主要导航,这些功能是由客户所描述的,使用这些功能,我做出了App的基本用户使用流程。然而,在这个项目中上述行为都是不必要的,因为twitt…
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手游《纪念碑谷》交互设计特点分析
关键词: 1. 节奏的控制 2. UI的APP化 1、节奏的控制 1) 纪念碑谷为什么慢节奏? 首先解释下本游戏的玩法:玩家探索建筑(迷宫)的路径,走到终点即可通关。玩家需要寻找并使用机关、旋转建筑、移动人物、运用NPC。这…
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Origami五分钟入门秘籍
早在Facebook推出Facebook Home时,相信强大的原型工具Quartz Composer就进入了很多设计师的法眼,无须编写代码就可以输出细腻丰富的动画,这个太刁了,和大家一样,彼时我也信誓旦旦励志要学会这个玩意儿,于是开…
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交互设计七大定律之Occam's Razor 奥卡姆剃刀原理(简单有效原理)
最近在整理交互设计七大定律,发现了这篇老文,内容很精彩,翻译下与大家分享。 最近在整理交互设计七大定律,文章要系统的看。 目录:【交互设计七大定律】关于交互设计法则“除非有更好的选择,否则就遵从标准——交…
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交互设计七大定律之新乡重夫:防错原则
最近在整理交互设计七大定律,发现了这篇老文,内容很精彩,翻译下与大家分享。 最近在整理交互设计七大定律,文章要系统的看。 目录:【交互设计七大定律】关于交互设计法则“除非有更好的选择,否则就遵从标准——交…
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交互设计七大定律之Tesler's Law 泰思勒定律(复杂性守恒定律)
最近在整理交互设计七大定律,发现了这篇老文,内容很精彩,翻译下与大家分享。 最近在整理交互设计七大定律,文章要系统的看。 目录:【交互设计七大定律】关于交互设计法则“除非有更好的选择,否则就遵从…