交互

  • 相当便利的UI交互演示工具

    做为一个移动端的互联网产品设计师,天天心心念的就是如何做出一款款能让用户爱不释手的应用,想来轻松,做起来点点滴滴都是功能、美观和用户体验的契合难题,在一个个经典创意最终拍板前,产品原型及其演示体验,…

    UI设计 2016-06-08
  • ✪ 新书 |《交互设计那些事儿》——关于交互设计,你需要知道都在这里!

    一部窥探交互设计师成长之路的实用指南!传授高效、靠谱的交互设计学习方法!IAMUE网站创始人倾力之作!

    2016-06-06
  • 浅谈用户体验设计

    这是一本交互入门书(主要偏向Web端,涉及到一部分移动端),如果你感兴趣就看看下面的内容,觉得有用的话,也去看看原书的内容。 这本书看了其实很久了,笔记也是当时记得,不过最近正好看到好朋友@elainezhu 也出…

    2016-06-05
  • Microsoft将向合作伙伴开放 Windows Holographic,官方放出的宣传片

    Microsoft将向合作伙伴开放 Windows Holographic,以下为官方放出的宣传片,巨硬爸爸一出手果然不同凡响。 【微软向合作伙伴开放 Windows Holographic,打造混合现实新时代】魔术师妙手生花,孙悟空腾云日行万里,…

    2016-06-03
  • HoloLens 确炫酷狂拽屌炸天!另外,这不是VR!

    6月2日凌晨,有“互联网女皇”之称的Mary Meeker今天在美国Code大会上发布了2016年的互联网趋势报告。 (关注“艾欧交互设计”微信号:AioUED,回复“2016”可获取报告中英文版PDF下载链接) 作者:朱宏 链接:https://zh…

    2016-06-02
  • 2016互联网女皇报告中文版独家首发!提供中英文版PDF免费下载,互联网从业者必读

    !!!图片很多,手机党请注意。 6月2日凌晨,有“互联网女皇”之称的Mary Meeker今天在美国Code大会上发布了2016年的互联网趋势报告。 (关注“艾欧交互设计”微信号:AioUED,回复“2016”可获取报告中英文版PDF下载链…

    2016-06-02
  • PC端产品的三种姿态

    这篇依旧是读书笔记,只不过记录的不是整本书,而是《About face 3交互设计精髓》中的一个知识点,这个知识点非常重要,重要到需要单独提出来记录一篇。 在《About face 3交互设计精髓》一书中,将PC端应用分为了3…

    2016-06-01
  • 美国直播这样玩:以Facebook和Snapchat为例

    中国的视频直播市场正在进入百播大战,优质视频内容正在成为稀缺资源。而美国直播市场经历了2015年全面爆发后,在内容生产上正进入PGC和UGC直播齐头并进的时代:传统媒体积极拥抱直播平台,社交网络更是借此拓展出…

    2016-06-01
  • 实时信息交互技术

    源标题:微信也爱用的实时交互 作者:stella 公号:SS工作室 实时技术把刚刚发生的信息传递给用户,于是有了whatsapp,有了米聊,火了微信。但是它是如何提高产品的用户体验,并满足用户期待的呢? 几年前,像低延…

    2016-06-01
  • 100%干货!大型互联网公司精益产品设计流程

    相对于传统产品设计流程,精益产品设计流程越来越受互联网公司,特别是创业公司青睐,但很多人听过精益创业、精益设计,但并不明白其中的奥秘,本文就带大家揭开精益产品设计的流程方法和要点。 首先我们来看看传统…

    2016-05-31
  • 6000字干货分享 | 当我们谈用户体验时我们谈些什么?

    在时代背景下,对UI/UX的定义和要求也在发生着变化。作为用户体验领域从业者,我们是谁,我们在捣鼓些什么,洛可可的UEDers,本着NO ZUO NO DIE的探索精神,一路走来也有更多跨行业、跨形态的积累和实践。此次分享聚焦洛可可在用户体验领域的探索历程,从终端产品体验到智能大产品到后服务生态,我们如何贯穿与落地,现时代下的用户体验需要具备什么样的思维,一起探讨。

    2016-05-31
  • 应该追踪哪些UX指标?

    原文链接:Which UX Metrics Should You Be Tracking? 原文作者:Zack Rutherford 从根本上而言,用户体验是主观的。 我们可以通过检测UX的影响,通过用户对产品的接触(例如页面浏览量,站点停留时间等),和转化…

    2016-05-31
  • 苹果WWDC 2016大会即将召开 iOS 10 新功能提前揭秘

    苹果WWDC 2016大会即将召开,今年又有什么值得期待的呢?是Apple Music还是Apple Pay?或许,iOS 10才是今年的最大亮点。 App应用 iOS 10本次最大的亮点之一就是增加了几款全新App:首先是HomeKit,此前有消息称苹…

    2016-05-31
  • 如何设计好用的触控手势

    我们生活在一个人机互动频繁,由设备驱动的世界中。 随着触摸屏逐渐成为移动设备的标配,多点触控手势的广泛应用,让我们与手机、平板电脑甚至是笔记本电脑之间建立起了一种更宽广的联系方式。我们通过模拟真实世界…

    2016-05-30
  • UX设计师如何进行面试?

    面试,分两种:一种被人面,一种面别人。作为设计师我们肯定都被面过,当然也有高阶设计师面过别人。“如果被人面,你要展示哪些能力素质才能得到面试官的认可?”;“如果面别人,你要关注哪些信息才能找到合适的设计师人才?”到两个问题,答案其实可以是一个,理清思路不论是对求职的设计师,还是对负责招人的设计师都能有所帮助。最近看了一些设计师求职、面试相关的文章,结合我的经验重新做了整理,分享给大家。

    2016-05-30
  • 令人惊叹的移动交互设计欣赏

    dribbble上令人惊叹的无线端交互设计!来自全球牛人们的奇思妙想,新颖动人的交互在这一张张GIF动态图上一览无余!当然界面一样打动人心,腾出手点赞的同时!记得另存哟! Dash Dash Jeff Broderick   Rally Inte…

    2016-05-24
  • [译]交互设计的5大支柱

    正如同我在《交互设计最佳实践:卷1》中描述的那样,要做好交互设计,需要对多个学科有着深入的了解和熟练的掌控,因为要使一个由一系列对象组成的系统让人用起来感觉良好、易于学习并且有用,是很不容易的一件事…

    2016-05-24
  • 交互设计的实质是行为塑造

    交互性是信息化和互联网时代工业设计的发展趋势之一,也是用户体验研究的重要范畴。交互作为一种行为动作的研究,旨在把握人体工程学和逻辑思维学的多方位系统工程的发展趋势,以实现用户对操作行为的完美体验的设…

    2016-05-24
  • 交互设计师从业时间长度与对应状态

    不同的经历决定了你的认知,而我们中的很多人往往以自己的认知去度量别人的工作和成果,每每于此,长不自拔而废咦! 从业0-2年: 这个阶段往往是浑浑噩噩进入这个行业,读了几本书,分析过几个案例,感觉自己掌握了…

    IxD案例 2016-05-24