交互

  • 【译文】VR UI设计案例学习

    最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计方…

    2016-09-26
  • 微信小程序设计指南 · 小程序

    概要 基于微信小程序轻快的特点,我们拟定了小程序界面设计指南和建议。 设计指南建立在充分尊重用户知情权与操作权的基础之上。旨在微信生态体系内,建立友好、高效、一致的用户体验,同时最大程度适应和支持不同…

    2016-09-24
  • 苹果再次更新《App Store审核指南》,新增内容多达25处!

    近日苹果再次对《App Store审核指南》进行了更新!(这是苹果今年第三次更新《App Store审核指南》,前两次更新的时间分别是6月13日和4月19日)。 对比此前的版本,此次的修改和完善不仅涉及了SiriKit(Siri开发包…

    iOS 2016-09-23
  • 微博-微访谈 产品研究

    最近由于项目改版需求,对微博微访谈产品进行了一个专门的研究分析,主要从人群定位、入口设计、交互方式、互动效果等几方面展开研究,具体项目目标不详述,只分析研究过程,可借鉴结果更多倾向于产品策略等方向。 …

    2016-09-22
  • 腾讯X项目的交互设计小结

    最近在做腾讯内部系统X项目的交互,具体的项目内容现在还无法透露,趁热打铁,先来一段交互小结吧。 一、可视化 当系统的数据过多,数据结构繁杂时,可以将数据可视化展示。能让使用者更好的理解数据,有效提高使用…

    2016-09-19
  • 如何设计让用户成瘾的体验

    Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…这些公司有一个共同点——它们为用户创造了习惯,用户每天都习惯性地使用这些产品,它们是那么吸引人,甚至让人无法想象这些产品问世前的生活。 然而,创造用户习惯说着…

    2016-09-18
  • [PSD组件资源] iOS 10 GUI for Photoshop PSD源文件

    今天给大家推荐的是 iOS 10 GUI for Photoshop PSD ,ios交互设计规范,大小有266M,需要下载 PSD 源文件。

    2016-09-14
  • [sketch组件库] iOS 10 GUI for sketch

    今天给大家推荐的是 iOS 10 GUI 交互规范组件 for sketch ,大小有93M,需要下载 Sketch 源文件。

    2016-09-13
  • 交互设计师应该如何设计作品集

    作品集是反映设计师设计水平最直观最有说服力的材料,而作为一个交互设计师,应该如何设计自己的作品集来证明自己的专业水准?知乎、Quora、 ux.stackexchange.com等论坛都有相关的讨论,本文总结这些观点并针对自…

    2016-09-13
  • 精进UCD设计总监第一字典——全局UI设计规范手册

    注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像 也称逻辑点,是控制屏幕…

    设计规范 2016-09-13
  • APP细节打磨绝招 “微交互动画”

    著名魔术师 Dariel Fitzkee 曾经说过:“魔术是表演和细节的艺术。”而交互设计同样是如此。设计师大多能够很好的控制设计的大方向,但是细节处理不当的话,会让优秀的设计方案功亏一篑,要不怎么说“细节当中藏有魔鬼”呢?也正是因此,那些精心设计的微交互会让用户体验显得精巧而到位。

    2016-09-08
  • Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition 下载 pdf&epub

    “交互设计呈现在交互设计领域的高度需要全面的和当代的视角。第三版再次确立了书作为该领域的基本教材。“

    2016-09-08
  • 从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势

    改变:越来越像给设计师用的「设计指南」

    2016-09-07
  • 交互设计师也要懂心理学?我读书少,你不要骗我!

    交互设计是个跨学科专业,其中,心理学便是其中很重要的一个部分。所以,如果你不想继续仅凭直觉和死记硬背高大上的理论原则来从事交互设计,如果你想成为优秀的交互设计师,学习一定的心理学将是很有帮助也是很有…

    2016-09-06
  • 如何评价微软的 UI 设计?

    个人认为微软的三大里程碑系统WindowsXP和WindowsVista以及Windows8标志了微软在过去的UI设计中的几次革新突破。

    2016-09-06
  • 原型尺寸规范总结

    最近公司安排我带一下新来的交互设计师,我想给他制定一份交互设计规范。这样一来,即使新来的交互设计师没什么基础,也可以根据这一份规范,做出大致标准的原型图。 因为Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPh…

    2016-09-05
  • 【转】交互设计规范总结

    前些时间正准备写交互规范,就去网上搜罗了一下交互规范的一些范本,想作为借鉴参考,但却没能找到比较满意的,找到了一些零散的内容(当然有些还是有参考价值的),所以就觉得交互规范这方面的内容比较少,就来此…

    交互设计 2016-09-05
  • 如何使交互稿的体验更好

    上周偶然的机会,看到老大在帮别的团队筛选简历,看到了一个同学的简单交互稿,只有界面信息的排版和页面跳转流程,缺省了很多交互稿应有的内容。后来,想起之前和同事聊起交互稿到底该如何表现的问题,就想着可以…

    2016-09-02
  • 【译】尼尔森组织针对微信的专项研究

    总结: 用户研究发现中国人如此依赖于微信主要是因为: 1)其强大的整合能力笼络了一批便利实用的功能特性; 2)具有简洁统一的用户界面。尽管外界的炒作已经风生水起,微信仍在使用传统的图形用户界面进行交互,而…

    2016-09-01