交互

  • 用交互设计思维分析iOS10新特性

    #交互设计# #iOS10#:本文用交互设计的思维对iOS10的新特性进行分析。撇开平时我们考虑的界面排布,页面元素等问题不谈,将视角转移到屏幕外的东西:如时间维度的,空间维度的,手势操作等等,以提升我们的用户体验…

    2016-10-26
  • 交互设计与用户体验分析实例——外卖产品

    题外话:作为一名交互设计师,平时闲下来特别喜欢分析市场上的一些具有代表性产品的交互设计。同样,作为一名资深的吃货,毋庸置疑,当然先给大家分析几款“外卖”的交互设计。

    2016-10-26
  • 如果你想成为一名交互设计师

    第一篇:Cooper《如果你想成为一名交互设计师》    我们收到很多来自学生和可用性从业者的邮件询问如何成为一名交互设计师,需要什么样的背景才能进入这个行业,怎样才算优秀的交互设计,需要什么样的实际技能和经…

    交互专题 2016-10-26
  • 搭档设计(Pair Design)是什么?

      作者:Chris Noessel & Suzy Thompson(翻译:Renano  审校:曼倩) 如果你想知道搭档设计是否适合你或者你的团队,那么了解它在交互设计项目流程中的典型模式会很有帮助。让我来给你描述下吧。 我把典…

    2016-10-26
  • 交互设计流程是怎样的?

    其实这个问题也是我的学生最爱问的问题,不论国籍。先说下我的背景吧。我是国内软件工程本科+美国UW HCDE master,现在在硅谷做用户体验设计并且教用户体验课程。之所以强调自己的背景,是因为我看到的大家给出的见…

    2016-10-25
  • 杀死转化率的4大 UX 错误

    转载自:吆喝科技,转换率优化(Conversion Rate Optimation, CRO)逐渐受到越来越多的关注。资本雄厚的公司通过增长黑客团队与持续优化作后盾,也影响越来越多人搭上 CRO 的风潮。整体来说,重视对网站效果的测试…

    2016-10-25
  • 交互设计就业前景怎么样?

    交互设计师/用户体验师 5年内22倍增长需求。在我几年前选择交互设计这个专业的时候还没有什么人知道是什么。还是蛮有趣的,就是想尽一切办法让用户满意。国内以前只有浙江大学才有这个专业,现在应该很多大学都有了…

    交互专题 2016-10-25
  • 朋友圈被天猫双11邀请函刷屏了?我们和它的创作者们聊了聊

    从2008年开始,每年临近11月11日,全国——现在可能是全球——的剁手党们都在等着看马云爸爸和天猫又能玩出什么新花样。今年除了史无前例的整整49张品牌海报以及4个版本的“主题大片”之外,天猫的小伙伴们居然连一封小小…

    2016-10-25
  • 交互设计社区上线

    为什么弄个问答中心,是因为有些问题前人已经遇到过,再持续有新人问也会被问烦的。所以我一直有个执念,要做个问答系统,现在,是时候了,交互设计社区beta版发布,快来体验。 记住地址:https://www.iamue.cn/ &n…

    官方通告 2016-10-25
  • 近五年新起的十大热门职业,交互设计5年增长了22倍!

    6,交互设计师/用户体验师
    5年内22倍增长需求。在我几年前选择交互设计这个专业的时候还没有什么人知道是什么。还是蛮有趣的,就是想尽一切办法让用户满意。国内以前只有浙江大学才有这个专业,现在应该很多大学都有了。

    交互专题 2016-10-25
  • 从Smartisan OS 3.1的产品设计谈:交互设计的核心是什么?

    老罗的Smartisan M1发布了,同时推出了Smartisan OS 3.1,作为友商的产品经理,对于手机和系统不做评价。不过Smartisan OS 3.1的几个功能设计还是给我留下了很深的印象,也借助分析Smartisan OS 3.1的几个产品设计…

    交互设计 2016-10-24
  • 设计并不仅仅关乎视觉和感受,它要呈现的是事物运作的规律。

    动效能讲述故事。和图片不同,动效能够呈现变化的过程,讲述一段简短而有趣的故事,能够同你进行对话:“嘿,你该看这个按钮了”或者“哦耶!你刚刚完成了一个操作!”不过,动效的目标并不是单纯的娱乐用户,而是帮助用户了解交互的效果和界面中发生的变化,让用户更为有效地使用你的APP。

    2016-10-24
  • IOS 10人机界面设计指南[中文版]

    随着iPhone7的发布,iOS10普及起来已经不远,所以iOS10的人机交互规范大家也需要学习起来了,分享的是迄今为止翻译得最全面的,iOS10人机界面设计指南[中文版],希望能帮到大家,enjoy!

    2016-10-24
  • 你的产品鸡肋了吗?

    如何保证自己的产品不成为鸡肋,除了成功的商业模式外,只有高频次的使用才能保证用户忠诚度,延长产品生命周期。所以,好的用户体验也就成为了其中非常重要的致胜王牌。

    2016-10-20
  • [自译]几乎每个设计师都会犯的4个UX错误

    原文链接:4 UX mistakes almost every designer makes 原文作者:WebdesignerDepot 作为一位设计师,你会让很多的“不可能”发生。一次又一次的,你需要将一个极其复杂的过程,变得简单,质朴和美观。当你妥善地处理…

    2016-10-19
  • Android电视应用:Amazon Fire TV版TVPlayer设计

    设计和研发、推广一道,是移动应用的成功要诀之一。定义用户操作应用的方式,与应用的功能和高效的盈利模式同等重要。而且,当涉及到为电视这样的新交互模式设计界面,许多在智能手机和平板上有效的模式,都需要重…

    2016-10-18
  • 未来的汽车UI将惊艳世界

    今天多数汽车UI的设计,由于不直观、过时和缺乏美学表现力,一直饱受诟病。其他行业都将设计的品质奉为标准,汽车生产商在这方面则动作迟缓。所以,许多设计师抓住了这个机会,思考未来的汽车界面会如何改变我们的…

    2016-10-18
  • PC端web管理系统的交互设计规范分享

    前些时间正准备写交互规范,就去网上搜罗了一下交互规范的一些范本,想作为借鉴参考,但却没能找到比较满意的,找到了一些零散的内容(当然有些还是有参考价值的),所以就觉得交互规范这方面的内容比较少,就来此…

    交互设计 2016-10-18
  • APP框架之提示框架

    某日和iOS开发聊天,说到iOS规范里没有安卓中的Toast形式的提示。我有点惊讶,仔细回忆iOS的交互规范,似乎是有。后来找来书确认了下,竟然是没有。遂把这个框架整理了下,在文中同时也强调下Android的交互规范的差…

    2016-09-29