交互

  • 2017年即将流行的9大UX设计趋势

    用户体验设计在即将到来的2017年会有怎样的发展呢?我们不妨通过回顾2016年UX领域的变化来展望未来一年用户体验领域的发展趋势。 1. 可用性是UX设计的重心 设计模式依然很重要。越来越多的设计师开始依赖强健而完善…

    2017-02-08
  • 顾振宇:Ubiquitous Fun-交互设计的享乐主义未来——上海交通大学创新设计论坛-体验和交互设计分论坛

    演讲题目 Ubiquitous Fun-交互设计的享乐主义未来 在可预见的未来,随着用户数据的积累和人工智能的发展,产品“可用性”问题会逐渐淡出我们的讨论主题,同时,人们对物质的需求总是非常有限的,因此“实用性”价值空间…

    2017-01-03
  • 全新阿西米德的米店现已上线。

    年底了 又到了 喜闻乐见的续交下年度阿里云服务器费用的时候了 卖个域名 筹点钱 [button title="阿西米德的米店" url="https://mi.aliyun.com/shop/21169" color="success" size="btn-lg"/] [button title="Cats.re…

    官方通告 2016-12-26
  • Axure 8.0 书籍阵营又添新员:《Axure RP8产品原型设计快速上手指南》产品经理产品设计原型制作APP -非原型不设计

    阿西推荐语『我是在"非原型 不设计"的博客与Q群认识的萧何,非常早期就在网易云课堂发布了 axure 的免费课程,自己博客发布的更早,对于很多早期学习 axure 的人来是遇到萧何这种共享知识的做法非常受益,我也被这…

    2016-12-19
  • UserFlows一款能在Sketch画板生成流程图的插件

    UserFlows是一款能在Sketch中从画板生成流程图的插件。 定义链接 要定义两个画板之间的链接 - 选择一个图层和目标画板,然后运行定义链接命令(Cmd Shift K)。 添加条件逻辑 通过插件创建和管理条件,轻松显示条件…

    2016-12-08
  • 定义方向策略 – 有理有据做设计

    独立项目中,交互设计师的工作可以分成四个核心环节:定义方向策略、确定解决方案、有理有据的进行设计输出、上线效果跟踪。本期要和大家分享的是:方向策略。 方向策略阶段需要明确了解本次设计原因及产品目标,进…

    2016-12-08
  • Daydream产品设计案例 - YouTube VR

    每年这个季节都盼着来自北方的冷空气能早些把这个城市吹干、吹冷。这世上,又湿又温暖的地方未必都是好地方。 随着Daydream头显和Pixel手机的发布上市,Google官方的各路VR app也陆续上线。我个人还没有机会、没有…

    2016-12-08
  • 如何为弱势群体做包容性设计之视力篇

    作为设计师,我们总说:我要让我的设计更漂亮和高大上,要完成老板的业务目标,要让多数用户的体验顺畅。我们总是优先考虑大多数人和强者的利益,然而世界是多样和公平的,除了这些我们眼中的“目标用户”和“大多数人…

    2016-12-02
  • ux设计师应该经常说 “不知道,看情况” ?

    怕是入冬前最后一个温暖的周末?下午四点不到,已经眼见着阳光开始暗淡下来,那团柔和的光亮向着西边的天际线渐渐沉去,挂在床头的麻叶头巾与美国国旗在夕阳的映照下显得有些乖巧。 在一个天气仿佛文科班姑娘难以名…

    2016-11-30
  • 情感化设计—“愉悦性”的陷阱

    说起“愉悦性”,我们通常会想到一些让人感到温暖、开心的东西,譬如毛绒玩具、纸杯蛋糕、拥抱,等等。 不过,具有愉悦性的事物在某些情况下同样会带来负面效应。某些笑话可能冒犯到他人,温馨的广告可能误导部分观众…

    2016-11-28
  • IAMUE 移动客户端的设计作品分享

    Wechat: caochengweiued 分享了他对 IAMUE 移动客户端的设计作品,文末有 阿西 UED 的点评! 阿西UED 的点评: Hi 谢谢你的作品分享,总体上来说,依你当前的学生身份或当前的专业程度,做出这样的设计方案有一定的…

    2016-11-21
  • 谷歌之前发布了一款非常智能的消息 App ,它的可用性测试你感兴趣吗?

    消息 App 的演变 Google , Facebook 这些牛逼公司都对消息 App 很狂热,当然了还有 Apple ,不是三分钟热度那种。当然了,消息 App 的演进也在按照用户的需求演进。这个可用性测试也证明了用户需要这种人工智能的…

    2016-11-15
  • 一篇文章读懂A/B测试背后的统计学原理

    #交互学堂##A/B 测试#为了可以让大家更好地理解 A/B Testing 背后的统计学知识,我们之前已经发过几篇深度分析文章;但是这些文章中涉及的一些术语和统计学知识,对一些基础不太好的同学难免会造成困惑,为了可以让…

    2016-11-15
  • 告别盲人摸象,老司机教你怎么做用研

    #交互学堂# #用研# 现在假设我们自己就是一个用户,我们用浏览器打开了一个 SaaS 网站,并与网站产生交互,作为网站主,他可以通过技术手段知道我们在 Mac 上用的是 Chrome 浏览器, IP 地址可以定位到了北京,在点…

    2016-11-15
  • UI设计中字体的历程及注意事项

    字体作为界面设计的一个元素,对用户的阅读体验起着至关重要的作用。本文是 UI 设计师 Viljami Salminen 分享的用户界面字体设计的基本规则和技巧。 早在 2004 年,我才刚开始工作的时候,sIFR 非常火。sIFR 是由 S…

    UI设计 2016-11-14
  • 交互设计快速检查清单 Interaction Design Quick Checklist

    #交互学堂#交互设计快速检查清单 Interaction Design Quick Checklist [one_half_col] 架构和导航Architecture and navigation Note 􀂅 是否采用了用户熟悉或容易理解的结构? 􀂅 是否能识别当前在网站中的位置? 􀂅 …

    2016-11-09
  • 『用研面面观』之投射技术在用户访谈中的应用

    #交互学堂#深度访谈是用户研究中经常用到的研究方法,它是一种无结构的、直接的、一对一的访问形式,用以揭示被试对某一问题的潜在动机、态度和情感。它的关键在于『深度』。怎样才能做到有『深度』呢?那就不得不…

    2016-11-09
  • 用户体验|无关情怀,只与用户习惯有关

    用户体验在使用层面是一个感情的解释,但是在产品设计的专业领域,这是一个具象且拥有层次感的专业领域。当一个产品进入市场后,“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。这就是用户…

    2016-11-08
  • UI界面中搜索入口的设计

    写在前面: 我以前是学空间设计的,所以对引导性的感知比其他学设计的要更早。其实,设计总就还是一个“万法归宗”的东西。“吸引”——“引导”——“持续”——“欲罢不能”用用户的这种思维去检验自己的作品(交互/UI)是比较客…

    2016-11-07