交互

  • 一个APP的视觉风格:配图是一个重要的,同时极易被忽略的点

    在我们常规意义上组成一个APP的视觉风格有几大元素——颜色、交互元素、字体、阴影、ICON的图形等,但是有一个总容易被设计师们忽略的元素,它能给与用户一个非常直观的视觉记忆,大家却总是忽略,甚至做的很糟糕。那就是APP里面的配图。

    2017-05-12
  • App加载动画知识体系:交互、视觉都需要掌握!

    我大胆预测了一下,以后App的加载动画都应该遵循越来越简洁的设计原则,突出内容,去掉无用的、过渡的形式设计。也许无文字提示的加载动画确实是一个流行趋势!

    2017-05-12
  • 设计师进阶:从UED向UXD转型

    UXD(User experience designer)概念为何在当下越来越热?这个新Title对设计师意味着什么?UXD对设计师提出了怎样的新要求,设计师们又如何去转型UXD呢?在设计师转型UXD的背景下,还需要讲求专业精深吗?纯视觉设计师VD(Visual designer)又有怎样的发展路径?

    三位阿里巴巴UED掌门人分别从自身视角对设计师转型UXD进行了解析。

    2017-05-12
  • 经验总结:APP页面提示样式,选择合理的就好

    最近做交互总结,又碰到了页面弹窗提示的问题,于是便总结了下。我按弹窗提示的样式分为了以下几种来进行说明。每种样式的提示强度不同,对用户在使用app时的打扰与影响也不同。这些提示并不是说哪种好哪种不好,按照自己的规范选择合理的就好。

    2017-05-11
  • 做交互方案时,请注意检查这4个点

    作为一名交互设计师,到底什么程度才能算得上是“专业”?成为一名专业的设计师是否有方法与捷径呢?答案是肯定的,但是今天我分享的内容还不敢称之为体系,只能说是几个小小的经验吧,希望能给正在奔向专业路上的你有所启发。

    2017-05-11
  • 打造一个平台的用户体验,从需求方和供给方入手

    这几年做平台,我一直在思考平台的价值究竟是什么?后来我认识到:满足供需双方的需求,提供超越传统线下方式的用户体验,就是平台的价值。平台圈住的用户并不是它的价值,而是因为这个平台具备价值,所以用户愿意留在这个平台上。

    2017-05-11
  • 减少认知过载:塑造更好的用户体验

    设计不是美工,想成为优秀的设计师怎么能不懂点心理学?文章从认知心理学角度下手,分析了在交互设计过程中时常会犯得几种错误,一些平时稀松见惯的设计方式也都在这儿找到了比较理性的依据。设计是门科学,我们需要掌握一些方法论,以不变应万变。

    2017-05-11
  • 移动端搜索功能设计:3个阶段解析搜索流程设计要点

    这篇文章笔者想和大家聊一聊有关搜索功能的设计,搜索功能是每个内容型APP的核心,它的易用性决定了用户是否能从APP里快速找到自己想找的内容,那么决定搜索体验好坏的关键点又是什么呢?这里我总结了两点,“操作的易用性”和“结果的准确性”。看似简单的两点却有很多的学问,笔者把搜索的交互流程划分成三个关键阶段,“搜索前、搜索中及搜索后”,接下来将从这三个阶段逐一分析整个搜索流程中的相关设计。

    2017-05-11
  • 如何设计一份专业且有价值的交互规范

    很多设计团队都会有一套比较成熟完整的交互规范,好的交互规范能够保证设计的一致性,减少沟通和开发成本,提升效率。由于笔者是设计手机系统和App相关的,所以简单的和大家聊下如何设计交互规范。

    2017-05-11
  • 实例分析:从搜索结果看地图搜索的交互设计

    每一个交互都有其特有的逻辑支撑,即便是一点小小的体验不同,背后的逻辑可能千差万别。

    2017-05-11
  • 18个UI demo设计实例,深挖让用户愉悦的小惊喜

    文章分享了对话框及模态窗口、注册与登录页面、导航及菜单、滑动条和切换开关等UI设计实例,希望对大家有所启发。

    2017-05-11
  • 一次虚拟项目练习:支付宝到位-Redesign

    大家好,其实,我是一个视觉设计师。嗯,没错,因为对交互设计的兴趣使然,这次我想在此放一篇交互设计类的文章,以总结我这段时间的思考与设计过程,仅供交流。请多多指教。

    2017-05-11
  • 聊聊蒙版引导的应用场景以及设计建议

    蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我认为这种说法过于片面,对于一些流程复杂或者功能个性的产品应用,添加蒙版引导进行说明,是十分有必要的。

    2017-05-11
  • 汽车仪表盘信息系统设计:偏重的是视觉设计而不是交互设计

    从交互设计的角度来看待汽车仪表盘信息系统设计,文中所用的交互设计观点是来自他人的各种总结。

    2017-05-11
  • 总结七大设计原则,打造高素质的UI界面

    虽然好设计的原则是老生常谈,但是我们还是要经常总结,结合自己的设计,三省吾身。

    2017-05-11
  • 6个问题,带你全面了解交互设计

    随着行业的发展,只会图形 UI 设计和只会交互设计的设计师职业生涯都会遇到瓶颈。1. 什么是交互设计
    2. 当今UI 设计师的能力要求
    3. 交互设计主要做什么工作内容
    (1)产品UI框架设计
    (2)产品UI风格设计

    产品UI 框架选择
    简单式(单一内容)
    翻页式(多页内容)
    宫格式(较多入口)
    上导航
    下导航(4-5大类+分支内容)
    舵式
    抽屉侧边栏(1个重点+其他次要内容)
    隐藏式

    4. 线框原型图绘制方法

    方法一:黑白灰+色块
    方法二:黑白灰+高保真图形
    方法三:黑白灰+突出色+高保真图形

    5. 交互流程图绘制
    6. 动态交互原型设计

    2017-05-11
  • 牛X的交互设计稿应该具备的5个特点

    在交互稿中,除了注意那些既定的、能够清晰辨别出是对是错的内容外,比如功能缺失,逻辑错误等,还有一些更高层次的特点,需要懂得并加以注意。那我们今天就来聊一聊舒服的交互稿应该具有的特点。

    2017-05-11
  • 混合型界面:对话式UI会走向何方?

    2016年是对话式设计之年。消息应用正以惊人的好评度和参与率,占领世界和app store的排行榜。每个社区产品、应用市场、点播服务、约会应用、社交游戏和电商产品,为了提高好评度、参与率和销量,都已经或即将加入消息功能。

    2017-05-11
  • 在交互稿完成前,记得开一场需求评审会

    需求评审会是交互稿完成之前,最为重要、参与成员最多的一次会议。

    2017-05-11