视觉

  • 用户体验要考查的十个原则

    用户体验是个筐
    什么都能往里装
    ——李白

    2017-05-27
  • 译文 | 如何通过讲故事来简化用户体验设计

    原文来自UXPin Studio,原作者是Jessica Lowry,一位英国的用户体验设计顾问,笔者译来与大家共勉“用户乘坐飞机在一个茂密的森林上一边飞行一边寻找地面上的路径,他正在寻找的是一颗红色的种子。这颗红色的种子是被外人引入森林的,目的是用红色种子生长出来的植物来消灭其他植物。损失将会是无法接受的。但是红色种子有好几颗,用户需要在种子长成植物之前定位和移除它们。”

    2017-05-27
  • 12个常见的网站交互设计错误

    好的交互设计 可以区分开有质量的网站和其他普通网站。然而,如果有明显的设计错误,它只会给予你本来想打动的用户以刺激和挫败感。下面是Speckyboy上总结的让人最不喜欢的交互设计 错误列表,来看看你中枪了没!

    2017-05-27
  • 视觉设计师应该修炼的五个交互设计技能

    现在,所有基于Web进行设计的人都需要对交互设计 原则有一个基本的了解。即使你没有在人机交互、用户体验设计或人性因素等方向的正式学习训练,但只要你了解这些学科的基本原理,依然会大大提高了你设计的成功机会。这一点对视觉设计师尤为明显。大多数视觉设计师都在艺术学校或者在培训机构经过正式或者非正式的训练。

    2017-05-27
  • 在你重新设计网页的时候考虑好用户体验

    在过去的几年中,网页设计和在线营销有一些奇妙的转变,具体来说,就是网页设计风格从很重的内容和关键字塞满的网页 转为 简约的设计,让用户视觉能更集中的体验。

    2017-05-27
  • H5三个设计方向的自我定位

    如今,移动端H5如雨后春笋般迅速发展花样繁多,无论是宣传产品、内容介绍、新闻推广都会想方设法搞套H5出来。那么如何在众多H5中脱颖而出?如何使手上的资源发挥最大化?如何扬长避短,做出吸睛的H5?都是摆在我们面前的问题。

    2017-05-27
  • 我从比我聪明的家伙们那里偷来了9个UI设计的秘密

    译者按:都说设计重要,但是好设计的标准似乎一直都没个定数。学苹果的拟物、学谷歌的material design、学微软的metro风,学到的似乎都只是皮毛和表象。设计师应该是整个公司里思考得最深最细的人,是重要的产品驱动力之一,而不是单纯的美工或执行者。

    2017-05-27
  • 译文|交互设计初学者的完全指南

    交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个独立的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。

    2017-05-27
  • 译文推荐:设计并非艺术

    “设计并非艺术”的观点让我有些困惑,与我一直以来的认知有些不同。我确实认同艺术是独立于现实目的而存在的创意表达方式,而另一方面,设计虽然有着明确的现实目标,但它不同样也是创意的展示形式吗?我目前很难完全认同你的观点,希望进行更多交流。

    2017-05-27
  • 腾讯干货!从四个方面帮你做好移动页面性能优化

    随着移动互联网的发展,我们越发要关注移动页面的性能优化,今天跟大家谈谈这方面的事情。

    2017-05-27
  • 给设计师的网页动画设计基础指南

    挤压和拉伸
    预期
    登台
    连续动作和姿态对应
    缓进缓出
    弧形运动
    次要动作
    时序
    夸张
    立体刻画
    吸引力

    2017-05-27
  • 交互设计流程的“闭环”问题

    交互设计师有一项很重要的工作就是定义任务流程。在接到需求之后,设计师需要把抽象的需求设计成具象的流程,然后再把流程分配到不同的界面,最终形成成品。设计流程不难,但是设计好的流程非常难。举个简单的例子,注册这个流程可以这么定义:

    2017-05-27
  • 前辈经验!聊聊新人设计师最容易遇到的12个问题

    身为设计师,我越来越意识到只有整个设计师圈子的能力和氛围都起来了,我们每一个小分子才可以好起来,大家学习的积极性也比我大学时期(07年-11年)好太多,那时的我都完全没有要逛设计论坛学习的意识,所以当我看到谁年纪轻轻就已经那么牛逼了,我就很后悔,当年我为什么就没有逛论坛自我学习的意识呢,要不然我早就走向人生巅峰了,当年自己怎么那么井底之蛙,资源有限,信息闭塞,也没有人叮嘱我要怎么去做,也没人给我指出问题所在。现在有这么多好的学习平台和机会,而我也确实看到了很多设计师存在的问题,所以我总结下来,希望对大家有所帮助,不要像我当年那样活在自己的世界里,落后别人一大截。

    2017-05-26
  • 真诚的用户体验设计

    不知道身为「用户体验设计师(UX Designer)」的诸位是否也有过和我一样的困惑:初入行时兴冲冲觉得自己就是那个为一切产品用户体验问题负责的「真命天子」,积极主动去搜集反馈访谈用户,可当真正卷起袖子打算为解决这些「体验问题」大干一场的时候,却发现有些无从下手。

    2017-05-26
  • 交互设计与人类行为习惯的一些思考

    在交互设计中,利用很多的人类行为习惯作设计指引,如从左到右的阅读习惯,格式塔原则的视觉习惯等。很多的研究者对此已经深入研究,本文主要围绕习惯与交互设计的联系及相互影响的思考。好的交互设计是培养用户获得更好的行为习惯,更好地解决问题。

    2017-05-26
  • 千万级用户的视频体验,我们是这么做的

    如今app的更新迭代速度很快,因此无论在视觉审美还是交互功能上都有新的趋势和风格。乐视视频原有的ui设计风格已经无法跟上目标客户群的审美变化,且在功能上较难满足用户预期,因此需要在整体视觉和产品功能上进行相应的美化和完善,使我们的视频产品无论从视觉还是功能上都能够在给予老用户新鲜感的同时吸引更多的目标用户。

    2017-05-26
  • 让视觉设计变得高效+有说服力的4个步骤

    确定情感关键词 -> 情绪版 -> 脑爆概念设计 -> 用户验证

    2017-05-26
  • 极有可能被低估的三种有趣的网页设计趋势

    设计出不同凡响的网站是许多设计师一直追求的事情,所以大家着迷各种时尚的元素,漂亮的配色,流行的趋势,复古的样式,等等。经过时间验证的经典设计、固定的搭配是不错的选择,而逐步展露头角的新趋势,则能更好的满足这一需求。

    2017-05-26
  • UX设计师们,扔掉那些UX设计工具吧!

    “你以你的方式做你的事,我们想让你以完全相同的方式做你的事,但是是用更少的时间并且和更多的远程的人一起做这件事。““如果产品设计是为在各自职务中被束缚的人们解决问题,那么很多自称产品设计师、UX设计师的人事实上是职业的数字艺术家。他们是艺术家、是装饰上的设计师、是美工,但是不是一个职业的产品设计师……”仅仅是目前服务于我们设计师的技术,是不再会领导我们走向成功的。“我们相信制造降低软件开发门槛的产品是非常有必要的。事实上,我们对这类新的程序非常感兴趣。这可能是人们编写程序的更好方式,一旦诞生就将带来巨大的冲击。构架更合理,语言更精简,但很可能我们会去做同样的事。思考这样一个事情:程序语言接下来会面临什么呢?”

    2017-05-26