视觉设计

  • 那些经典交互设计流程与方法,真的足够好吗?

    在传统的交互设计 流程中,比较看重从设计目标建立到最终方案推导过程的逻辑性、终端用户体验与用户心理认知模型的匹配性等,相关的 UCD 设计方法 很多,而基本框架则是大同小异。在规模较大的公司与设计团队里,作为交互设计 师的我们也习惯了运用这种按部就班、环环紧扣的推导方式,帮助自己有理有据地应对各种「为什么这么做」的挑战。

    2017-05-25
  • 最浓缩的概念:一句话明确UI本质,区别真伪UI

    我同意一种观点,成人的知识学习体系最好的其实是慨念性的。因为,我们面对的社会不再是以前学校里老师给方向,让我们去找方法。而是方向我们自己思考自己找,然后针对自己的思考出的方向再去找寻相应的方法。所以,在现实工作生活中,别人的一个方法看似有效,其实未必可行。这也是很多人的成功其实并不可复制是一样的道理。

    2017-05-25
  • 不扁平的设计:我们的世界没有一处是光滑和平整的

    “当我们在思考一个问题的时候,我们需要开放模式;但一旦我们找到一个解决方案,我们必须切换到闭合模式去实现它”

    2017-05-25
  • 实用干货!如何让设计效果高还原度落地?

    一个产品完整的设计流程中,交互与视觉定稿后,后续视觉规范的输出、UI控件的整理与标注、开发的高还原度,都会影响产品最终的用户体验。作为视觉设计 师,在视觉设计 的最后阶段则是繁琐且像素级别的精雕细琢,设计讲究的不仅是美感还有严谨态度与逻辑。

    2017-05-24
  • 浅谈视觉设计与用户体验的统一

    Dribbble,国内比较追捧的媒体。上面聚集了很多项目的视觉设计图,有的配色很漂亮,有的表现手法很新颖(一定程度上会激发我们灵感的火花),但我们在不了解设计场景、目标的情况下是无法判断出这样的视觉设计是否最终解决了用户的问题。脱离业务场景的设计是没有生命力的更谈不上产品体验、服务体验,只有视觉和体验统一起来才能更好的占有市场,设计才具备了商业价值。

    2017-05-24
  • 如何辨别一个Banner的好坏?(附案例)

    平时经常会有人问我“什么样才算是好的Banner ?”、“我这个Banner 有什么问题呢?”之类的问题,还有时候大家会分享一些作品但是我觉得并不是特别好,所以就觉得要不写一篇“如何判断一个Banner 的好坏”之类的文章吧,因为我们常说设计师要多看,但是多看的前提是要学会辨别一个东西的好坏,要多看好的而非不好的东西哈,要不然怎么提高审美提高眼界呢?

    2017-05-24
  • 视觉设计不懂业务时如何着手设计?

    信很多视觉设计师 会有这样经历,当接触到一个新的项目;如果是熟悉业务类型产品,设计起来轻松熟络,如果是一个陌生的业务类型,则需去摸索与尝试,找到合适的设计定位与视觉风格。当视觉对交互的业务性质、框架逻辑、层级关系不熟悉时候,视觉效果是画出来了却漏洞百出.

    2017-05-24
  • UX设计师不得不掌握的心理学技巧

    不要让视觉效果过重以至于霸占了整个网页的重心
    视频比起文本和图片更容易吸引用户的注意力
    女性和孩子的形象更容易吸引用户的注意力
    用户浏览页面的视觉轨迹是“F”型的

    动机
    能力
    触发

    2017-05-23
  • 阿里交互新手小记 | 交互工作流程的梳理

    头疼就是脑子里有什么正在激烈地进行改变,可能就是你从困难上学会的东西。—— 写这篇文章的人

    2017-05-23
  • 分身乏术?来学学交互设计的优先级判断与排期协同

    在被密集需求轰炸(需求本身都具备一定合理性,不包括那种应该拒掉不接的需求),同时自己还有一堆想自发驱动去做的事情时,交互设计师该如何进行合理的设计优先级判断,分解需求排期推进呢?来看今天的实战经验!

    2017-05-23
  • 高保真原型的这几个秘密,你知道吗?

    这不是一篇关于“怎么做高保真原型“的文章,也不是一篇关于交互规范的文章,这篇文章对于交互新人或者想作一些改变的互联网从业者有些许帮助。

    2017-05-23
  • 交互新人,请不要再犯这几个错误了!

    不知不觉,我已经正式在交互设计的路上越走越远,了解得越多,就觉得交互设计需要学习和掌握的知识越多;同时犯的错也会越多。然而犯错并不是一件坏事,怕的是犯过的错误不能够被积极地思考,我们不能及时把错误化作成长。根据目前我的一些浅薄经验,总结出了交互新人往往容易犯的一些错误,以及关于错误的一些思考。

    2017-05-22
  • 如何设计移动端的文本输入框?

    基于移动设备的ux设计有很多难点。其中最大的设计挑战之一是在有限的屏幕空间上解决点击输入的问题。对于ux设计师、开发人员和产品经理来说,让这个过程变得易于用户使用就显得至关重要。

    2017-05-22
  • 这是我作为交互设计师一年来的总结

    毕业后加入百度成为一名交互设计师已经整整一年了,现在把一些和工作、职场的相关经历和感受写下来。希望能对即将踏进职场的学弟学妹有所帮助。

    2017-05-22
  • 10分钟科普!那些不明觉历的“交互设计方法论”到底是什么?

    @戴小维Saki :为什么要学会方法论 ?身为交互设计 师,行走江湖,怎么能没有一两个贴身护法傍身?!

    2017-05-21
  • 当你画线框图时,你应该想些什么?

    我们每个人在刚入行的时候,接到项目需求,最初更多的会沦为产品经理的画图工具,帮他画好线框图、补全场景状态反馈等,这时候你可能会彷徨痛苦,感觉自己没有办法实现作为交互设计师的价值,不用彷徨痛苦,你现在需要的只是一个完善的工作流程,下面我就抛砖引玉来讲一下当我在画线框图时,我在想的12345……,希望对刚入行的小伙伴能有所帮助。

    2017-05-21
  • 你以为的交互,其实都有所出入

    任何职业的学习都是没有尽头的,只有越学越多,才能提高你的竞争力。多学各种知识才是王道。

    2017-05-21
  • 交互设计的两个核心问题:用户体验和以用户目标为导向

    设计师和用户如同在跳交际舞,既要顺应着对方的步伐,也要进行一定的引导。对方是一个人,不只是你感受的到他的温度,他也闻得到你身上的味道,对你时时刻刻进行着评价。

    2017-05-21
  • 深度 | 量化用户体验并有效执行的关键几步

    回归到商业常识产品与服务才是长久之道,过度的营销在这个传播过剩的环境中反而容易引起用户的对抗。

    2017-05-21