用户

  • 交互设计的未来:技术的改变使交互设计的可能性愈加丰富

    Terry Cao是UXPin(一款线框图与原型制作APP)的内容策略专家。要了解如何掌握现在交互设计的艺术,可以参考免费的电子书籍《Interaction Design Best Practices》。这本书中含AirBnB、 Google、 Apple、Etsy 以及其他诸多公司的30多余交互案例。“Modality Interactivity对用户来说更有说服力。因为这使用户在浏览网站的时候更有趣,更吸引他们,并且帮助用户对网站信息产生更积极的态度。” 一位来自罗伯特·莫里斯大学的通讯系助理教授Jeeyun Oh如是说,“交互(Interactivity)通过让用户更深层次地理解网站信息而更具说服力。”欲更多地了解现代交互设计的艺术,可以阅读《Interaction Design Best Practices》一书。

    2017-06-02
  • iOS App中数据加载的6种方式

    我们看到的APP,往往有着华丽的启动界面,然后就是漫长的数据加载等待,甚至在无网络的时候,整个处于不可用状态。那么我们怎么处理好界面交互中的加载设计,保证体验无缝衔接,保证用户没有漫长的等待感,而可以轻松自在的享受等待,对加载后的内容有明确的预期呢?今天这篇文章,会介绍6种常见的加载模式设计,和3种减少等待感的具体手法,希望对追求极致体验的产品人有帮助。

    2017-06-02
  • 几种常见移动导航模式详析

    虽说一款应用的生死不是由导航决定,但毋庸置疑,导航模式的选择在产品用户体验上占有很大的比重。就导航本身来说,没有优劣之分,端看你的应用适合哪种。下面是我罗列的一些常见的移动导航模式,接下来会对其一一举例说明(注:重要模式会重点分析,其余简略,篇幅略长,不喜可跳过)

    2017-06-02
  • 界面设计 | 如何打造整体性的产品设计方案

    界面设计工作当中的很多纠结来自于怎样在这三者之间进行权衡。对于不同的功能与内容,如果拿捏不清它们各自的特点及适宜的呈现方式,那么你便很难打造出具有整体性的产品设计方案。

    2017-06-02
  • 如何建立用户评价模型,量化用户体验

    在互联网趋势盛行的当下​,我们不得不思考: 用户体验是个很重要的事情,要真正领会其精髓并将其发挥到极致, 绝不是通过简单的模仿就能实现的。同样, 一个网站受欢迎的程度远不只与精美程度相关,更重要的是用户在登陆网站的过程中是否能够得到愉悦的体验。

    2017-06-02
  • 专业干货!一个特别好用的搜索框必须考虑的五个方面

    编者按:今天@励定洲 这篇译文开门见山,从搜索框的可见性、范围搜索、局部搜索、高级搜索以及输入五个方面聊聊如何设计出一个特别好用的搜索功能,内附大量实例(想知道谷歌搜索有哪个交互不好吗),结合实践,深入浅出,帮你掌握在线搜索的这五个方面。

    2017-06-02
  • iOS8 Human Interface Guidelines 精选阅读(中英对照)

    用了两个星期时间断断续续读完iOS的guidelines英文原版,原文是写得有点啰嗦,所以精选了以下觉得比较重要的点,并加以自己的解释;当然如果你有时间,还是推荐阅读英文原文。首先是因为翻译的版本基本是不全的、旧的,就像ISUX的翻译的对比原文就会发现中间省略了好多。本文的作用并不像多数的翻译那样,让你粗略地了解里面的内容,而是精选出一些点使你体会到苹果的设计思想。 我读guidelines的目的不仅仅是要看他们是怎样规定的,而是要看他们为什么这样规定,在了解了制定规则背后的原因之后不仅便于记忆规则本身,还能了解苹果的设计思路,当吸收了设计思路之后,就不再是墨守成规,而是更自信和灵活地运用规则,甚至创造属于自己的规则。就像tweetie发明下拉刷新手势之后苹果反而把这种手势加进了自己的guidelines。 读英文原版还有一个显然易见的好处就是熟悉专业英语表达,guildlines的措辞显得优美而精确,值得去读读。

    2017-06-02
  • 我对QQ音乐的体验:关于探索音乐的故事。

    作为一名两年的QQ音乐app用户,当初我使用它的原因在于精美的界面设计和众多高质量的音乐资源。而现在,我每天都有听歌的习惯,这个我常用的软件也成为了不能缺少的部分。我接下来从探索音乐的角度分析QQ音乐手机客户端的一些功能和体验,仅代表个人观点。

    2017-06-02
  • 别让这五种错误毁了你的交互设计

    交互设计从来不易。它需要对用户行为进行深入分析的同时,还要进行细致的计划。尽管新的交互设计不断出现,但并未使它变得更容易一些。如何才能创建令用户满意的使用体验?如果你对交互设计中常见的错误有所警惕的话,无疑就会尽量避开这些错误,从而实现更完善的UX体验。

    2017-06-02
  • iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础

    译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。

    2017-06-02
  • 【译文】移动应用界面设计7宗罪

    本文是移动原型工具Proto.io的设计团队8月份在自家博客上发表的一篇“软文”,通过与移动设计界大牛们的对话,帮助大家了解在进行移动设计时应该特别注意的禁忌,顺便推了一下Proto这个工具。大家可以回顾一下自己团队的应用正在触犯哪些禁忌,想必会有点意思。读完本文,相信你能找到优化自家移动应用设计的方向。

    2017-06-02
  • 微信公众号里八大不能忍受的用户体验

    首先要说这里写的“微信公众号”不是指微信的公众号服务,而是指企业申请公众号以后企业在公众号里提供服务。

    2017-06-02
  • 超实用的格式塔原理小科普

    在界面排版,网页广告设计等视觉传达设计工作中,视觉上的画面琐碎,零散,信息混乱无序总是视觉设计师无可避免的问题。

    2017-06-02
  • 2016年设计师必须掌握的微交互知识

    如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。

    2017-06-02
  • 网页设计中如何利用“黄金比例”?

    黄金比例 是一个数学比率,通常在自然界中都能发现它,用来建立平衡的构图。 它大约等于1.6180,也被称为“中庸之道”、“黄金分割”, 通常用希腊字母Ф表示这个值。

    2017-06-01
  • 原创译文 | 面向对象的用户体验设计

    2012年6月,我在CNN.com工作时,接到了为“选举之夜”进行用户体验设计的任务。接下来的5个月我为那1个晚上贡献了全部精力——但我的成功对选举的胜利方没啥影响。我所关注的是页面的可读性,数据的可视化,可变形的画布,以及在iPhone上怎么实现该死的鼠标悬停弹窗效果。在当时,CNN.com首次上线了响应式体验站点,同时,我也第一次面临响应式体验设计。

    2017-06-01
  • 一篇文章读懂用户体验(上)

    前言:一直有在梳理自己的知识结构,也靠这些所谓经验做了几年行业培训,今年是从业的第十一年,觉得差不多是时候把这些最初来自同行、互联网和书籍的知识再还给行业,我会把所有所得分章节逐渐整理发出,希望能对行业尽一份绵薄之力,同时也作为一种仪式,好让自己重新出发。

    2017-06-01
  • 你确定,你真的理解用户体验?

    用户体验:最通俗的讲即产品的用户在使用产品时的主观感受。这个看似简单的定义其实让人很迷糊。什么才是产品的用户?主观感受包括哪些方面?如果不搞懂这些东西,我们在设计产品的用户体验是便会找不到方向,更做不好用户体验。

    2017-06-01
  • 双十一之购物车体验

    今年的双十一,你剁手了吗?不管你剁不剁,反正我是剁了。剁手的同时,不妨来看看,电商购物车的哪些设计让你剁了还想剁。本文主要讲四个电商网站的购物车,分别是淘宝、京东、唯品会和聚美优品。

    2017-06-01