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  • 【笔记】北美大公司里做UX Designer是啥体验?(附视频)

      UXRen北美社区成立至今,旨在聚集华人UX设计师群体,为提供大家一个交流的平台。此外,我们希望大家也能够能线下碰面、聊天、互相认识,分享彼此的UX设计宝贵经验。   本期撰文/Leecy 会议记录/陈若涵 整理/Leecy…

    交互专题 2017-08-07
  • 用户体验设计必须知道的产品9种状态

    作者:Yjjj @ UI设计狮联盟   之前在脉脉上有看见过有人提到的这12种状态,但是明确的说应该是用户在使用产品时的状态,但是细想之后觉得有几个状态应该修改一下,那么我们重新定义为9种状态吧: 等待 初始 寻找 无…

    交互专题 2017-08-07
  • 【译文】你瞅啥?文案也是一种设计力量

        做事,不能只讲求实际运用,有的时候,也是需要加入一些纸上谈兵的环节的,毕竟,在理论指导下的实践才不是盲目的。 通常,一些科技类企业无法保证其网页每一个单独界面、广告业和交互页面上的文案都有专人负责…

    交互专题 2017-08-07
  • 6周锻造1名优秀的产品设计师

    金牌讲师: 杨老师(某大型央企交互设计主管,前网易、腾讯交互设计师) 从业7年多的交互设计老司机; 出身北邮设计艺术学硕士专业,经历网易、腾讯及某大型央企设计部门锤炼; 开课至今,已经培养了近100多名优秀…

    交互专题 2017-08-07
  • 【译文】UI设计中七个不能违反的法则

      作者:Peter Vukovic(译者:RAS)   虽然当下的网页的功能无非是引导或者填表,但是随着新技术和新标准的发展,网页设计中出现了越来越多对动态化和定制化的要求。UI设计的工作量随之会越来越大,让我们来看看设…

    交互专题 2017-08-07
  • 【to 交互新人】交互小白别踩这4个坑

    作者: 负如来不负卿   交互设计小白刚踏入这个领域时总会走进一些误区,为了防患于未然一起看看过来人的经验分享吧。   一些经验分享前言 作为一个交互新人,难免会踩到几个坑,即使现在不踩以后还会踩,只有踩过…

    交互专题 2017-08-07
  • 阿里设计师:如何做好一场设计提案的Presentation

      作者:鸿影(阿里巴巴,设计师)   在过去很长一段时间,怎么清晰透彻地把自己的设计思路与方案讲述出来,一直是一个比较困扰我的问题(刚开始实习时甚至连做设计方案Review都经常结结巴巴),直到最近几次工作中…

    交互专题 2017-08-07
  • 【笔记】从活泼的C端产品到严肃的B端产品设计,我是如何自如切换的——交互篇

    2016年11月5日,UXRen社区联合网易杭州主办“用户体验者的自我提升”主题讲座,本文网易资深交互设计师大饼的现场分享:《 从人性到人文的设计思维转变》整理而成。   嘉宾介绍: 杨杰(大饼,资深交互设计师,UEDC交…

    交互专题 2017-08-07
  • 可视、清晰和简单:APP底部导航设计三原则

    作者:Nick Babich(译者:Darin) 设计师们都知道设计的目的不只是为了让产品看起来好看。无论是网站还是app,如何黏住用户,同样是设计所需要考虑的方面。设计就像是一次对话,导航也是一次对话。因为如果你的用…

    2017-08-04
  • 深入研究了4款外卖APP,我做了交互优化

    作者:陈仁杰 题外话:作为一名交互设计师,平时闲下来特别喜欢分析市场上的一些具有代表性产品的交互设计。同样,作为一名资深的吃货,毋庸置疑,当然先给大家分析几款“外卖”的交互设计。 首先,我将分析的逻辑和…

    2017-08-04
  • Axure神器:用母版打造模块化设计【UXRen原创】

    作者:Petrel(UXRen社区Axure金牌讲师,资深交互设计师) Axure原型的制作过程中,你一定遇到过这样的问题,出现在不同页面的功能模块,如果你是通过复制粘贴来完成的,那么当该模块发生变动需要修改时,麻烦就大…

    2017-08-04
  • 无限滚屏、分页亦或加载更多,到底怎么选?【UXRen译#139】

    作者:Christian Holst(翻译:xiuxiu  审校:Gogi) 电商网站里展示商品的最佳交互形式是什么?是分页、“加载更多”按钮还是无限滚屏?我们在Baymard机构开展了几项持续整年的大规模可用性测试,研究了50多家主流电…

    2017-08-04
  • 「大产品小细节」5分钟了解格式塔原则

    这一篇「大产品小细节」想跟大家聊聊设计中很常用的一个心理学原则——格式塔原则。

    2017-08-04
  • 从GUI到CUI,谈谈智能时代的用户体验

    用户体验分为三个层面:有用性、易用性与美观性。有用性是用户体验的根基,美观性属于锦上添花,易用性则与用户对产品的“操作体验”直接相关。User:买一张明天去北京的机票,要国航的;五点前到达,尽量便宜。

    Bot:好的,查到CA XXXX航班,16:00到达,票价XXX元。来自携程。

    User:买了吧。

    Bot:好的。User:订一张明天去北京的机票。

    Bot:好的,还是国航五点前到的最便宜的吧?

    User:对的。

    Bot:好的,已经预定了CA XXXX,16:30到,XXX元。来自携程。

    Bot:另外这次要和上次一样预定当天的万豪酒店吗?

    User:订边上的汉庭,这次公司不报销。

    Bot:好的。User:我要去北京,定个明晚的酒店。

    Bot:好呀好呀,是否要订华贸的万豪酒店?

    User:订边上的汉庭。

    Bot:听起来好杯具,摸摸~

    Bot:话说“边上的汉庭”是什么酒店?

    User:#WTF……(关掉了应用)User:你可爱吗?

    Bot:很可爱呢~

    User:约吗?

    Bot:我们大约有20款车。(难免出现理解不到位的情况)

    User:#hhh果然很SB……User:你可爱吗?

    Bot:您好,这里是XXX汽车经销商,我可以回答你购车相关的问题。

    User:锐腾16款有些什么颜色?

    2017-08-04
  • 设计原则中的5种信息组织方式

    要以用户能够轻松使用和理解的方式组织信息。用数据来回答用户的疑问。以更贴合用户目标的方式来呈现信息,就能创造出更好用的产品。“信息或许是无限的,但是……组织信息的方式是有限的,因为它们只能通过LATCH原则来组织:位置(Location)、字母表(Alphabet)、时间(Time)、分类(Category)、层次(Hierarchy)。”——Wurman, 1996“我做了太多次尝试,试图用某种其他方式来组织信息,但最终都会回归这5种之一。”——Wurman, 1996比如说,设计一套特别的服务时,我们应该考虑不同物品的位置关系,它们如何分布。超市货架的设计就是很好的例子,在物理空间中组织信息。比如字典和通讯录,无论是虚拟的还是物理的。举例:日历和会议日程、邮箱收件箱、项目计划、有趣的Facebook时间线、电商平台的订单列表、消息应用,还有许多。这种信息组织方式充斥着真实世界和虚拟世界。从购物与工业,到Pinterest上的分类和Twitter的标签。例如:从小到大,从低到高,从开心到不开心等等。给服务和产品标星打分、计分表、能效等级、尺寸等等。

    2017-08-04
  • 设计规范 | 组件控件结构体系—加载类

    本文作者将加载划分为6种类型,分别适用于不同的场景,各有优缺点。设计师在设计时,可以根据用户的使用场景和环境设计适合的加载。

    2017-08-04
  • 品牌基因法做图标——实战篇

    菜心的品牌基因法不知道大家有没有忘记,之前有写过两篇,今天来写第三篇——实战篇,根据真实的案例来再次讲述如何运用品牌基因法制作图标!如果你忘记了之前的品牌基因法(升级篇),可以先去回顾一下,网址如下:品牌基因法做图标(升级篇)

    2017-08-04
  • iOS和Android规范解析——标签导航和分段控件

    从今天开始,将介绍iOS和Android设计规范中关于导航的部分。今天要介绍的两个控件,经常容易混淆以至于用错。请各位读者仔细阅读,防止以后用错。

    2017-08-04
  • 设计规范 | 详解组件控件结构体系:引导类

    本文是系列文章之详解组件控件结构体系的第三篇——引导类。enjoy~

    2017-08-04