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  • 微信红包体系设计分析

    *说明:普通红包是指金额每份金额固定的红包包括群普通红包和个人普通红包,个人普通红包也就是红包个数为1的群普通红包。 1 需求分析 一个字:钱;两个字:消遣 1.1用户为什么要发红包? (1)逗别人玩自己开心 有…

    2015-09-18
  • 苹果也中枪!拿什么拯救尴尬的UI界面?(一)

    你是否体验过死气沉沉的交互界面?或者你又是否曾感到自己设计的UI界面总是缺了点什么?如果你经历过上述的情况,那么你应该就体验过“尴尬”的UI界面。收下这篇全是干货的文章,拯救你的尴尬症! “尴尬”的UI界面就好…

    UI设计 2015-09-17
  • 交互的细节!向用户征询IOS授权的五种常见设计模式

    对于iOS app,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统…

    交互设计 2015-09-17
  • iOS 9正式版更新:10大新功能提升体验感(全文)

    面对iOS日渐强大的系统应用,第三方工具应用已经不再具备更多的优势可言,如何保持用户粘性并引入更多高效功能是开发团队急需解决的问题。这也让我们看到在如此浮躁的手机行业,还能保持持续优化的良性循环,是用户…

    2015-09-17
  • 我对移动记账 App 的设计探索

    现代智能手机给我们提供了非常多丰富实用的功能,比如平时颇为在意金钱去向的我,就是一个 手机记账 App 的使用者,曾经尝试过各种记账 App,但好像都有那么一点不满意,于是我就想如果是我来设计这么一款 App 的话…

    2015-09-15
  • 基础知识小科普!4个最常见的APP概念区分及比较

    @凌霜设计 :现在关于移动应用的概念有许多:Native App, Responsive Web, Web App, Hybrid App,搞清楚这几个概念的区别和各自的优劣对于设计师来说很重要,这篇文章较为全面地探讨了这几个概念,值得初学者阅读,…

    交互设计 2015-09-15
  • 3D Touch 会为 iOS APP 的交互和界面带来什么变化?

    知乎最新关于3D Touch的讨论 仪思奇,爱好摄影的软件工程师的回答 从官方的应用案例来看,有三个特点: 可以Press的元素一定可以Tap。 触发的界面大多是隐藏式的。 触发的功能大多是非刚性的。 第一点很好理解,因…

    交互设计 2015-09-14
  • 史上最全微信运营架构思维导图

    这些架构图有啥用? 如果你是一名新手运营,这个思维导图会让你系统性的了解你的工作有哪些,为你提供指导、查缺补漏。所以,如果一次无法记牢,那就收藏备用吧。   来自人人都是产品经理

    2015-09-14
  • 【UX设计】如何成为一名更加贴心的用户体验设计师?

    我曾见过一个简单却贴心的设计,是个仅170 像素的笑脸。那是非常疲惫的一天,下班后我想要清理一下Email 收件箱,放松一下心情。以前我都是用苹果自带的邮件应用,但这次我打开刚下载的Gmail 应用,筛选了收件箱里…

    交互设计 2015-09-13
  • 别闹,你以为学个Axure就算懂交互设计了?

    前些日子在一个产品、交互设计交流群里,有几个初学交互不久的人讨论如何学习交互,不出意外地他们的讨论方向拐到了Axure、墨刀等交互原型制作工具的使用上。从他们的言谈中看得出,他们觉得交互就是做界面原型,做…

    2015-09-11
  • 交互设计与心理学的关系

    具体联系什么的大家看专业书籍吧,我从另一个角度说一下我的理解吧。 每个学科/专业的产生都是有它的历史使命的,为什么一定是这个时候,为什么一定诞生在这个领域,为什么会如此发展······类比一下其它学科/专业,…

    交互设计 2015-09-11
  • 微信官方:我们是如何打败QQ的

    微信把握了产品核心,正对用户核心诉求,不断的发掘新的功能,趁QQ“舒适安心“之际,半路杀出,攻陷突围,一举成为当下最流行普遍的社交工具。 首先说明,利益有点相关,视角不同,也许能说点新意。而且我是最早关注…

    2015-09-10
  • 困扰多年的选择困难症,居然让交互设计给我治好了...

    觉得自己患上了选择困难症?也许这并不是你的错,而是对方给予的选项太多。 Hick’s Law(席克法则)中说道:一个人面临的选择(n)越多,所需要作出决定的时间(T)就越长。用数学公式表达为反应时间 T=a+b log2(n…

    2015-09-10
  • 草稿箱的交互设计

    作者:宋孝方,交互设计师,现负责虾丸校园app的整体交互设计。 转载自微信公众号:大宋(id:songxf0827) 转载请联系作者。 由于移动端设备的限制,文字的编辑成本高,在PC上很容易完成的事情,移动设备上来做可能…

    2015-09-10
  • 【译】用户体验中巧妙的过场动画

    (Adrian Zumbrunnen著     Judithzhu & Lynnwang译    查看原文  ) 一些网页优于其他网页,不仅仅是因为它们的内容、可用程度、设计或是特色等等。现代网页间根本的区别在于它们交互及动画细节。我们将分享一些…

    用户体验设计 2015-09-10
  • 帮你从零开始掌握交互设计的学习笔记

    最近两个月给公司的伙伴们做交互设计的分享,这是第一期分享的内容。在这次分享中,我认真梳理了交互设计师掌握和精通这门技艺的方法。我认为,如果想成为拔尖的设计师,只有这条路可走。 什么是交互设计 用户界面…

    交互设计 2015-09-09
  • 【干货·扫盲】主屏幕尺寸,主屏分辨率,像素密度,PPI之间到底什么关系?

    今天我给大家来讲讲这几个咱们经常打交道的词到底啥意思,以及他们之间到底有什么关系。这篇文章是我花了一个下午从N多篇文章里提炼出的一个白话版,保证让你看得懂。 咱们从手机开始说起吧。先上一张图,给大家看…

    交互设计 2015-09-08
  • 【交互设计】选择时间设计

    作者:Mufly 对于不少手机应用来说,都有一个选择时间的功能,那么从交互体验的角度来看,这个时间选择表格应该如何去设计比较理论呢?   时间选择,常见的一般分: 1、具体时间点选择,这种类型侧重于具体的…

    2015-09-07
  • 【prd】如何撰写移动应用的PRD文档APP开发需要文档入门

    产品经理主要有两项职责:①评估产品机会  ② 定义要开发的产品;前者我们在上篇的如何获得产品立项文章中已经大致介绍过;而定义开发的产品则需要通过产品需求文档(PRD)来描述产品的特征和功能。本篇主要分享下博主…

    2015-09-01