今天老大给交互设计师和部分视觉设计师上了一堂产品经理的培训课,从实际的项目需求出发,十分受益匪浅,确实有些事情值得去考虑。 老大先抛出了一个问题(据说的某厂的一道面试题):一辆卡车载着货物过桥洞,货...
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产品经理 关于用户激励,你真的想清楚了吗?
[alert_success] 作者:TaraChen IAMUE授权转发,同学们希望转载的请于作者取得联系 [/alert_success] 说到用户激励,可能很多人想到等级、积分。但不知道大家有没有想过,微信为什么没有等级制度? 同样是沟通工...
0 250 028 2 月, 2016 -
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交互设计 交互设计师修炼指南!教你从零开始成为优秀交互设计师
本文全系列满满干货,是从众多交互设计前辈们分享的宝贵经验里挑选出的最实用的方法,不仅能让你彻底了解交互设计,还能帮有志在这个领域发展,却苦于没有老师的童鞋,从零开始学习成为一名优秀的交互设计师。 在...
0 3k 026 2 月, 2016 -
产品经理 如何向外行解释产品经理频繁更改需求为什么会令程序员烦恼?
[alert_success] 转载自猫爱吃鱼不吃耗子的知乎回答 知乎用户、随风、田文泽 等 6207 人赞同[/alert_success] 先看个图片 案例分析: 你去饭店,坐下来。 “服务员,给我来份宫保鸡丁!” “好嘞!” ——————这叫原始需...
0 468 026 2 月, 2016 -
用户体验设计 [译]被忽略的机会,电子书类产品仍有很大提升空间
[alert_info] 原作者: Chiara Lino 英文原文: Unexploited design opportunities: Ebooks still suck for studying IAMUE作者: 黄韦 专栏:https://www.iamue.com/author/Wayne [/alert_info] 仅仅把纸质书转...
0 650 025 2 月, 2016 -
IxD案例 产品经理 面对未知的产品我们要如何去做?
当我们遇到这种东西的时候,我们首先一定是要定位用户,要分析用户的场景,用户所遇到的一些情况等等很多问题,分析的方法可以是5W1H也可以其它的科学分析法的模型,什么都可以,这是一个思路,是从几个大的问题开始的。
0 652 025 2 月, 2016 -
IxD案例 设计中的 “潜在过程的外在可见后果”分析
设计中的 “潜在过程的外在可见后果”分析 ——以第三方账号登录为例 “潜在过程的外在可见后果”,是在勒庞的《乌合之众》一书中看到的文字,这也是心理学家通常的研究切入点。外在结果作为表象,其潜在的发生过程才是...
0 1k 025 2 月, 2016 -
话题 关于小米5发布会/小米4S,你想知道的都在这里
本文选自IT之家,转载请注明出处 2月24日消息,小米今天下午在北京国家会议中心举行春季新品发布会,阔别18个月之后,小米4的真正继任者小米5正式亮相。此外,小米还带来了小米4S等更多新品。 发布会伊始,雷军表...
0 2k 025 2 月, 2016 -
IxD案例 现在时隔半年,再次分析一下微信读书这个产品
从15年8月28日 微信读书 APP低调上线到现在已经差不多快半年了,对于这款含着金钥匙出身的产品,一开始似乎并有多得到太多的好评,甚至因为 好友阅读排行 功能而受到很多争议。 现在时隔半年,我以一个普通读书爱...
0 452 023 2 月, 2016 -
用户体验 设计理论 【译文】产品的行为设计关键四步
我们选择一种独特的行为路径去设计产品,利用最新的行为学研究成果,去构建有效、有趣的用户体验,帮助用户最省事的获得最大的收获。我们尝试理解用户接收信息、做出决策和采取行动背后的心理学原因,事实证明,...
0 2k 021 2 月, 2016 -
交互设计 设计师个人品牌的建立
个人品牌是人们将自己和事业作为一个品牌推广出去。如今,空有一门好手艺已经不够了,独特和真实可信方可过关,但前提是人们得知道你。正如Michael Simmons所写道,在数字时代,真实才是关键。强有力的个人品牌可以创造大量机会,获得充分认可。
0 2k 021 2 月, 2016 -
交互设计 原型设计教程 设计师你的创作工具如何让你的2016充满惊喜?Chapter 1
IAMUE官方微博正在送书活动:点这里参加 搜@IAMUE 原标题:如何让你的2016充满惊喜?|Chapter 1 ...
0 687 020 2 月, 2016 -
交互专题 功能确定之后,如何做好UCD概念设计?
功能和数据都确定下来了,接下来我们就要把功能数据给设计出来,也就是决定它们长啥样,怎么操作的。 如果说前面的分析研究、需求定义、功能数据确定是“做正确的事”,现在开始我们就要“正确地做事”,方向...
0 665 020 2 月, 2016 -
交互设计 译文 【译文】”移动优先”的设计理念已过时了吗
【译者注】Mobile First(移动优先)大概是移动设计师听到最多的设计理念之一,2011年Luke Wroblewski大神提出它时,打破了原来“先完成web设计再移植移动设计”的常规方式,为移动设计注入了一针强心剂,一时各大...
0 501 019 2 月, 2016 -
UXDesign [Reflect] 国际UX行业调研报告-UX INDUSTRY SURVEY REPORT 2015
随时几十年来UX行业的发展、从业者孜孜不倦的向公司和大众普及用户体验的理念,目前的情况是怎样的呢?
本次调研由User Testing于2016年2月发布,参与调研者为7,725个。
0 1k 016 2 月, 2016 -
原型设计教程 2016你一定要试试这8款原型设计工具
我们可以轻易的从网上获得各种各样的原型设计工具,例如众人皆知的Axure和新发布的Mockplus。下面为大家推荐8款原型设计工具。
0 1k 015 2 月, 2016 -
交互设计 译文:常见的交互设计错误
好的交互设计可以区分开有质量的网站和其他普通网站。然而,如果有明显的设计错误,它只会给予你本来想打动的用户以刺激和挫败感。
0 1k 013 2 月, 2016 -
设计理论 《设计师要懂心理学》读书笔记
语言简单明了案例通俗易懂,它可以让你的设计有理有据,而不会在视觉评审时,被人质疑为啥这样设计时,不知如何辩驳。
0 689 03 2 月, 2016