这是一本交互入门书(主要偏向Web端,涉及到一部分移动端),如果你感兴趣就看看下面的内容,觉得有用的话,也去看看原书的内容。 这本书看了其实很久了,笔记也是当时记得,不过最近正好看到好朋友@elainezhu 也...
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UI设计 如何快速、高效地进行图标设计
最近做了一组图标练习,通过这次设计小练习,总结和分享下对现在比较流行的线性图标和插画风图标的一些思路和方法,源文件已经上传。 我们在设计或者绘制图标之前,首先要搞清楚图标的定义,图标到底是什么,为什...
0 1k 03 6 月, 2016 -
IxD案例 VR HoloLens 确炫酷狂拽屌炸天!另外,这不是VR!
6月2日凌晨,有“互联网女皇”之称的Mary Meeker今天在美国Code大会上发布了2016年的互联网趋势报告。 (关注“艾欧交互设计”微信号:AioUED,回复“2016”可获取报告中英文版PDF下载链接) 作者:朱宏 链接:https://...
0 2k 02 6 月, 2016 -
交互设计 PC端产品的三种姿态
这篇依旧是读书笔记,只不过记录的不是整本书,而是《About face 3交互设计精髓》中的一个知识点,这个知识点非常重要,重要到需要单独提出来记录一篇。 在《About face 3交互设计精髓》一书中,将PC端应用分为了...
0 1k 01 6 月, 2016 -
IxD案例 美国直播这样玩:以Facebook和Snapchat为例
中国的视频直播市场正在进入百播大战,优质视频内容正在成为稀缺资源。而美国直播市场经历了2015年全面爆发后,在内容生产上正进入PGC和UGC直播齐头并进的时代:传统媒体积极拥抱直播平台,社交网络更是借此拓展...
0 1k 01 6 月, 2016 -
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原型设计教程 100%干货!大型互联网公司精益产品设计流程
相对于传统产品设计流程,精益产品设计流程越来越受互联网公司,特别是创业公司青睐,但很多人听过精益创业、精益设计,但并不明白其中的奥秘,本文就带大家揭开精益产品设计的流程方法和要点。 首先我们来看看传...
0 432 031 5 月, 2016 -
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用户体验 6000字干货分享 | 当我们谈用户体验时我们谈些什么?
在时代背景下,对UI/UX的定义和要求也在发生着变化。作为用户体验领域从业者,我们是谁,我们在捣鼓些什么,洛可可的UEDers,本着NO ZUO NO DIE的探索精神,一路走来也有更多跨行业、跨形态的积累和实践。此次分享聚焦洛可可在用户体验领域的探索历程,从终端产品体验到智能大产品到后服务生态,我们如何贯穿与落地,现时代下的用户体验需要具备什么样的思维,一起探讨。
0 991 031 5 月, 2016 -
产品经理 产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!
程序员篇: 运营篇: 老板篇 产品经理眼里的自己: 本图文仅供娱乐,笑笑就好不要太认真~
0 1k 131 5 月, 2016 -
UXDesign 用户体验 用户体验设计 应该追踪哪些UX指标?
原文链接:Which UX Metrics Should You Be Tracking? 原文作者:Zack Rutherford 从根本上而言,用户体验是主观的。 我们可以通过检测UX的影响,通过用户对产品的接触(例如页面浏览量,站点停留时间等),和转...
0 650 031 5 月, 2016 -
话题 苹果WWDC 2016大会即将召开 iOS 10 新功能提前揭秘
苹果WWDC 2016大会即将召开,今年又有什么值得期待的呢?是Apple Music还是Apple Pay?或许,iOS 10才是今年的最大亮点。 App应用 iOS 10本次最大的亮点之一就是增加了几款全新App:首先是HomeKit,此前有消息称...
0 868 031 5 月, 2016 -
交互设计 如何设计好用的触控手势
我们生活在一个人机互动频繁,由设备驱动的世界中。 随着触摸屏逐渐成为移动设备的标配,多点触控手势的广泛应用,让我们与手机、平板电脑甚至是笔记本电脑之间建立起了一种更宽广的联系方式。我们通过模拟真实世...
0 453 030 5 月, 2016 -
交互设计 UX设计师如何进行面试?
面试,分两种:一种被人面,一种面别人。作为设计师我们肯定都被面过,当然也有高阶设计师面过别人。“如果被人面,你要展示哪些能力素质才能得到面试官的认可?”;“如果面别人,你要关注哪些信息才能找到合适的设计师人才?”到两个问题,答案其实可以是一个,理清思路不论是对求职的设计师,还是对负责招人的设计师都能有所帮助。最近看了一些设计师求职、面试相关的文章,结合我的经验重新做了整理,分享给大家。
0 1k 030 5 月, 2016 -
产品运营 设计师应该成为团队中重要的部分
作为一个设计师,我们总是在工作的时候感到自己缺乏价值和被误解。上司让你在今天的提案会议前赶制些项目上的修改来应付客户,或是客户会要求你移除掉一些他们认为没有必要的设计步骤,最快速地拿到最终方案。 此...
0 598 028 5 月, 2016 -
交互设计 [译]交互设计的5大支柱
正如同我在《交互设计最佳实践:卷1》中描述的那样,要做好交互设计,需要对多个学科有着深入的了解和熟练的掌控,因为要使一个由一系列对象组成的系统让人用起来感觉良好、易于学习并且有用,是很不容易的一件...
0 484 024 5 月, 2016 -
交互设计 交互设计的实质是行为塑造
交互性是信息化和互联网时代工业设计的发展趋势之一,也是用户体验研究的重要范畴。交互作为一种行为动作的研究,旨在把握人体工程学和逻辑思维学的多方位系统工程的发展趋势,以实现用户对操作行为的完美体验的...
0 1k 024 5 月, 2016 -
IxD案例 交互设计师从业时间长度与对应状态
不同的经历决定了你的认知,而我们中的很多人往往以自己的认知去度量别人的工作和成果,每每于此,长不自拔而废咦! 从业0-2年: 这个阶段往往是浑浑噩噩进入这个行业,读了几本书,分析过几个案例,感觉自己掌握...
0 474 024 5 月, 2016 -
VR Raconteur:2016年全球VR营销报告,VR交互可以了解一下(全文)
编者按:专门为《泰晤士报》等英国权威媒体提供市场调研服务的机构Raconteur发布一份万字报告,以多家公司为例,详细解读电影、房地产、旅游、零售、服装等多个行业的从业人员应该如何顺应VR时代。 参与报告英文...
0 687 024 5 月, 2016