中国银联执行副总裁柴洪峰发表主题演讲。 他表示:用户体验对移动支付是核心的竞争力,希望在产业链各方的合作下,把用户体验产品做到极致,并以迭代开发的方式不断适应变化的用户需求,争取来满足大家的...
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交互设计 网易游戏交互设计师分享:游戏交互设计做什么及学习的关键性方法
嘉宾介绍 陈振华,网易游戏做交互设计师 分享主题 游戏交互该如何做,新人该如何入门 交互设计是什么 首先我们来理解下,我们平时认为的交互是什么? ONE. 用户研究,调研 TWO. 功能分析,了解一下我们这个产品,...
0 2k 15 12 月, 2015 -
0 1k 05 12 月, 2015
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交互设计 【总结】阿里UED内部资料 ▏优秀的交互设计师这样养成
一直以来,交互设计师都是一个受到广泛质疑的岗位,很多人不了解交互设计师的价值,更直接的说,我们大多数的交互设计师没有表现出足够的、令人信服的专业度。 大约五年前选择了这个职业,一路走来,质疑过、探讨...
0 1k 04 12 月, 2015 -
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产品运营 Uber 开启新一轮融资的同时,“反 Uber 联盟” 再添两员;Apple 开源 Swift 编程语言
大公司 “反 Uber 联盟” 再添两员,Ola 与 GrabTaxi 正式入伙 在滴滴以投资的方式与美国第二大打车应用 Lyft 结盟后,印度 Ola、新加坡 GrabTaxi 两家当地打车应用也于今日宣布加入联盟,意在全球市场对抗 Uber,...
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交互设计 格局洗牌中的QQ音乐在怎么琢磨用户体验?
2015年整个行业正版化洗牌,数字音乐平台格局不断蜕变,近日,腾讯数字音乐部总经理梁柱对我们分享了他的一些看法。 “你们那篇(虾米音乐王皓)文章我读了。” 腾讯数字音乐部总经理、QQ音乐总经理梁柱(Ross)对...
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Material Design UI设计 图形用户界面 大牛推荐!UI设计师工作必备的七个设计神器
编者按:今天推荐的这7个神器,有经典款也有新人版,不过大致贯穿了UI设计的整个工作流程,从排版、配色、切图到标注、预览,都有对应的良心神器推荐,非常适合刚入门的UI设计师,当然,有两款谷歌刚出的神器,也...
0 2k 03 12 月, 2015 -
交互设计 交互设计岗位面试攻略
面试交互设计岗位的同学应该准备以下几点: 1技能交互理论,熟记于心,信手拈来做为交互设计专业的学生,如果连一些普通的理论认识都不了解的话,是会很吃亏的。你所做的设计很容易遭到别人的质疑。这里推荐同学...
0 1k 03 12 月, 2015 -
交互设计 【Sketch切图】系列教程之sketch切图基础教程
sketch切图效率是ps的几倍,几十倍。因为大部分公司没能给设(qie)计(tu)师(zai)配mac电脑,所以用sketch少,不然我相信大部分设(qie)计(tu)师(zai)都会转移到sketch。 先说说最基础的,在sketch中,一个项目...
0 1k 03 12 月, 2015 -
交互设计 巧用交互设计中的暗黑模式
如何巧妙运用交互设计中的暗黑模式,我们需要更多的思考和学习。不要介意用户骂你流氓,那说明你流氓的不高明 有些操作非常容易就能达成,有些操作明却非要多出几个步骤;有的icon的位置按照设计规则与用户使用习...
0 2k 32 12 月, 2015 -
用户体验 User Friendly2015大会主题演讲 - 用户交互设计与高反应度产品
时间:2015年11月14日 9:30-11:00 地点:深圳蛇口希尔顿南海酒店海上世界宴会厅 演讲嘉宾:袁岳 【演讲详情记录如下】: 各位尊敬的User Friendly大会的朋友,大家上午好!说来其实我曾经是第一次大会的...
0 2k 22 12 月, 2015 -
交互设计 图形用户界面 “产品设计也需要交互的乐趣”——设计师Avihai作品展示
一件普通的产品经过设计之后,最终会被送到消费者手中使用,那么便会让人和产品产生一定的互动。 设计师Avihai从这点出发,抓住了人们操作产品时可能产生的乐趣,并以交互的乐趣为创意点,设计了不少好玩的产品。...
0 494 02 12 月, 2015 -
交互设计 [交互设计]2015最有趣的动效!(请在wifi下观看)
以下优选Medium部分交互设计素材,拿去不谢! 切记wifi下观看! Kick Push by Markus Magnusson Wizard Clap by Markus Magnusson Rambow by James Curran Depressed Slurp Cycle by Jona Dinges A rabbit flying...
0 916 02 12 月, 2015 -
交互设计 零基础入门交互设计为什么会失败?
所有群里最常见的新人问题就是——零基础怎么学习交互设计?其实,很多时候零基础不可怕,但最怕的就是零基础带来的那种浮躁,比如往往他们都追求速成。每个职业人都有零基础的时候(废话),而在社会上获得工作机...
0 990 22 12 月, 2015 -
交互设计 腾讯高级交互设计师的自我总结
——关于转岗、给新人的建议、交互与产品设计、腾讯ISUX的总结 1.能聊聊您从网页设计师变成前端工程师再转为交互设计师的过程么,有什么建议能给和您一样自学交互的同学呢? 答:回想起来挺有意思,过程很丰富,说...
0 533 01 12 月, 2015 -
产品经理 产品运营 以UGC为主的产品,如何提高内容普遍的质量?
以UGC为主的产品,如何提高内容普遍的质量? UGC:用户生产内容。 PGC:专家生产内容。 OGC:职业生产内容。 UGC平台的运...
0 408 030 11 月, 2015 -
交互设计 最重要的用户体验设计细节恰恰是被忽视的地方
编者按 : 本杰明·布兰德尔(Benjamin Brandall)是 Process Street 的内容设计师。 我算不上是一个优秀的设计师,事实上我的设计水平还比较糟糕。不过我对设计的理念很感兴趣。我读过和写过很多关于 客户...
0 580 030 11 月, 2015 -
交互设计 这其实是一篇技术出身的产品经理所写的关于用户体验的深刻忏悔书
十大交互原则实用总结 如果当初没有进入产品经理的队列,笔者说不定也是互联网程序猿中的一员。做技术出身的产品经理有好也有不好,好是因为一般有一个idea或者是新的需求,在没有用到特别尖端、特别前卫、特别超...
0 610 030 11 月, 2015