交互设计iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (中) 文章索引译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。 0 2k 0 29 5 月, 2017
交互设计 交互设计WiKi交互设计七大定律之Tesler's Law 泰思勒定律(复杂性守恒定律) 最近在整理交互设计七大定律,发现了这篇老文,内容很精彩,翻译下与大家分享。 最近在整理交互设计七大定律,文章要系统的看。 目录:【交互设计七大定律】关于交互设计法则“除非有更好的选择,否则就遵... 0 2k 0 27 8 月, 2015
IxD案例无限下拉滚动 Vs 分页,究竟该使用哪一个? 应该是使用无限下拉滚动还是分页的形式来展现内容?究竟那一个更好?相信这是一些设计师经常需要去思考的问题。其实任何事物都有优缺点,无限下拉滚动和分页也不例外。本文将两种方法的适用场景并分析哪类项目适合... 0 2k 0 7 6 月, 2016
交互设计设计师保持画草图是个不错的习惯 一名优秀的设计师的经验之谈。 我从不敢放眼将来长远的看过去若干年,也许正是这个原因才让自己对很多事情不那么在意。其实我是个很安心于能让自己安心的事物的人,只是这样的事物随着时间的推移而越来越少;自己... 0 2k 0 19 5 月, 2015
微信热点【干货知识】最全面的交互设计原则和理论汇总(上) 【点击上方蓝字↑↑↑关注「艺恋优梦」获得每晚推送】文章包括:格式塔心理学原则、尼尔森可用性原则、尼尔森F视觉模型、Heuristic Evaluation十原则、费茨定律、席克定律、7+2法则、2秒原理、2/8法则、3次点击法则、界面黄金8法则、jakob nielson原则、KANO模型、0123简单法则、MVP法则、婴儿鸭综合症、包豪斯理念、泰思勒定律、防错原则、奥卡姆剃刀原理、maya法则、信噪比法则、序列效应、功能可见性原则、成... 0 2k 0 16 4 月, 2018
交互设计【交互设计】入门交互设计需要注意什么 作者:Mufly 最近一直在想,交互设计的核心是什么?因为身边不少设计师对交互设计有也兴趣,常常被问到怎么学呢?交互设计要注意什么?对于入行不久的我,如何回答这类问题成了难点,因为我怕回答得不好,误人子... 0 2k 0 20 7 月, 2015
交互设计光鲜背后:Pokemon Go的用户体验现状 今天,我像往常一样走路去上班。但我不是孤身一人。在我周围,从店铺与餐馆门口的人行道,到城市公园里的绿色草坪,人们举着手机四处徘徊。小巷和公园入口这样的普通场所,聚满了人,在计算机算法作用下随机地聚集起来。这就是Pokemon Go。 0 2k 0 21 5 月, 2017