交互设计车载系统交互设计畅想Part2:为消除焦虑而设计 在上一章节中,我试图通过重新设计智能车载中控系统来降低驾驶过程中过多的信息导致的注意力分散问题,我的主要解决方案是通过局部的简单操作配合语音导航来完成任务,并避免驾驶员的双手离开方向盘。在本章节中,通过调研和采访一些新手驾驶员,我总结了一些发现,以启发我通过体验设计来消除驾驶过程中的焦虑现象。 0 412 0 30 4 月, 2017
从零开始学交互app反馈信息的交互设计 请戳“小白的交互设计”,关注我,么么哒。反馈的作用是帮助用户理解系统行为,合理的反馈就像两个用普通话交流的人之间的对话,互相可以轻易地理解,而糟糕的反馈就像是一个用普通话,一个用粤语的两个人之间的对... 0 411 0 2 8 月, 2017
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交互设计蘑菇街App改版设计总结 新版app在短短的一个多月内,完成了从方向调整到开发上线的全过程,而设计在其中仅仅只占一周多,这也是互联网公司面临的共性难题。为了配合产品小步快跑的策略,我们采用敏捷设计的方法:快速地进行竞品分析,根据低保真原型一边进行业务细化和方案讨论,一边进行视觉风格的设计。 0 411 0 12 5 月, 2017
交互设计减少认知过载:塑造更好的用户体验 设计不是美工,想成为优秀的设计师怎么能不懂点心理学?文章从认知心理学角度下手,分析了在交互设计过程中时常会犯得几种错误,一些平时稀松见惯的设计方式也都在这儿找到了比较理性的依据。设计是门科学,我们需要掌握一些方法论,以不变应万变。 0 410 0 11 5 月, 2017
交互设计新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上) 经过一期带团队的体验,阁主发现文件命名有点让人抓狂,实在忍不住更新一篇文章去说说这其中大家约定俗成的规则,不仅包括切图命名规则,还包括文件整理规范。之前楼主有整理过简单的,貌似不够用,今天再来具体说说。 0 410 0 1 5 月, 2017
交互设计不同用户体验渠道的无缝衔接 不管在什么渠道或设备上,无缝衔接是组成可用的多渠道体验的5大关键点之一。那些能让不同渠道之间的转换体验变得简便的公司,将拥有市场竞争优势。 0 409 0 4 5 月, 2017
微信热点用户体验调研活动开启,多重奖励等你拿!(2场公推冲击4连红) 20180329,星期四,欢迎接收购彩汪官方微信公众号的免费推送。昨天大元复出拿下了两场全红,状态可以说是非常好。两场欧赔1-3-4的深盘,有80%以上的彩民是认为一场正路加上一场下盘。结果两场都打出了1球小胜的结果。大元昨天就是运用了欧赔亚盘结合盘路的分析法,最终命中了2场结果。可以说在实战中盘路对于小联赛都有着不错的效果。今天有4场竞彩比赛,除开早场的澳超,晚上依然有2场英甲(其中包含一场单关深盘)+1场葡超,英系比赛是大元一直擅长... 0 409 0 29 3 月, 2018
微信热点Sketch49交互原型新功能测评教程! 昨天,Sketch49新版本发布,小编朋友圈又被刷了一波屏。对于该全新版本,具体有哪些新功能,以及如何使用呢?「10000个知识点」特邀讲师UIBANG-乔帮主连夜做了sketch新功能测评教程,分享给大家,希望可以给予你们帮助。深夜给大家整理了Sketch49版本更新的新功能-交互原型,希望大家能有所收获。下午在圈内微信群里,忽然看到2月28日发布了Sketch49新版本的... 0 409 0 3 3 月, 2018