交互设计有奖励的互动提高用户参与性 奖励点燃我们的动力。奖励让我们知道我们正在做正确的事情,并使我们继续探索学习新东西或者实现一个目标。 用户收到的一个不经意的变量奖励会更有效,因为人类渴望可预测性。 我们到处寻找规律,试图理解这个世界。... 0 308 0 12 1 月, 2015
IxD案例 原型设计教程axure 折叠菜单 第一步:拖拽三个”动态面板“空间到制作区,分别命名为MB1、MB2、MB3,属性width:200,height:130。 每个动态面板都设置两个状态,分别为State1、State2。 打开MB1面板的State1状态,在里面添加一个名称为section... 0 1k 0 12 1 月, 2015
图形用户界面iOS和Android 界面设计尺寸规范 iOS和Android 界面设计尺寸规范 摘要:刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大... 0 786 0 13 1 月, 2015
交互设计2014年APP分类排行 纵观全年,在APP应用领域有四大类发展最为迅速,分别是社交、支付、导航以及美化软件。此外,打车软件则是在2014年一新兴产品,该类软件的推出填补了APP领域的一项空白,同时也是用户的一大刚需,在很短时间内就... 0 1k 0 13 1 月, 2015
交互设计【大数据】APP留存率的计算 留存率,越来越受到大家的关注,从网站用户到客户端产品,游戏产品,无线APP产品,都非常重视这一指标,留存率成为衡量一个产品是否健康成长的重要指标之一。 留存率的“40–20–10”规则 Facebook平台流传出留存率“4... 0 493 0 14 1 月, 2015
用户体验 资源下载新鲜出炉-2014年移动互联网数据报告 本文由TalkingData出品,艾欧整理出来跟大家分享一下,希望里面的数据能够对大家了解用户行为与习惯起到一定帮助。 下载链接:2014年移动互联网数据报告 0 505 0 28 1 月, 2015
交互设计The Benefits of Mobile Interaction Design Mobile interaction design is the process of creating user interfaces for mobile devices. It involves creating a user experience that is tailored to the device’s size, capabilities, and context. Mob... 0 2k 0 3 4 月, 2023
交互设计IOS面试题100问,干不干IOS先收藏了,说不定那天就转IOS了。 作者Cameron Banga 摘要:本文作者对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,以甄选合适人选,而开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作为... 0 943 0 29 1 月, 2015
交互设计90后消费者对广告无感!90后心理研究PPT分享 大部分企业的中高管人员都是90前出生的一代,很多CEO和传统大企业的高管,很可能还是80前。他们出生和成长的年代,根本没有手机或者互联网,接受的教育以及文化熏陶,和当下最有潜力的消费主力,也就是90... 0 1k 0 2 2 月, 2015
交互设计产品原型和交互设计的区别 产品经理根据需求来规划产品原型,但是产品原型往往比较粗糙,可能只包含了核心功能描述或者模块划分。我们之前问过很多朋友产品经理的原型和交互设计师的原型相比有何异同,得到的结果简单来说,前者更加笼统... 0 2k 0 3 2 月, 2015