微信热点实例剖析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法 Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。它们被称为“启发式”,因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性指导原则。因此,我们不能把它上升为一种标准,而是应该当做一种经验来学习,然后跟现实中的设计结合来使用。本文作者(熊猫小生)通过一些具体的实例来跟大家深度解析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法~一、雅各布·尼尔森(Jakob Nielsen)简介雅各布·尼尔森(Ja... 0 453 0 30 1 月, 2018
交互设计应届生在简历中如何描述自己的交互设计项目经验? 应届生和社招的项目展示核心区别在于,应届生的项目大多数是虚拟的、小型的,或者失败的。大部分可能是校园网站项目,公众号运营,轻量化 App 等,用户数量不会太多、很少或基本不盈利。描述、呈现自己项目经历的... 0 453 0 14 10 月, 2015
从零开始学交互如何机智地向外行人解释交互设计到底做什么的 破除对交互设计师的三大误解,交互设计师不等于视觉设计师不等于美工,且不会几分钟做个logo,机智向外行解释交互设计师到底做什么 0 453 0 21 3 月, 2017
Mockplus【Mockplus教程】如何修改手机外壳? 在移动项目设计过程中,手机外壳只是一个样式,无需过于在意。当然可以通过切换组件的风格来改变手机外壳的颜色。 0 453 0 23 9 月, 2015
交互设计译文 | 交互设计的5大支柱 文中提到的《交互设计最佳实践:卷1》/《用户体验设计文档指南》/《2014年Web UI模式》可在此处下载,建议先保存到网盘~ 0 453 0 27 5 月, 2017
交互设计为了优化夜间阅读体验,ISUX总结了一套通用的夜间模式设计方法 你有没有在夜间使用移动设备的习惯?你觉得QQ现有的夜间模式亮度在使用时是否舒适?为了能够更科学的验证我们的设计,我们通过对比度分析、尼特值测试、色彩亮度和色彩通用性等维度去设计界面,并总结出一套优化方法来分享给大家,相互启发。 0 453 0 9 5 月, 2017
交互设计2016年移动应用设计趋势:神奇的微交互 开发一个APP并上线了,你会觉得很了不起,同时呢它还有一个很酷的故事和视觉设计令人印象深刻。但这是不够的,它需要更多的东西,要让用户感觉这些元素活着。 这就是微交互! 图片来源:uxpin 当谈到设计一种上瘾... 0 452 0 25 12 月, 2015
微信热点Sketchbox:会画图就能使用的AR建模应用 在目前的情况下设计虚拟现实和增强现实产品并不容易,仍存在挑战。Unity和Epic Games可以说是现在比较常用的编辑应用,帮助用户以非常精确的方式去编辑虚拟现实内容。但需要指出,这两者都是为已掌握相关技术的人群所提供的技术项目,虽然没必要会写代码,但是了解一些简单的原理和技术能达到的界限也还是需要的,从这方面看,设计VR或AR产品的门槛相对还是比较高的。最近,Y Combinator的最新一期项目中的Sketchbox可以帮助设计师... 0 452 0 23 3 月, 2018
交互设计 交互设计WiKi交互设计那点事儿 作者:Wiki 当今互联网时代,我们经常会看到视觉效果各种酷炫但却很难用的APP软件或网站。用户看到的部份,虽无可挑剔,但实际体验并不是很好。 用户体验部分,可以从几个角度去阐释: 1、不知道这个是干... 0 452 0 23 3 月, 2015
IxD案例交互设计师从业时间长度与对应状态 不同的经历决定了你的认知,而我们中的很多人往往以自己的认知去度量别人的工作和成果,每每于此,长不自拔而废咦! 从业0-2年: 这个阶段往往是浑浑噩噩进入这个行业,读了几本书,分析过几个案例,感觉自己掌握... 0 452 0 24 5 月, 2016