微信热点【用户体验】“跳一跳”游戏的体验 伴随着微信的升级和重点推荐,小游戏“跳一跳”一夜成为中国互联网的全民爆款休闲游戏。不仅周围的同事、连身在老家七八线小县城的小学同学都在乐此不彼的刷屏和相互竞技。如此如火如荼的燎原之势,除了有微信这个强大的平台效应之外,当然也有一些“跳一跳”自有的吸引力蕴含其中。今天,就和大家一起来聊一聊“跳一跳”中的游戏心理学。第一,尝鲜心理。追求新鲜事物,是人类的天性。任何时候,人类都从未停止过尝试新鲜事物的脚步。而微信,作为一个8亿+的社交平台,“... 0 2k 0 26 2 月, 2018
交互设计「确定」和「取消」按钮哪个该放在左边? 永恒之战 “确定/取消”党与“取消/确定”党在这场旷日持久的按钮排序之战中,各执己见,至今未能统一。 “确定/取消”党的见解: 符合自然说话/阅读习惯。日常生活中当我们提出问题并伴随肯定与否定的选择时,往往会这... 0 2k 0 10 12 月, 2015
微信热点设计干货|聊聊设计师玩转Sketch的那些事儿 点击蓝字关注GOMEOS用户体验设计1调整组内图层父级变换属性新的调整大小选项可以帮助我们更灵活地调整对象与子层之间的响应:1. 默认属性下的成组放大缩小变化,内部的图标跟随组的缩放比例进行变化.2. 锁定图标的固定宽度&固定高度,成组的缩放比例不会影响到图标的比例与尺寸.3. 当锁定上部及右部间距时,成组缩放比例时,图标距离组内上部及右部的距离保持不变.2嵌套样式这个十分强大的功能使得symbols的复用更加的强大,可以同一内容复用多... 0 2k 0 4 4 月, 2018
交互设计交互设计的两个核心问题:用户体验和以用户目标为导向 设计师和用户如同在跳交际舞,既要顺应着对方的步伐,也要进行一定的引导。对方是一个人,不只是你感受的到他的温度,他也闻得到你身上的味道,对你时时刻刻进行着评价。 0 2k 0 21 5 月, 2017
图形用户界面 用户体验下一个转场,动画见 好的动画转场能够提升用户体验,今天翻译的文章将说明动画与用户体验的关系,以一些精彩的动画转场案例。以下是译文: 在设计数字产品时,为用户提供无缝体验是广受欢迎的目标。 现代设备和软件已经实现了在屏幕... 0 2k 0 6 7 月, 2015
交互设计交互设计法则之接近法则与格式塔 早在20世纪早期,一个由德国心理学家组成的研究小组试图解释人类视觉的工作原理。他们观察了许多重要的视觉现象并编订了目录。格式塔理论明确地提出:眼脑作用是一个不断组织、简化、统一的过程,正是通过这一过... 0 2k 1 5 11 月, 2015
JustinMindJUSTINMIND权威指南:开篇-准备工作 获取Justinmind安装包 Justinmind 分为免费版本、收费版本(30天试用)Pro版本。 官网提供免费版本可以下载,Pro收费版本不激活可以试用30天,30天过后会限制使用一些高级的功能组件,例如:动态面板(Dynamic P... 0 2k 0 4 8 月, 2015
原型设计教程在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure 在互联网产品领域,Axure已成为产品经理、产品设计师以及交互设计师的必备工具,从某种程度讲,Axure帮助我们建立低保真模型,便于与用户的需求验证,也帮助我们构思交互细节,使前端和开发人员更容易理解我们的产品;但从另一方面讲,Axure绑架了我们的思维,让很多产品经理和设计师养成了“无Axure不设计”的恶习,忽略了用户故事、功能规格和信息架构,甚至走入“为了用Axure而用的误区”,导致了资源的大量浪费和产品的硬伤。因此,提醒为Axure着迷的产品经理:在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure。 0 2k 0 1 1 月, 2015