交互设计大产品小细节!5分钟带你了解经典的费茨定律 金蝶云之家体验部交互设计 师-王梓铭:大家有没有想过为什么按钮越大,越易于点击 ?为什么相关按钮需要相互靠近摆放 ?为什么 Win 系统要将「开始」按钮放在角落 ?这些设定的背后其实都有一个在人机交互中,非常重要的定律 —— 费茨定律 。 0 343 0 25 9 月, 2017
交互设计网易资深设计师:ToB产品的6条交互设计经验 网易UEDC –李东岳:本文希望能够总结一些B端产品的设计经验,帮助大家更好的进行ToB产品的交互设计 工作。 0 2k 0 26 9 月, 2017
交互设计屏幕外的交互设计:界面设计 ≠ 屏幕设计 网易UEDC – Vicol :在互联网做设计的朋友,工作中几乎每天都接触着电脑和手机屏幕,像我的交互设计 工作也以接需求画原型图写文档为主。但我今天想说的,和这些看起来没有什么关系。我想说点屏幕外的交互设计 。 0 959 0 28 9 月, 2017
交互设计高手课堂!「按钮系列」之按钮位置与用户体验的关系 @Daidai丶呆 :本文主要给大家讲解:「确认」、「下一步」等这类存在于页面中的按钮在摆放时,对页面 or 产品造成的影响有哪些。 0 518 0 29 9 月, 2017
交互设计以手机淘宝为例,看原型图易缺失的交互场景 Echo :以iOS版手机淘宝历史搜索为例,本文作者希望通过展示的原型图来讨论易遗漏的交互场景,让读者得到收获,并总结出以后如何避免遗漏交互细节与定义。 0 1k 0 29 9 月, 2017
交互专题设计师100问:问天问地问自己【UXRen译#179】 作者:Jon Moore | 翻译:hanbb,校审:宝珠 副标题:聪明的设计需要问对问题 一个设计师的工作不仅仅是调整像素和完善曲线。如果你问我在Innovatemap 的日常工作中和我在UX Power Tools的项目中学到些什么,... 0 655 0 11 10 月, 2017
交互设计设计实战:教育产品组件化交互设计的实践与思考 网易UEDC – 王媛媛 :组件化设计,就是设计模块化,组件可复用。是以通用化的视角审视模块设计,根据业务方需求支持多个产品的接入与使用。 0 1k 0 16 10 月, 2017
交互设计超全面!一个完整的交互设计稿有哪些必备元素? 交互稿是交互设计师的主要产出。在实际工作中,交互设计师的主要职责就是根据产品提出的不同需求,用交互稿的形式给出交互方案。而且,交互方案会在产品、UI、开发、测试同学中流转,因此也成为他们评判一个交互设计师能力的重要依据。因此可以这样说,交互方案质量的高低,会成为一个交互设计师能力高低的重要体现之一。 0 2k 0 17 10 月, 2017
交互专题【完整案例回顾】我是如何设计优化出更好用的航班筛选器的? 作者:Sue(Product Designer in Singapore );译者:Perry 阿力(UXRen社区成员) 作为一个有18个国家的热情旅行者,最近发现自己预订了无数的航班,我发现航班一直是旅行日期的关键决定因素,因为它的价格波... 0 567 0 18 10 月, 2017