译文哪种性格的人能成为最好的设计师 性格与你工作优秀与否有关吗?让我们来看下事实与证据吧。 有句老话是这么说的“大千世界,无奇不有”。这句话在应运于工作场所时再真实不过了。无论是爱交际的创意总监还是僵硬死板的会计师,我们对他们持... 0 2k 0 10 6 月, 2016
交互设计皮克斯教给我们的22条改善用户体验的原则 注:皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),简称皮克斯。1986年,在史蒂夫·乔布斯以1000万入主以后,创作了《玩具总动员》、《海底总动员》、《头脑特工队》等经典3D动 画电影。2006年,皮克斯被迪士尼以... 0 465 0 12 6 月, 2016
设计理论为什么Less is More可以成为一句经典? 在设计产品的时候要把所有的方向都想到去尝试,然后根据各种设计组合根据反馈进行取舍,加新的想法是容易的,决定留哪个不留那个是最痛苦的。 0 898 0 15 6 月, 2016
交互设计设计的组件化 我们在设计一个系统的时候会不可避免的与各个不同的角色互动:不同的设计师、不同的前端工程师,这其中不可避免的会出现大量的沟通和协作问题,如何在这类多角色互动中提高效率,降低沟通损耗就不可避免的成为一... 0 596 0 16 6 月, 2016
交互设计一张图看懂在华为和腾讯工作的区别 作为先后任职于菊厂(华为)和 鹅厂(腾讯)的高级设计师老毕,对于这两家企业文化迥异的公司,有着深刻的体会(血和泪),今天老司机就带领大家对比一下两家公司的区别。 来源:BAT 企业文化 薪酬结构 应届生薪... 0 612 0 17 6 月, 2016
交互设计 交互设计书籍分享圈圈的Visio星球大战-交互设计那些事儿 阿西UED 交互设计实用指南方法与提升秘诀解读 交互设计工作思路与设计技巧书籍 交互设计那些事儿 阿西UED 交互设计实用指南方法与提升秘诀解读 交互设计工作思路与设计技巧书籍 0 826 0 18 6 月, 2016
交互设计和几位牛逼的设计师聊了聊“理想雇主”这件事,还有些别的故事... 互联网领域的设计师们更像是一群“走钢丝的人”:游走在逻辑和审美之间,游走在说服和被说服之间,游走在PM、开发和大BOSS之间,试图最终达到各方的平衡和实现最有效的解决方案。 0 535 0 20 6 月, 2016