交互设计

  • 交互设计:超越人机交互(原书第4版)

    本书由交互设计界的三位顶尖学者联袂撰写,是该领域的经典著作,被全球各地的大学选作教材。新版本继承了本书一贯的跨学科特色,并与时俱进地更新了大量实例,涉及敏捷用户体验、社会媒体与情感交互、混合现实与脑机界面等。全书紧紧围绕设计与评估的迭代过程,不仅包含了传统的理论知识、实例解析、实践指导等内容,还通过“窘境”模块讨论了一系列启迪思考的开放问题。此外,本书网站www.id-book.com也为读者提供了丰富的资源,包括教学PPT以及大量的案...

    2018-03-09
  • 干货时间|交互设计线上讲座内容回顾总结

    学艺术的大表姐带你走上艺术留学的不归路Hello~Everybody~上礼拜元宵节的结束宣告着新的一年的真的要开始了!这下我们也再没有借口偷懒了小伙伴们要用新的节奏开始奋斗啦~2018,告别懒惰,发愤图强吧!!最怕的就是:“比你优秀的人还比你努力!”当然为了给大家缓冲的时间大表姐特意送上年前的交互设计分享讲座的干货回顾总结对交互设计感兴趣的同学,可千万不能错过接下来的内容了~并且还能拓宽自己的艺术设计领域想了解更多关于英美交互院校、专业...

    2018-03-09
  • 便宜的指纹锁也会有“便宜”的用户体验

    欢迎关注:CDTV-1周一至周五晚7:30—7:40全国首创电视融商节目《天天橙掌柜》。很多指纹锁在你跟老板杀完价的那一刻是开心的用的时候并不是那么开心的例如说:外观掉漆脱落了把手松动了指纹录不进或不好打开了说好的密码备用关键时刻掉链子了配的机械钥匙太low了电池没过多久就没电了指纹锁没用多久就得找师傅上门维修了等等等等,烦心吗?趁着特价,换吧智能门锁吧超B级锁芯多种开门方式让你的生活更省心省力橙掌柜家庭安全节德施曼小嘀S8云智能门锁只...

    2018-03-09
  • 2018年3月交互设计招聘内推信息

    58体验设计团队——北京 交互视觉用研岗都有,欢迎各位朋友自荐或推荐,非常感谢。 简历可发给uxd-job@58ganji.com  是一直活泼可爱的团队~ 对于男设计师来说:100人里65%是女生 其中单身有1/4 机会还是很大的 阿里口…

    交互专题 2018-03-09
  • 交互设计中的情感化!

    文/金雅庆UI即User Interface 用户界面的简称。UI设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人方便的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理...

    2018-03-09
  • 纽约大学交互设计研究生

    恭喜马同学收到纽约大学(NYU)Interactive Telecommunications 研究生offerOFFER展示:学生作品展示:作品集要求:CREATIVE PORTFOLIOSubmission of a creative portfolio is optional due to the diversity of applicant backgrounds. Portfolio materials need not be ...

    2018-03-09
  • 用户体验地图为什么这么好使?来看蚂蚁金服的实战案例就知道了

    用户体验地图(experience map)作为一种常见工具能够让工作更加顺畅,用户体验地图就起到了一个很好的团队协作作用,产品、设计、开发都能够通熟易懂,便于梳理清楚产品的架构和使用流程。作者|蚂蚁金服UED源自|设计夹但是体验地图到底能解决什么问题,该怎么用呢?很多同学也许并不太了解。这次分享主要是将我们在各类渠道了解到的关于用户体验地图的各类说法做了一个总结,并结合了我们在工作中的实际运用,给有兴趣了解该方法的同学提供一点我们的见...

    2018-03-09
  • 用户体验升级:《部落冲突》VS《竞逐之国:毁灭时代》

    原文作者:Om Tandon‘用户体验设计’是电子游戏产品的关键组成部分之一,随着手游产业的发展和智能手机的普及,人们接触的手游越来越多,现有的手游体验对多数玩家来说已经不再陌生。为了在同类产品中建立优势,开发者需要不断实现创新,改进并突破这种体验,从而为用户创造新的价值。与上市时间较长的同类手游《部落冲突》相比,Space Ape的RTS新作《竞逐之国:毁灭时代》在用户体验方面实现了突破。我们将两者的‘首次用户体验’、‘编辑模式&基地...

    2018-03-09
  • 用户体验和可用性之间的联系和差异

    关注一下,更多精彩等着你用户体验和可用性的不同目标对于网站而言,唯一的可用性目标是“易于使用”。但是,用户体验的目标是关于用户在使用网站之前,期间,之后获得的整体感受。因此,可用性和用户在网站中完成任务的难以程度是有关的,而用户体验关注的则是用户和网站互动上的感知。可用性在用户体验设计中扮演着重要的角色拥有良好可用性的产品,用户在使用之后会感觉方便、快捷、舒适,同时减少用户操作出错的可能性。很显然,它会唤起用户良好的情感体验,让用户感到...

    2018-03-09
  • 用户体验是家电实体店独享红利

    不可盲目自信,也不能过度自卑。对于众多的家电实体店来说,满足用户的体验、持续带来新的用户体验,是应对一切外来不利因素挑战和冲击的最大筹码,也是生存的底线。蔓欣||撰稿现在,主题乐园正成为现在人们选择度假的方式,在春节旅游大报告中,上海迪士尼赫然位于“最热门景点”第四,而其他像常州中华恐龙园、顺德长鹿农庄、上海长风海洋世界、武汉欢乐谷等也是今年春节期间最热门的主题公园。尽管,现在基本上所有的购物、娱乐和消费,都可以在线上解决。但是,更多的...

    2018-03-09
  • 阿里UED:优秀阿里设计师如何养成

    编者按:一个优秀的专业交互设计师该具备哪9个素质?一个完整的交互设计流程该经历哪12个阶段?今天阿里的交互设计师从零开始一一帮你解答这两个问题,非常适合新人入门哟。一直以来,交互设计师都是一个受到广泛质疑的岗位,很多人不了解交互设计师的价值,更直接的说,我们大多数的交互设计师没有表现出足够的、令人信服的专业度。大约五年前选择了这个职业,一路走来,质疑过、探讨过,也争辩过。和很多交互设计师一样,我也有过盲目自信和茫然失措,历经时间的鞭挞后...

    2018-03-09
  • sketch都能设计海报了?PS爸爸慌了...

    sketch只能做界面设计?曾经我也这么觉得,自从我知道了他的这款插件——looper惊!呆!了!大写的“服”,sketch你越来越接地气了,废话不多说了,让我们先欣赏一张我用这款插件做的一张海报:不得不说,他打破了我对sketch的偏见,对线条的处理过渡很自然到位,我做的时候只花了5分钟,没错!5分钟搞定!所以重点来了:如何用looper做到这张海报的效果呢?第①步1.下载安装包2.双击  looper.sketchplugin完成安...

    2018-03-09
  • Axure实例:即刻 app 产品需求文档

    当前浏览器不支持播放音乐或语音,请在微信或其他浏览器中播放不了了之冰淇 - 分手快乐作者:T.zh来源:简书以下我的Axure原型截图:目录:1.概述1.1产品介绍1.2需求整理2.版本信息2.1修订历史2.2版本规划3.产品逻辑3.1产品信息图3.2产品结构图3.3部分业务流程图4.产品设计4.1全局说明4.2部分功能需求说明4.3部分交互设计1. 概述1.1 产品介绍1.1.1 文档属性1.1.2 产品综述1.2 需求整理1.2.1...

    2018-03-08
  • 杜蕾斯158张经典海报设计,你眼中的污都是它的精华液!

    90集PS视频教程,点击下面二维码获取:来源:  LOGO大师(ID:logods)引言:转眼间2017年已经走过了一半,今天大大君扒一下老司机杜蕾斯经过半年“辛苦耕耘”究竟污了多少次。废话不多说,快坐稳,要发车了!杜蕾斯的官博一直以来的形象都是“有点坏、有点情趣,有点流氓”的性情中人。他用轻松诙谐的手法传播普及性知识,特别是每次结合热点的海报作品,都能引发大家无尽的遐想。- 国际特别“日”篇 -#全球OK日# 无论大小,都OK!#世界...

    2018-03-07
  • 从用户体验的视角评析《CSR赛车》手游

    我最近一直在玩《CSR赛车(CSR Racing)》和《CSR赛车:经典(CSR Classics)》,在近期的游戏中我发现,Natural Motion在该系列的核心玩法、货币体系、社交机制和盈利模式中都引入了许多新的花样和用户体验功能,这些新元素的加入为游戏的某些方面带来了更好、更流畅的玩家体验。CSR系列专为手游玩家设计,会话时间极短(10-15秒),玩家们可以在忙碌的间隙进行一场快速竞赛,这是一个非常好的设计。在《CSR赛车》中...

    2018-03-07
  • 用户体验方法论的演变

    用户体验工作流程令人困惑,即使对大多数设计师而言也是如此。最初Donald A. Norman创造了用户体验设计的概念:“我发明了这个词,因为我认为人机交互和可用性太窄了。我想涵盖该系统的所有方面,包括工业设计图形,交互界面,面对面交互和使用手册。从那时起,这个词被广泛传播,以至于它开始失去意义。”而到2016年,Don Norman开始谈及对于这个词的误解有多严重。在彻底了解现代用户体验之前,我们需要回顾20世纪90年代以来设计和开发...

    2018-03-07
  • 用户体验方向的复试炸药包

    喜大普奔,北师大终于出分数线了,虽然心理学部的院线还没有出来~但是过没过线,你心里应该没点Balance吗?对于没有参加提前复试的同学,对于接下来的复试,师兄在这里想灵魂拷问一番,准备好复试了吗?知道怎么准备吗?知道UX复试要考什么吗?别问我,我也不知道。但是作为去年参加过正常批复试而且成绩不低的老司机,我还是可以在这说两句的。(咳咳~全场都注意啦!)参加过去年提前复试的同学应该知道去年UX的复试变动很大,比之前两年灵活了很多,辅导机构...

    2018-03-07
  • 干货!Sketch49交互原型新功能大解析

    2月28日发布了Sketch49新版本的消息,笔者打开了官网看到了最新的版本更新视频,确实还是挺激动的。觉得Sketch按照这样的发展趋势,马上就能“统一六国”了,哈哈。一起来看看Sketch49的版本更新了哪些新功能吧!(先看介绍,使用教程在后面哦!)亮点一:交互原型功能画板(Artboards)和热区(Hotspot)链接实现页面间的跳转,实现动态交互原型(类似交互软件Marvel中的热区链接 )Sketch49版本中的交互原型预览...

    2018-03-07
  • 产品经理如何有效学习产品课程?

    很多想要成为或者刚刚成为互联网产品经理的人会自己学习一些大牛分享的课程,阅读一些推荐书籍,但是学完之后经常会有好像很有收获但是却又不知道收获了什么的感觉,产品经理如何有效学习产品课程呢?以下是我自己在进行产品学习时的一些经验。1、多体验产品一个好的产品经理首先自己一定是一个好的用户,只有多体验产品,多思考产品背后的设计理念和价值,自己才能设计出优秀的产品。我们公司有个资深产品经理,他设计的产品日活已经上亿,公司当时还奖励公司员工每日一盒...

    微信热点 2018-03-06