交互设计

  • 浅谈设计中的逻辑

    逻辑(理则学),源自古典希腊语λόγος (logos),最初的意思是“词语”或“言语”,还引申出意思“思维”或“推理”。逻辑经常被认为对论证评价准则的研究,尽管逻辑的精确定义在哲学家之间尚有争议的事情。这个主题还是有所…

    2014-09-19
  • 字体的性格【转】

    任何字体都有其独特的风格,有的让人感觉现代、古典;  柔美、刚毅; 迅速、缓慢;  稳重、轻盈… 在设计时,通常为表达某种情感而选择字体。对字体情感的产生是因为对某种字体的内在韵律,而产生的视觉反应。 另外,…

    2014-09-18
  • Think in ID 前言

    前言   交互设计师们总觉得,可以用的工具特别少。我们国内目前流行的交互设计工具也非常多,各有各自用着顺手的工具,这些年我见过不少各种各样的工具,例如说:Axure、手绘(姑且也算是工具)、Pencil、Visi…

    交互设计 2014-09-17
  • 交互案例分享-Spring音乐播放器

    在设计流程的过程中,我们往往会把流程设计的越短越好,最好一步完成,这样用户在流程中停留的时间越短,流程的转化率越高。 最近在试用一款叫「Spring」的音乐播放 App,它根据要你要进行的运动类型,节奏频率,偏…

    2014-09-16
  • 移动设计中不可或缺的交互

    经验分类: 经验/观点 / 自译外文 原作者: Chris Bank 手势和动画对移动设备游戏的改变 在这篇文章中,来自UXPin(一款在线界面设计应用)的克里斯·班克(Chris Bank)介绍了移动应用交互的重要性,以及它在设计模…

    2014-09-14
  • 如何成功运用扁平化设计与色彩趋势

    经验分类: 经验/观点 / 自译外文 原作者: Carrie Cousins  翻译:蒋灿 我们在Designmodo上已经聊了很多有关扁平化设计趋势的内容。 之前瞎说了很多,也给大家展示了大量不错的示例,还开发了一套免费的用户界面以…

    2014-09-14
  • 017. 单选按钮、复选按钮——axure线框图部件库介绍

    有时候发现这做事情坚持下来是一件很不容易的,写教程也一样,不过听到很多朋友对我说 这个全部是图片的教程 对他们入门帮助很多,我就想想 在坚持坚持把基础部分先完善了! 1. 简单的问卷调查: 您的性别?  答案…

    2014-09-12
  • 018. 内部框架——axure线框图部件库介绍

    网页框架代码<iframe border=0 name=lantk src="要嵌入的网页地址" width=400 height=400 allowTransparency scrollbars=yes frameBorder="0"></iframe>      看到上面这段代码,很多人肯定认出这是htm…

    2014-09-12
  • APP游戏分发模块一级交互设计

    看看阿西如何做原型设计,阿西手把手教大家设计原型。

    交互设计 2014-09-11
  • 弹出式抽屉特效

                    利用动态面板轻松实现。 分分钟搞定那些写函数的都是纸老虎! 请下载源文件弹出抽屉特效-艾欧交互 视屏文件

    2014-09-08
  • 视觉设计-文字编排的易读性

    在视觉设计工作中,大家总习惯将重点放在图标和色彩上。但实际上,作为一个阅读类app,思考如何让文章更易于阅读是和图形、色彩处理同等甚至更为重要。 在设计工作中,如果有100个人就会有100种设计理论,我认为并…

    2014-09-08
  • APP设计中便捷的单手操作

    探讨APP的手势操作前,我想先介绍两篇文章来了解用户是如何使用手机的,以及触控屏是如何来感应我们的操作的。 用户是如何使用手机的 Steven Hoober在《How Do Users Really Hold Mobile Devices?》[1]一文中指出,…

    2014-09-07
  • 一个精美的手机的原型怎么产生的-第二集

    阿西录了下视屏尝试下最直接的方式 ,你看着阿西怎么做原型设计的。最简单方式往往最有效。 这段是:安卓手机,Axure手机框组件的视屏教程-2 在线播放! 第二集: 第一集下载地址:点我点我 第二集下载地址:点我点…

    交互设计 2014-09-06
  • 一个精美的手机的原型怎么产生的第一集

    阿西录了下视屏尝试下最直接的方式 ,你看着我怎么做原型设计的。最简单方式往往最有效。 这段是:安卓手机,Axure手机框组件的视屏教程-1 在线播放! 第一集: 第一集下载地址:点我点我 第二集下载地址:点我点我

    交互设计 2014-09-05
  • 打造具有奖励性的产品体验

    C7210 发表 在设计开发产品的过程中,我们都知道,无论最终产品的功能有多棒,界面多漂亮,算法多智能,我们仍然需要给用户一个理由去下载并打开应用,至少一次。市场、媒体、社会化渠道,这些方面的努力也许可以促…

    2014-09-05
  • 澳洲科学家完成时间旅行模拟

    2009 年 6 月 28 号,世界闻名的物理学家史蒂芬霍金在剑桥举办了一场趴体,香槟美酒应有尽有。霍金邀请了每一个人却无人出席。对此,霍金并不意外,因为他在趴体结束后才寄出邀请函。他说,那是 " 对未来时间旅行者…

    2014-09-05
  • 交互设计师如何培养数据分析的能力呢?

    设计文章 交互设计  来源:ux.etao 发布者: GUImobile 面对一大堆看似杂乱的数据,如何进行信息提取与数据加工,从中获取自己想要的信息,并应用这些信息,有理有据的进行需求的讨论、最终设计决策的推进,这是每一…

    2014-09-05
  • 闪光的消亡对于用户体验来说意味着什么?

    而 Flash 是一个控制狂,那些拥抱 HTML5 的人往往是渐进增强的冠军。最后,我们的用户获胜。SuAnne 探索途径挑战现状,为现代的 web 设计。 Adobe 公司的决定停止移动 Flash 平台的开发及在 HTML5 相关的努力增加其…

    2014-09-04
  • 交互设计三要素–目标、任务、行为

    设计文章,交互设计, 基础知识 2014-09-04 来源:阿里巴巴国际UED 作者:zhoudong 编者按:交互设计师是为用户创造好的使用体验,这么纠结出来的方案有时候用户根本不care,看一下这东西不是自己想要的扭头就走,哪怕…

    2014-09-04