交互设计

  • 2015-2016交互体验趋势

    移动产品篇: 2015年移动应用数量增长依然强劲,但是移动交互体验却在发生着变化。较之去年层出不穷的新颖形式,今年交互体验趋势中,更多的是某一个方面的体验优化与深耕,而较少有创造性的引领者出现。这说明移动…

    2015-04-20
  • 关于创意,国外设计师用垃圾制作的插画,震惊到我了。

    本文来源于交互设计网:我是UE网,小编:阿西巴巴 图片来源:互联网 有些生活中的日用品或消耗品产生的垃圾我们随手都丢掉了,不过在设计师眼里这些也可能价值数十万美元。她是如何变废为宝的呢? 下面是作品: 我真…

    2015-04-20
  • 【搞笑篇与交互无关】哈士奇究竟是怎样的“神犬”?

    哈士奇一辈子不认识主人,它们可能会觉得你有点特殊,但是它们也不会细琢磨,毕竟它们被智商局限的死死的。 养哈士奇永远不要撒手,它们也不是逃走,只是傻,要跑出去玩几个小时才会发现"矮马!我家呢? 求求你别再…

    2015-04-19
  • 跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿

      随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一枚用研,除了视觉体验,我们会更多地去…

    2015-04-18
  • [ISUX转译]设计追波风

     设计追波风 这些天气app中,只有一个试图解决用户的实际问题 现在的产品设计和交互设计界发生了一些奇怪的事情。一方面有着如 Ryan Singer 和 Julie Zhuo 这样能写出很赞的文章的人来推动我们设计水平的发展。另一…

    2015-04-16
  • 如何运用“交互式电子白板”,凸显英语课堂教学的“交互性”?

    今天小编带大家认识什么是交互式电子白板?以及它在教学中的应用。让我们一起来了解一下吧。 交互式电子白板整合了普通黑板这和现代多媒体教学的优势。随着社会科技的发展,多媒体技术早已进入了课堂,但传统教学中…

    2015-04-15
  • APP设计当中不容忽视的20个小细节

    APP设计当中不容忽视的20个小细节如下: 1、一致,一致,还是一致 你能做的最重要的事情就是保证用户界面运作的一致性。对于列表框来说,如果双击其中的项,使得某些事件发生,那么双击任何其它列表框中的项,都应…

    2015-04-14
  • 好的人机交互设计(UX)评判标准的四个原则

    一些设计的基本原则往往是通用的,甚至可以说放之四海皆准的,例如优先级、一致性、界面的隐喻等等,好的设计都需要考虑到这些问题,甚至再更广的范围内也同样适用,而不仅仅是交互设计范畴。 一个设计师&产品…

    2015-04-14
  • 像一个APP设计者一样去思考

    随着移动互联网发展,移动应用程序视觉设计流行风向推陈出新。 现阶段我需要深入了解新型智能硬件设备,它通常意味着改变我们的思维方式——即使这意味着远离我们之前的网页设计技巧。 我的职业生涯就像许多UI设计者一…

    2015-04-13
  • 如何让设计效果可量化

    前言: 做搜搜这些年一直沉浸于重点工作中的项目,除了定时写项目总结与培训。都快忘记写文章很抱歉。这次终于有了重新学习机会,应该多写。 长久一来也是思考如何让我们每天面对的工作内容更直观价值体现与量化。 …

    2015-04-13
  • 当戒指也走向智能化

    小编导语:这是这是一个不错的创新产品设计,特意推荐给大家看看哦。 这款叫做 Smarty Ring 的智能戒指使用了防过敏不锈钢材质,宽 13mm,厚度为 4mm,黑色给人一种酷炫高冷的感觉。 它不仅可以当手表使用,而且它…

    2015-04-11
  • 5步快速制作移动动效

    Sketch+Keynote双剑合璧:5步快速制作移动动效 2014年,Facebook推出了新闻阅读应用Paper,诸多交互细节与炫酷动效启动了界面设计的新时代,Google的Material Design更是将移动动效提升到了app基础体验环节的高度。…

    2015-04-11
  • “来电”性格测试的交互设计历程

    来电,是一个主打免费通话的纯语音应用。从14年7月份低调发布Lightalk1.1后,历经3个版本,终于在1.4版更名为来电并投入推广了。除了运用一些传统的渠道推广,来电也尝试在应用内嵌一个提供分享的入口,鼓励用户做…

    交互设计 2015-04-10
  • 浅谈“什么是好的社交产品?” - 3个角度+4个观察+2个亮点”

    最近密集参加了几场和社交有关的活动,引发了一些思考。就如同大部分投资人认为的一样,社交领域是一个进入门槛很低的领域,似乎任何人都可以进来试试。 其实上面几句话的背后,有3个深层次的意义: 1. 投社交,对…

    2015-04-08
  • 手机无线设计8个交互设计原则

    产品设计的原则有点太泛哈,这里想结合自己的工作心得来小结一下手机无线设计8原则: 原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型 就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常…

    2015-04-08
  • 交互设计师如何设计复杂信息架构产品

    最近忙于一个技术平台类项目,信息架构非常复杂,所以想写一些关于设计复杂信息架构产品的想法和经验。 我们做产品设计的设计师日常工作粗略分一下,可以分为两类,一类是ToC产品,面向消费者的产品,一类是ToB产品…

    2015-04-06
  • 交互——浅谈“什么是好的社交产品?”

               最近密集参加了几场和社交有关的活动,引发了一些思考。就如同大部分投资人认为的一样,社交领域是一个进入门槛很低的领域,似乎任何人都可以进来试试。其实这句话的背后,有3个深层次的意义: 1. 投社…

    2015-04-05
  • 交互设计中,如何增加趣味性,提升操作愉悦度?

    功能、实用性,这些需要很强逻辑性的事物很难和情感产生关联,并不是指这些不重要,它们很重要,它们是基础,但缺少了情感的作用,很难产生一些东西,像:快乐、愉悦、悲伤、美... 花、大海、春天、小屋... 这些都…

    交互设计 2015-04-04
  • 探讨移动电子商务网站中的图文滚动切换设计

    很多人都会和我说,网站中的滚动切换设计一般都是弊多利少,尽量不要使用。但是,本文会告诉你并非所有情况都是如此。 我写这篇文章就是希望我们能够更多理解网站中的滚动切换设计,不要听信传闻。我将用我们的调查数…

    2015-04-03