文/余亮 无论2016年科技圈热门的噱头有多少,对数据基础设施方面的耕耘仍然是决定实力的关键。阿里之类电商数据帝国自不待言,今日头条、一点资讯等在资讯数据领域的开拓更加值得注目。比起电商的物流数据,资讯...
-
-
IxD案例 创新历史上的今天:黑白电视首次面世 1926.01.26
今天看到谷歌Doodle的名称是: 黑白电视首次面世 1926 ,我们来说一说这个产品从0到1的创造历史,从交互设计角度看你有什么启示呢? Doodle的名称: 第一台电视亮相 90 周年 表明此doodle时间是: 26.01.2016 这个产...
0 2k 026 1 月, 2016 -
IxD案例 为了App更新,程序猿都变成段子手了
头图来自:flickr 本文转自歪楼(easy1414),已获得其授权。 这年头混你们互联网创业圈真是太难了。 按着互联网思维,连修bug的程序猿小哥们都被逼得寂寞如雪。 有的自带牛逼气质: 有的在App更新日志里写起了诗...
0 2k 026 1 月, 2016 -
IxD案例 图形用户界面 网页的交互设计and界面与用户体验案例:Nike Tech Pack in store app
第一段是动效的视频,请注意观看交互效果与配色设计。 图片都可以点击放大,更清楚哦。 原文地址:https://www.behance.net/gallery/26097251/Nike-Tech-Pack-in-store-app 多个作者: Shakir Dzheyranov / Detai...
0 974 210 1 月, 2016 -
IxD案例 Axure-小红书APP登陆界面划屏效果制作
有一款叫做小红书的APP(不是小黄书)登陆界面做的非常清新脱俗,教他家用Axure模仿练习一下他的登陆界面划屏效果,这个内容虽然有些多,但是制作方法并不难,耐心跟着做的话肯定没问题哒!点击观看效果 效果分析...
0 535 06 1 月, 2016 -
IxD案例 Word产品需求文档,已经过时了-快使用Axure制作产品需求文档
说来有些惭愧,写这篇文章是用来教大家写需求文档的,但其实,我很少会写传统意义上的产品需求文档,甚至,我连word都很少用。用惯了Axure的任意布局方式,再用word感觉非常别扭,尤其是在添加图片时,简直感到捉...
0 2k 26 1 月, 2016 -
Axure IxD案例 Axure学习笔记:手机APP微信读书原型设计
最近在学Axure,周末做了个案例练练手,选了腾讯新出的微信读书,主要考虑这是1.0版,所以功能不是那么复杂。做完之后回顾了一下自己的制作过程,既算是做一个总结,也希望能给同样正在学习的新手带来一点帮助。...
0 2k 06 1 月, 2016 -
IxD案例 交互设计 【推荐】交互设计工作记录知识总结
交互细节小结: 1.用Axure画线框图的时候,线框图网页要多大尺寸? 答:让页面缩放至100%,网页伸缩至适合电脑屏幕大小的尺寸,一般也就是真实网页的实际大小,因为很多时候这份线框图要发送给某个没有Axure的领...
0 1k 024 11 月, 2015 -
IxD案例 搞定老板第一步!如何准确描述自己的设计?
@姑娘贩子 (手机淘宝设计师):如何准确描述自己的设计,这个问题困扰了我很久。这篇文章希望通过回溯淘小铺2.1项目的整个设计过程,从另一个角度,尝试解答这个问题。 这篇文章原本的标题是“小铺2.1用户分层引...
0 606 024 11 月, 2015 -
IxD案例 交互设计 面向友好用户体验的交互设计:刘老师课件精简版
浏览网页、手机拍照上传朋友圈、用自动售卖机购买饮料,我们无时无刻地与周边的产品或服务发生着交互。使用过程中的每一个身心感受就是一次交互体验。随着信息科技的发展,各种新产品和交互方式层出不穷,人们也...
0 584 022 11 月, 2015 -
IxD案例 怎么让引导不再是无用小透明?
在接触一款新应用的时候用户常常会看到一些引导页,但在操作的时候直接当透明的就快速滑过或跳过了,这种时候,大家一定会有 “这些引导好无用啊”的无力感,目前甚至有着“如果一个产品需要引导,说明该产品缺乏友...
0 871 019 11 月, 2015 -
IxD案例 交互专题 阿里巴巴技术架构首次曝光 | 站在双11的肩膀上看阿里云企业级互联网架构
2015天猫双11全球狂欢节以912.17亿元的答卷完美收官。 双11当天14万笔/秒的交易创建峰值和8.6万笔/秒的支付峰值双双刷新了世界纪录,相比首届双11,订单创建峰值增长了350倍,支付峰值增长了430倍。 天量数字的背...
0 446 018 11 月, 2015 -
IxD案例 Coding Nap:迭代式体感交互设计分享
CodingNap是为程序员设计的一款办公室睡眠闹钟。程序员是一个不分昼夜工作的群体,十分需要短暂而高质量的睡眠。当程序员十分疲惫需要休息时,按下Coding Nap的按钮,它便为程序员设定了9分钟的睡眠之旅。同时Cod...
0 916 018 11 月, 2015 -
IxD案例 Material Design Material Design UI质感设计动画交互设计欣赏
质感设计(Material Design),是谷歌推出的设计语言,可以在用户界面产生动画,并且动画都是仿照真实的物理世界所产生,而且这套设计语言是跨平台和设备的。简而言之,质感设计是一种简单的方法创建很快的应用程...
0 865 016 11 月, 2015 -
IxD案例 购物商城微信公众号交互设计
设计背景 由于微信公众号轻应用的设计需要在微信的结构框架中进行,信息架构和导航布局需要基于微信的开发接口和架构来做,项目开始时微信针对公众号的导航框架刚好有做出调整,在进入公众号里面的页面后可以逐级...
0 546 06 11 月, 2015 -
IxD案例 交互设计 【译文】雨天里的交互细节
最近出现了很多智能手机用的天气应用。但是在以前,这些应用其实都不是很必要的,我们只要知道早上出门带不带雨伞就好了,所以如果天气应用可以直观地告诉我们这一点就好了。就像妈妈一样,在你早上出门的时候帮...
0 766 030 10 月, 2015 -
IxD案例 交互设计 Apple Watch APP设计第一课:了解Apple Watch视觉和设计原则
在我们可以开始设计一个Apple Watch应用之前,要先理解其背后的视觉和设计原则。Apple Watch有三个重要主题:个人,整体,轻量级。如果想设计一个具有惊奇体验的应用,还有一个你应该考虑但苹果公司没有提及的,...
0 630 029 9 月, 2015 -
IxD案例 【涨姿势】Twitter安卓端体验的全面革新
手机设计 第一步 我开始设计App所做的第一件事情就是记录一个功能列表作为主要导航,这些功能是由客户所描述的,使用这些功能,我做出了App的基本用户使用流程。然而,在这个项目中上述行为都是不必要的,因为twi...
0 2k 027 8 月, 2015 -
IxD案例 手游《纪念碑谷》交互设计特点分析
关键词: 1. 节奏的控制 2. UI的APP化 1、节奏的控制 1) 纪念碑谷为什么慢节奏? 首先解释下本游戏的玩法:玩家探索建筑(迷宫)的路径,走到终点即可通关。玩家需要寻找并使用机关、旋转建筑、移动人物、运用NPC。...
0 1k 027 8 月, 2015