交互专题

  • 除了灵感,还有什么方法能帮你想出新的idea【UXRen译#174】

    作者: Mind Tools Editorial Team |  翻译:Chen Jing,校审:包子   “我们要 think differently!”“这个得有些新想法!”“我们要更有创意!”这些声音是否在你工作的场所越来越多? 面对复杂,开放和不断变化的挑战…

    交互专题 2017-08-07
  • 用微妙动效改善用户体验的简单方法

    译者:zyl0127     应用程序中的动效具有新的改良性的意义。跟过去的华丽、混乱的网站动画不同,新的动画干净、流畅,并且易于导航。忘掉你所知的GIF、令人不愉快的广告和Flash网站吧, 这些都是过去的事情了。 当…

    交互专题 2017-08-07
  • 设计效果检验之道

    作者:Hahn   设计效果检验,即针对设计师的设计方案进行数据验证,通过客观的数据来量化一部分设计方案中较为主观或存在争议的地方,以此判断设计方案的优劣,从而得出检验结论。 众所周知,每个人对设计的评判是…

    交互专题 2017-08-07
  • 聊天缩略图背后的故事:你不曾注意的那些细节

    作者:银光   这里我们主要讨论聊天列表中展示的缩略图,缩略图通常是将图片内容进行一定的缩小展现,或裁剪展现,主要有两个目的,一是提供一定的预览功能,二是节省屏幕展示空间、节省流量。 用户发送的图片长短…

    交互专题 2017-08-07
  • 【笔记干货】UCAN2017用户体验设计论坛

    作者: 阮小阮     忙忙碌碌一天这么晚还没睡是因为我在给大家编辑UCAN的干货哇~ 虽然我平常很懒,可我们真的只推干货哇~ 希望大家都能获取一些知识一些思考 互联网这么快,拥有平衡的能力真的很重要~!   董本…

    交互专题 2017-08-07
  • 个性化赋能电商转化率的四个基本方法【UXRen译#173】

    作者:DAVID MANNHEIM |  翻译:xiuxiu,校审:Gogi   相关性可以提高用户体验,这不是什么秘密;用户体验的改善能带来转化率的提升,从而进一步提升用户忠诚度和留存。 那么问题来了:如何提升相关性? 答案在于个…

    交互专题 2017-08-07
  • 应用中的游戏化设计

    作者:_Ammy   游戏借着其互动性、反馈性、挑战性、快速成长性等特点,拥有着让玩家长期专注于其中的神奇力量。而若将游戏的这些特点引入到一般的产品设计上,也可能会产生意想不到的效果,这就是游戏化。游戏化的…

    交互专题 2017-08-07
  • 交互设计中几个要注意的关键词

    作者:Guibin@DesignGB   sprint “罗马不是一天建成的。” “千里之行,始于足下。” 将一个大问题,拆解成很多小问题,一点一点实现并验证可行性,一个版本一个版本改善,用迭代的思想输出成果。越早交付价值,就越早…

    交互专题 2017-08-07
  • 设计师应不应该培养“审丑”能力?

    作者:TanghuiDesign   “审丑能力”是指 克服“与心理预期不符而产生的情绪抵触”的能力 无法审丑 几乎是所有设计师都难以治愈的毛病 或者说短板   没错,你如果是看到标题进来的,想必是“审丑”二字吸引了你。 关于设…

    交互专题 2017-08-07
  • 这是我见过的最差的作品集【UXRen译#171】

    作者:Alex Cornell (Facebook设计师)   |  翻译:冬柏,校审:天蛙   这是我见过的最差的作品集。我总结了一下这些糟糕的作品集,都存在以下几点问题:   1、作品集只有一个段落 在你的个人网站我没有看到任何作品…

    交互专题 2017-08-07
  • 一年多的时间中经历2次爆发,Faceu在运营方面的过人之处在哪?

    作者:思达维琦   1. 产品介绍 1.1 产品形态与定位 faceu激萌是一款主要面向年轻用户(15-35岁女性为主)的自拍P图工具、视频社交工具,在app store中的官方描述为“Faceu激萌—动态贴纸、美颜自拍、视频聊天、卖萌神…

    交互专题 2017-08-07
  • 如何在页面上减少用户操作

    作者:柒0   最近有同事在公司反馈:“有用户说xx流程、xx流程太繁琐了。”产品经理反驳:“怎么可能,我已经对标过业内很多体验很好的app,流程上的步骤我敢保证我们绝对不比别人多。” 作为“好事”的交互,我决定走查…

    交互专题 2017-08-07
  • 帮UX新人摸清用户体验设计各岗位的典型特征【UXRen译#172】

      作者:Christian Beck  |  翻译:小蟹,校审:Duke   当我面试刚从学校毕业的准设计师时,我总是问他们:“当你被指派到一个新的项目时,你希望做哪一部分的工作,哪一部分的工作又是你心里祈祷别人会做的?” 众所…

    交互专题 2017-08-07
  • 【案例解析】设计思维方法赋能设计落地

    作者:百度UE大讲堂   一、什么是设计思维呢? 顾名思义,设计思维就是设计师用来思考问题和解决问题的方法。如何培养设计思维?今天这篇用两个实战案例帮你一窥设计思维的奥妙。 我们先来看一个小测试:以下的方案…

    交互专题 2017-08-07
  • 腾讯2016年度7个创新功能,你最爱哪个?

    作者:腾讯   那么,在你眼里,创新是什么样的? 是对产品的颠覆式变革?是将原有技术植入新的领域?是新的产品和领域的开拓?抑或,只是某一个让你会心一笑的新功能? 在腾讯,每月都有微创新奖的评选,在内部开启…

    交互专题 2017-08-07
  • 如何设计完美的移动端表单【UXRen译#169】

    作者:Levi Kovacs   |  翻译:楠木,校审:小蟹   不是所有人都喜欢填写表单。它不是什么有趣的事情,但它是我们必须做的事,完成一件事情的方法,可以说是一个工具。所以,让我们不再关注如何让它有趣,而是如何…

    交互专题 2017-08-07
  • 淘宝2017-提示信息的情感化设计

    作者:要白 明飒   开端:做一个有故事的 现如今,消费者对产品的需求从追求高性价比更多地转为高品质,虽然手机只是一个机器,但用户与产品之间当然是能有情感传递的,不然就只是一个冷冰冰的工具而已,能让用户在…

    交互专题 2017-08-07
  • 阿里设计师实战案例解读内容化设计

      前言 如果说好的产品是运营出来的,那么内容作为用户体验中的重要部分不容忽视。然而我们在设计中经常缺乏内容体验的意识。借着第十三届用户体验大会User Friendly 2016的分享,手淘的设计师和业内的同学们一起做…

    交互专题 2017-08-07
  • 13毫米:触屏按钮的完美尺寸【UXRen译#170】

    作者:Scott Hurff   |  翻译:taitai,校审:天蛙   有种感觉你无以言表但却了然于心——当你在触屏上不能正确操作时,当你不得不小心翼翼地点屏幕上的一个小按钮来触发某个指令时,那种挫败混杂着气恼的滋味。 但假…

    交互专题 2017-08-07