图形用户界面

  • Sketch从入门到精通-Sketch3 九宫格

    九宫格 在做图的时候,有的时候需要把画面划分几个部分,分别进行设计。因为随着作图能力的提高,规范性和严谨性就需要提高。尤其是网页设计,一个好的网页设计不是杂乱无序的。 所以我们可以用Sketch里的九宫格,…

    2015-08-03
  • Sketch从入门到精通-Sketch3四种模糊方式

    现在经常能看到界面上各种模糊效果,或者是背景模糊,然后上面排字,放图片;通常是做背景的时候用到的模糊效果。在Sketch里面就有基本的四种模糊方式,分别介绍一下。 首先是最常见的高斯模糊(Gaussian Blur),…

    2015-08-03
  • Sketch从入门到精通-Sketch3 复制旋转功能的运用

    复制旋转功能是一个算是很特别很好玩的一个功能,当你需要对一个图形重复旋转的时候,如果手动调一定会有偏差,这个时候就需要复制旋转功能来实现,在菜单栏中进入图层 — 路径 ­­— 复制旋转 (Layer > Paths >…

    2015-08-03
  • Sketch从入门到精通-Sketch3 颜色填充

    颜色在做设计中是重要又必不缺少的组成部分,颜色有很多变化,丰富的颜色变化会给你的设计加分,Sketch里边,就对颜色有各种填充的效果,下面具体介绍一下,Sketch里边一共有六种填充效果,虽然你平常只用一两种,…

    2015-07-29
  • Sketch从入门到精通-Sketch3蒙版的使用

    蒙版,顾名思义就是蒙上一层东西,只显示你想显示的部分,类似PS里面的遮罩。在Sketch里面,你可以有选择去显示想要显示的内容,比如你可以打开一张正方形的图片,然后想做一个圆形的头像,那么就需要在这个正方形…

    2015-07-20
  • Sketch从入门到精通-Sketch3节点的模式运用

      在进行对图形的具体编辑的时候,会经常用到节点,或者叫点也可以。当你用钢笔画出一个图形的时候,然后回车一下,你就会发现有好多个节点组成了一条线,这个时候我们要对具体某个图形编辑的时候,就可以调节…

    2015-07-20
  • Sketch从入门到精通-Sketch3布尔运算

      在Sketch里面,如果你发现一些基本的图形都不适合你,你想组合或者用更多的图形时,这时候就离不开布尔运算。当然,如果钢笔工具用的熟练的话,用钢笔工具也可以画出自己想要的复杂图形,但有些时候我们其实…

    2015-07-20
  • 有凭无据——论登陆界面密码可见的重要性

    作者简介:Luke Wroblewski是一个界面设计师、战略家及作家(Site-seeing: A Visual Approach to Web Usability 一书的作者 )。现在他的工作是 Yahoo! 的首席设计师(Principal Designer),以及 LukeW Interface …

    2015-07-16
  • Apple Watch应用设计案例-QQ空间

    一、初期方案 设计初期,我们希望能够挖掘一些用户在手机端常用的点进行延伸,如:访客、礼物、动态。包括配色和图形设计也延伸了手机端的设计风格。 二、竞品分析 我们对Instagram和Twitter进行了研究,整体上是手…

    2015-07-15
  • 字体的转曲-sketch从入门到精通

    字体在设计中是不可缺少的元素,无论你是设计海报,广告牌,网站,还是手机界面,都离不开字体。字体的运用也是设计中重要的组成部分。尤其是在做手机端界面设计的时候,一个像素都不能差。所以这就涉及到每个元素…

    2015-07-13
  • Mirror镜像的运用- Sketch从入门到精通

    Mirror镜像这个只针对于设计手机界面的同学来说,比较有用。因为这是一个可以电脑做图和手机显示同步的一个功能。在Sketch的工具栏,你会发现这个Mirror,如下图: 看见了么?怎么样能实现和手机同步呢?首先你要在…

    2015-07-13
  • 网络和辅助线的使用- Sketch从入门到精通

    设计师一般在作图的时候都离不开网格和辅助线,以前在PS或AI里的时候辅助线你必须手动去调整辅助线的位置,有的时候也难免会有误差或者半像素的偏离。但在Sketch 3里面,辅助线极大的避免了失误,并且提高了效率。 …

    2015-07-13
  • 手腕上的交互,谈谈安卓与苹果可穿戴系统初体验

      作者简介:Luke Wroblewski是一个界面设计师、战略家及作家(Site-seeing: A Visual Approach to Web Usability 一书的作者 )。现在他的工作是 Yahoo! 的首席设计师(Principal Designer),以及 LukeW Interfac…

    2015-07-12
  • 下一个转场,动画见

    好的动画转场能够提升用户体验,今天翻译的文章将说明动画与用户体验的关系,以一些精彩的动画转场案例。以下是译文: 在设计数字产品时,为用户提供无缝体验是广受欢迎的目标。 现代设备和软件已经实现了在屏幕上…

    2015-07-06
  • Sketch从入门到精通 熟悉一下钢笔及各种基本图形的练习 免费版

    上一章节因为涉及到了画圆及各种图形,怕有的小伙伴还是不知道,就在这一章节里仔细的讲一遍,大家也可以更熟悉一下Insert有哪些更多工具有助于设计稿。 第一个是钢笔工具,快捷键是V,可以画出你想要的任意形状。…

    2015-07-03
  • Sketch从入门到精通 怎样切图及导出图片尺寸 免费版

    怎样切图及导出图片尺寸 在讲这一章之前,先把上一章提到的布尔运算给大家讲一下(如下图) 这是顶部工具栏区域的一小部分。布尔运算有四种形式,你可以根据你的需求来选择不同的方式。 合并形状 (Union):合并的结果…

    2015-07-03
  • Sketch从入门到精通 第一章 初识Sketch 免费版

    第一章 初识Sketch 1. Sketch 是什么? Sketch 是一款非常适合UI界面设计师们使用的矢量绘图应用。集合了PS和AI的优点,很容易上手使用。它可以很方便的进行网页,图标及移动端界面的设计制作和切图。 2. 为什么要…

    2015-07-03
  • 最火的Sketch 的开发商 Bohemian Coding 是怎样一个公司?

    TL;DR: Bohemian Coding 是一个高效务实而且懂得做产品的小团队。但也因为团队小开发实力有限主打产品 Sketch 仍存在不少问题。先从这个小公司的历史说起。Bohemian Coding 在 2008 年成立,主要专注于开发 Mac 软…

    2015-06-29