图形用户界面

  • 【技巧分享2期】好的用户界面设计

    21 让界面平滑显示而不要死板地呈现 用户进行操作过程中,界面上的元素会经常出现,隐藏,打开,关闭,放大缩小移位等。给这些元素增加些自然的动画,淡入淡出效果不但美观,也更符合实际,本来元素尺寸位置的变化…

    2015-10-12
  • 【技巧分享1期】好的用户界面设计

    1 尽量使用单列而不是多列布局 单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文…

    2015-10-12
  • 6个实用技巧提升Sketch使用效率

    Sketch 3 - Bohemian Coding带给我们的这款优秀的设计工具,在速度及灵活性等方面的表现都是其竞争对手难以匹敌的。 我(英文原文作者)自己是一名自由交互设计师,很早就开始使用Sketch了,它已然成为我设计工作流程…

    2015-09-30
  • 苹果也中枪!拿什么拯救尴尬的UI界面?(一)

    你是否体验过死气沉沉的交互界面?或者你又是否曾感到自己设计的UI界面总是缺了点什么?如果你经历过上述的情况,那么你应该就体验过“尴尬”的UI界面。收下这篇全是干货的文章,拯救你的尴尬症! “尴尬”的UI界面就好…

    UI设计 2015-09-17
  • 【干货·扫盲】主屏幕尺寸,主屏分辨率,像素密度,PPI之间到底什么关系?

    今天我给大家来讲讲这几个咱们经常打交道的词到底啥意思,以及他们之间到底有什么关系。这篇文章是我花了一个下午从N多篇文章里提炼出的一个白话版,保证让你看得懂。 咱们从手机开始说起吧。先上一张图,给大家看…

    交互设计 2015-09-08
  • 关于在iOS当中实践Material Design的访谈

    设计师Jason Zigrino(不认识)谈他在iOS平台上尝试Material Design设计语言的经验 你产出了很多不错的Material Design,尤其是iOS版本的Google Keep探索。你平时都使用哪些工具?设计这些app界面通常需要多少时间? …

    2015-09-01
  • Sketch从入门到精通-Sketch3 插件的运用

    插件往往是最提高工作效率的,用过Sketch的人,都被Sketch强大的插件所折服,因为真的是太好用了。而且,Sketch还有个专门整合了插件的一个下载器,叫Sketch Toolbox的Mac应用,下载和安装Sketch的利器。 直接在里…

    2015-08-28
  • Sketch从入门到精通-Sketch3 神奇的测量键

    在做设计的时候经常离不开精准的测量,间距,字体的大小。尤其是在做移动端UI设计的时候,设计完的界面效果图还要输出标注规范给工程师们让他们去实现,这就离不开精准的测量。 在Sketch里面,有个神奇的测量键,你…

    2015-08-28
  • Origami五分钟入门秘籍

    早在Facebook推出Facebook Home时,相信强大的原型工具Quartz Composer就进入了很多设计师的法眼,无须编写代码就可以输出细腻丰富的动画,这个太刁了,和大家一样,彼时我也信誓旦旦励志要学会这个玩意儿,于是开…

    图形用户界面 2015-08-27
  • Material Design设计初步尝试

    Material Design(以下简称MD)是Google在Android 5.0发布后主推的ue设计规范,旨在解决Android平台设计风格不统一的问题,其核心理念“材质化”是基于拟物与扁平之间的设计,强调真实世界元素的物理规律与空间关系,…

    Material Design 2015-08-26
  • 超全面的移动端尺寸基础知识科普指南

    初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学…

    图形用户界面 2015-08-26
  • Material Design在iOS中的实践访谈

    这篇访谈是设计师Jason Zigrino谈他在iOS平台上尝试Material Design设计语言的经验。不知各位如何,我个人对于Material Design的认知还比较浅层,也未曾实际使用过相关系统,只是弱弱的觉得,在五颜六色绚烂多彩的…

    2015-08-25
  • 步步为营——记我们是如何将Facebook背后的图标设计的更美好

      Facebook 总部是一个神奇的地方,小吃是免费的,阳光永远明媚,每个人都满脑子好点子。来这里的第一周,我碰到的每一个人都努力让这个世界更美好。同时,我也预见到了,自己将会无比轻松得适应并融入这样的…

    2015-08-19
  • 【Material Design】Chrome iOS版微交互创新(下拉管理tab)

    平时在手机上主要用Safari,今天用Chrome时下意识的手指下拉滑动,发现已经可以通过下拉操作来管理tab,而且不仅仅是下拉刷新,还有进一步的优化和创新: 直接下拉是刷新当前tab 下拉并往左滑可打开新的tab 下拉往…

    2015-08-19
  • Affinity Photo 最新破解版–PS真的遇到对手了,这里是 for Mac1.3.4免费下载!

    应网友要求更新。Affinity Photo已公布其在Mac App Store的最终版本。最终版本拥有众多专业高端功能,如Raw处理、PSD导入和导出、16位通道的编辑和ICC色彩管理以及兼容大量图片格式。Affinity Photo充分利用了Mac O…

    2015-08-12
  • 怎样做一份让工程师泪流满面的标注

    在搬着小板凳坐工程师 buddy 旁边送果汁送零食的日子里,我受 Google Material Design 的启发,折腾出一套自认提高双方沟通效率的标注规则,心情挺好还为此做了模板,最下面有源文件的下载地址。 是的我曾经也很寄…

    图形用户界面 2015-08-11
  • Material Design 官方演示视频

    [button type="primary" text="Material DesignPDF 中文手册下载地址" url="https://www.iamue.com/7512" open_new_tab="true"]  

    Material Design 2015-08-07
  • 移动APP:2015 UI/UX 趋势,Material design布局未来!

    移动APP:2015 UI/UX 趋势,Material design布局未来! 在国内,移动端的发展远远超过网页,初创公司们想拓展品牌都会首选手机App。那么你知道近期App设计风格的趋势么,想要做出不土、高逼格的App,以下的趋势你是…

    2015-08-04
  • 不得不看的进度条「再设计」的 7 个典型案例

    如果追溯 Progress bar「进度条」的原型,通常被认为起源于 Henry Gantt 所提出的「甘特图」。用图形方式来表示某种项目的活动顺序和持续时间是甘特图的核心思想。 后来甘特图的概念被广泛用于计算领域,随着计算机…

    2015-08-04