Catherine

  • 7个设计技巧,让内容和用户体验无缝地配合起来

    好的设计往往需要好的内容作为基础支撑。无论是内容还是设计,想要让两者最大化的搭配,往往是需要进行调整和优化才行。“不要总是玩弄算法,创造用户想看的内容才是正途。”

    2017-08-04
  • UI中的文字设计总结与分析

    对于设计师来说,文字是一个可以很好提升产品用户体验的武器,希望这篇文章能够给各位设计师带来收获。

    2017-08-04
  • iOS和Android规范解析——标签导航和分段控件

    从今天开始,将介绍iOS和Android设计规范中关于导航的部分。今天要介绍的两个控件,经常容易混淆以至于用错。请各位读者仔细阅读,防止以后用错。

    2017-08-04
  • 「10招」教你玩转电商专题页面设计

    电商中的专题设计都是单页设计的一种应用。

    2017-08-04
  • 设计规范 | 详解组件控件结构体系:引导类

    本文是系列文章之详解组件控件结构体系的第三篇——引导类。enjoy~

    2017-08-04
  • 设计只在需要时 —— “暂停”按钮的消失又出现

      很多时候,不好的设计往往是因为思考的不充分或者思考的太多;而好的设计则正是因为它出现的恰到好处,哪怕它可能是在对传统习惯做出的挑战。以下我将通过现实产品中“暂停”按钮的消失又出现来说明这一点。
      对于现实中的声音播放工具,大家应该不陌生吧。录音机、walkman、CD随身听,虽然这是上个世纪甚至上上世纪的名字,但是也不至于让现在沉溺于虚拟世界的人们彻底忘记(90后除外)。我们只是去回味这些古老工具的播放控制按钮,也是能够品味出优良的设计思想的。

    2017-08-04
  • 交互设计入门—交互设计的职能

    上个章节讲了为什么要有交互设计,本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?

    2017-08-04
  • 交互设计入门–了解交互设计

    之前写过类似的文章,想写的东西太多,结果什么都没讲明白。所以重新写一套入门的教程,分「了解交互设计」、「交互设计的职能范围」、「交互设计的常用方法」……几个章节把我对这门行业的理解和经验做个分享。

    2017-08-04
  • 色彩和体验的平衡:为色盲用户设计网站

    如何为色盲用户设计网站?本文作者与大家分享了5点小技巧。WCAG 2.0级AA要求正常文本的对比度为4.5:1,大文本的对比度为3:1(14点和大于或大于18点或更大)。——WebAim颜色对比检查器

    2017-08-02
  • 为什么蓝色会成为UI设计中最常用的色彩?

    蓝色依然是一种安全的色彩,当你的产品或者网站契合蓝色的气质的时候,不妨选择它,但是始终记住一点:选择适合自己的产品的色彩,才是正确的选择。

    2017-06-08
  • 产品交互乱,设计效率低?你需要一套好用的产品设计规范

    说到产品设计规范,大家一定不会陌生。一套好的产品设计规范,将产品设计模块化、通用化、标准化,不仅能够为产品建立起统一的交互规则与品牌视觉,让用户拥有更好的产品体验、对产品风格有更深的认知,更重要的是,它能够减少产品设计人员的设计工作量,提升产品设计的效率。

    2017-06-08
  • 提问解答:如何优雅的设计APP页面

    页面框架设计只是整个产品设计中的一环,不要把眼界局限在这一环,也不要只站需求、只站在交互、只站在视觉上思考问题,从多个角度看问题,你才会学会成长。

    2017-06-08
  • 一个小小城市选择控件引发的深度思考

    很早以前小Q在《用好的交互设计来管理复杂-“筛选器”》一文,较为全面的剖析了筛选器的各种分类及其利弊。本文会继续筛选器的城市选择控件继续分析。A-Z index(字母索引)适用于对数据量为几十到几千之间的单词、词组或短语等类型的导航,且用户能对这些数据的首字母进行精确回忆。例如:国家、省份或城市的名称、姓名、昵称等。在移动端设计中A-Z index通常以竖轴形式出现在屏幕右侧,点击字母能将内容滚动到该字母的锚点位置。

    2017-06-07
  • 设计实战|城市指南网站着陆页是这样设计出来的

    今天咱们要聊的是“城市指南”(Big City Guide)网站这一概念设计案例研究。

    2017-06-06
  • 7个技巧,帮你搞定网页首图设计

    首屏设计的7个技巧,它们并不复杂,却能帮你的首图设计更上一层楼。

    2017-06-06
  • 接下来炎热的8月,这3个设计趋势会更加流行

    趋势大多是这样,兴衰随着时间的推移快速的变化。

    2017-06-05
  • 空状态的设计值得更多关注

    空状态,或称零数据状态,很多时候不太招设计师的待见。我们基本都是在主要流程界面的设计工作完成之后才会回过头来考虑完善一下,因为从表现上来看,空状态给人的感觉就是临时性的,有些微不足道。“用户会尝试多个同类app,然后在接下来的3到7天内决定其中的哪些不合适。对于’像样的’app,一旦用户决定保留超过7天,那么将会比较长久的存留下去。成功的关键在于怎样使产品在这3到7天当中保持与用户的良好互动。” Ankit Jain – Quettra“很多时候,人们放弃一款产品的原因其实都是我们可控的,例如他们无法一目了然的看出与你的app产生互动之后能给他们带来什么好处。” – Patrick Mckenzie

    2017-06-05
  • 我们在呐喊实体店已沦为试衣间!日本实体却比电商繁华,为啥?

    当中国企业在惊呼传统商业必死的时候,人家可没这么慌,为什么?因为人家的细节做的足够好,客户体验自然更佳,体验营销做的好啊,就好比:你电商再好,可你有试衣间么?

    2017-06-05
  • 和华为交互设计师一起聊聊“如何让别人认可你的设计”

    当你的设计被人否定的时,相信大多数人都会感觉很憋屈。什么鬼?辛苦完成的工作,又要重新改过。这感觉就像自己的价值被否认,没存在感。马斯洛需求层次最高层是自我实现的需要,相信如果长期处于这么一个状态,久而久之可能会迷失自我,失去对设计的敏锐嗅觉,不敢贸然做出决策。甚至慢慢变得上级要求你什么,就做什么,毫无想法,沦为设计的“工具”。

    2017-06-05