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  • 交互设计师应该如何设计作品集

    作品集是反映设计师设计水平最直观最有说服力的材料,而作为一个交互设计师,应该如何设计自己的作品集来证明自己的专业水准?知乎、Quora、 ux.stackexchange.com等论坛都有相关的讨论,本文总结这些观点并针对自…

    2016-09-13
  • 精进UCD设计总监第一字典——全局UI设计规范手册

    注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像 也称逻辑点,是控制屏幕…

    设计规范 2016-09-13
  • 用户体验评估六维度

    通过对金融圈产品分析,讨论用户体验优化 文章由 星夜Design 原创,深圳 / 产品设计师

    2016-09-07
  • 基于理论数据的条目分析

    主要通过运用理论,竞品,数据,有依据的进行条目分析。 文章由 星夜Design 原创,深圳 / 产品设计师

    2016-09-07
  • 原型尺寸规范总结

    最近公司安排我带一下新来的交互设计师,我想给他制定一份交互设计规范。这样一来,即使新来的交互设计师没什么基础,也可以根据这一份规范,做出大致标准的原型图。 因为Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPh…

    2016-09-05
  • 【转】交互设计规范总结

    前些时间正准备写交互规范,就去网上搜罗了一下交互规范的一些范本,想作为借鉴参考,但却没能找到比较满意的,找到了一些零散的内容(当然有些还是有参考价值的),所以就觉得交互规范这方面的内容比较少,就来此…

    交互设计 2016-09-05
  • 统一图标大小的方法分享

    最近在整理设计稿中出现的图标,整理除了汇总之外,还需要重新调整一下图标的大小,使他们看起来“差不多大”。调了很久,也咨询了一些设计师朋友,最后在谷歌的Material Design找到了一种规定的方式,特此来记录一下…

    2016-09-05
  • 如何使交互稿的体验更好

    上周偶然的机会,看到老大在帮别的团队筛选简历,看到了一个同学的简单交互稿,只有界面信息的排版和页面跳转流程,缺省了很多交互稿应有的内容。后来,想起之前和同事聊起交互稿到底该如何表现的问题,就想着可以…

    2016-09-02
  • 【译】尼尔森组织针对微信的专项研究

    总结: 用户研究发现中国人如此依赖于微信主要是因为: 1)其强大的整合能力笼络了一批便利实用的功能特性; 2)具有简洁统一的用户界面。尽管外界的炒作已经风生水起,微信仍在使用传统的图形用户界面进行交互,而…

    2016-09-01
  • 体验方法论:以目标为导向的设计

    产品名称:金融圈APP 设计团队:金融圈UED设计中心 项目介绍:本项目为首页改版方案,与产品经理,交互,运营,视觉四方共同讨论得出的一期改版方向 设计目的:以体验设计方法论体系结合商业目标对APP首屏进行改版 …

    2016-08-31
  • 【设计观点】如何从商业/产品/体验/视觉多角度构建设计形态?

    目标:现时代设计师不应只看到美感,从长远而言,需要从商业/产品/体验/视觉多个角度综合考量构建设计形态。 资料:交互设计精粹,用户体验五线谱,集创思维矩阵-纯色。 分享:星夜Design 现时代的设计师不应只看到…

    2016-08-30
  • 【产品经理】互联网金融实战笔记

    互联网金融概述 1、概述 互联网+金融=互联网金融 互联网金融是传统金融机构与互联网企业利用互联网技术和信息通信技术实现资金融通、支付、投资和信息中介服务的新型金融业务模式 本质:金融 2、业务分类 互联网支…

    产品经理 2016-08-11
  • 【译】来自互联网巨头公司的46个用户体验面试问题

    第一次分享文章,难得找到一篇比较有价值的文章,对特别是对有几年工作经验即将要面试的从业者有帮助。这些问题都是来自互联网巨头公司(谷歌,亚马逊,微软及Facebook)的有关用户体验面试问题(附加实践说明)。 19…

    2016-08-11
  • 【干货分享】从交互角度聊聊四类弹框的设计准则

    本来传统意义上的弹框一般有三种: 系统自动弹出的提醒 帮助用户快速的做出选择 对用户的操作给予反馈 但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 — 广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹…

    2016-08-11
  • 【译】站在用户角度 VS 产品角度:我的?你的?

    一、Windows中“我的电脑”的演变 还记得Windows桌面那个“我的电脑”图标吗?虽然是一个图标,但是其代表着你电脑上的所有东西,包括应用程序,工作文件等等。 不过在后来的Windows中,微软先是把这个图标的标签变为“…

    2016-08-11
  • 【译文】用户体验部门的领导者需要读什么?

    Ivan Boyko的观点 其实有大量的书单可以让我们使用,但是这里我只推荐2个博客和2本书 Blog 1. NNgroup ,我最喜欢的博客。 Writing for Web series这篇文章是必读的。除此之外,他还有大量的资料:手机可用性研究,…

    2016-08-04
  • 【译文】作为新手,我该如何学习Web设计

    我现在对于网页开发一无所知,我应该学习什么能让我可以在六个月之内开发任何网站?无论是看书或者开展项目都可以。 简单引导: 学习基础知识.  看一本书,而不是文章 设计一些东西.  从一款很酷的设计工具开始,比…

    2016-08-04
  • 【交互设计-UX/UE】数据加载

    数据加载是设计中比较容易忽略并且又比较重要的环节,以一种合适的方式告诉用户正在发生什么,将会发生什么,让用户对于加载后的内容有明确的时间预期,减少用户的等待感,尽可能消除焦躁情绪。 一、6种常见数据加…

    2016-08-03
  • 【交互设计-UX/UE】评论回复

    前项目有做到评论回复功能,途中遇到一些不解,就是回复某个人的时候,到底回复的类容是紧接着被评论者的下方,还是按时间另起一栏? 我们可以先对比一下QQ和微信.....keep watching!!! 微信版本号:V6.3.16 QQ…

    2016-08-03