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  • 【原创】关于抖音短视频的产品体验

    前两天看朋友圈有人分享了一段魔性的短视频,感觉很酷,然后发现APP叫抖音,出于好奇我就下载下来体验了一下。 体验环境 体验机型:iPhone6 Plus 系统版本:iOS 10.3.2 APP版本:V1.4.0 体验时间:2017.05.16 产品…

    2017-05-19
  • 在线音乐3.0时代,如何重新定义PC用戶的需求和体验

    业内都说移动互联网进入下半场,李彦宏甚至放言说移动互联网已经结束,人工智能时代已经到来,当然这是屁股决定脑袋的讲法。于是从行业角度可以清楚地看到,几乎所有的公司都在发展自己的移动战略,甚至投入精力去…

    2017-05-17
  • 【设计思考】中西医结合,开出交互良方

    中医通过“望、闻、问、切”四诊合参的方法,探求病因、病性、病位,这就好比定性研究中通过访谈法、观察法、焦点小组、可用性测试、卡片分类、情绪版等方法进行的研究工作。 西医更多的是借助医疗仪器和实验室对疾病…

    2017-05-17
  • 【交互实战】数据产品设计实战-小屏幕下的大数据

    摘要: 大数据的概念如今对于很多人来说并不陌生,成功的数据分析,不但可以反映企业的经营状况,更可以帮助企业优化经营方式。但数据分析类产品使用起来会花费一定学习成本,面向的客户群体也不像to c用户那么广,…

    2017-04-28
  • 【产品体验报告】探探+豆瓣=披着“大数据+心理测试“的“如故”

    “白首如新,倾盖如故”,出自《史记》,大意是有些人相交虽久却是一辈子的陌生人,有些人刚认识却一见如故。没错,这款APP就取“如故”二字,清新高雅,真的给人一见如故的感觉! 体验环境 体验机型:OPPOR9 系统版本:…

    2017-04-25
  • 【深度产品体验】掌阅VIP的我为什么毅然选择网易蜗牛读书

    摘要:伴随着互联网时代的到来,人们的生活方式发生了很大变化,在阅读领域,人们已经从传统的纸质阅读逐渐转向数字化阅读,尤其是移动阅读习惯的养成,基于不同阅读动机衍生出各类垂直细分的移动阅读应用。我国移…

    2017-04-25
  • 设计效果评估及产品迭代-有理有据做设计

    近期关注了几篇关于考核产品效果的文章,话题都是围绕如何权衡“数据指标”和“用户体验”。本人更认可的是Facebook总监的说法“ 数据目标是很有用的,但它和用户体验不应陷入永久的竞争对立局面 ”。在我们评估设计效果…

    2017-03-08
  • UI界面中搜索入口的设计

    写在前面: 我以前是学空间设计的,所以对引导性的感知比其他学设计的要更早。其实,设计总就还是一个“万法归宗”的东西。“吸引”——“引导”——“持续”——“欲罢不能”用用户的这种思维去检验自己的作品(交互/UI)是比较客…

    2016-11-07
  • 移动端搜索功能研究

    搜索功能无论在web端还是移动端,都是产品中十分重要的功能。文章主要从用户体验和产品功能、策略角度来分析,提出一些对应的设计方法。 搜索能够帮助用户快速精确找到想要的结果,其中两个重要目标是提高搜索结果…

    2016-10-28
  • 关于使用Principle的一些小建议

    在日常的设计工作中,难免会遇到一些制作可交互原型的工作。可交互的原型对比于静态原型来说,直观是最大的优点。其次,在研究一些动效的时候,直接调好参数给工程师,会比口述来得更加简单粗暴,效率更好。现在的…

    2016-10-28
  • 大作为的省略号...

    每当我告诉身边的人省略号(…)是我见过的最为牛逼的字符时,绝大部分人都以为我疯了。 在你也这样认为我之前,请容我认真解释一番: 在过去的数十年间,用户界面设计师不断以多种方式使用省略号来向用户传达重要的…

    2016-10-28
  • APP框架之提示框架

    某日和iOS开发聊天,说到iOS规范里没有安卓中的Toast形式的提示。我有点惊讶,仔细回忆iOS的交互规范,似乎是有。后来找来书确认了下,竟然是没有。遂把这个框架整理了下,在文中同时也强调下Android的交互规范的差…

    2016-09-29
  • 【译文】VR UI设计案例学习

    最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计方…

    2016-09-26
  • 一篇文章读懂微信小程序(应用号)是什么?

    距离张小龙的那场首次公开演讲已经有九个月了,而在那场演讲中备受关注的「应用号」在千呼万唤中终于以「小程序」的名字正式对外小范围公测,不少创业者表示机会来了跃跃欲试。诚然,微信每次放出的大招,不管是公…

    2016-09-22
  • 微博-微访谈 产品研究

    最近由于项目改版需求,对微博微访谈产品进行了一个专门的研究分析,主要从人群定位、入口设计、交互方式、互动效果等几方面展开研究,具体项目目标不详述,只分析研究过程,可借鉴结果更多倾向于产品策略等方向。 …

    2016-09-22
  • 腾讯X项目的交互设计小结

    最近在做腾讯内部系统X项目的交互,具体的项目内容现在还无法透露,趁热打铁,先来一段交互小结吧。 一、可视化 当系统的数据过多,数据结构繁杂时,可以将数据可视化展示。能让使用者更好的理解数据,有效提高使用…

    2016-09-19
  • 「扇贝口语」产品体验

    一、产品概述 1. 体验环境 体验产品:扇贝口语 软件版本:1.0.1 设备型号:iPhone 5s 系统版本:iOS 9.3.4 评测人:Shunz顺子 2. 产品简介 「扇贝口语」是扇贝英语 2016 年 7 月 1 日推出的第 6 款英语教学App(前…

    2016-09-19
  • 产品交互阶段的用户心理密码解析

    作者:雪代巴(心理学硕士,PM/UR,来自迅时通信) 无论是产品、用研、设计、开发还是市场运营,都离不开“用户是怎么想的”这个话题,用户从认识产品到使用产品的一系列过程中,他们的“心路历程”是 怎样的,如何从心…

    2016-09-18
  • 如何设计让用户成瘾的体验

    Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…这些公司有一个共同点——它们为用户创造了习惯,用户每天都习惯性地使用这些产品,它们是那么吸引人,甚至让人无法想象这些产品问世前的生活。 然而,创造用户习惯说着…

    2016-09-18