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  • 【视频】你不可不知的UXD(用户体验设计)简史

    “如果你想理解今天,就必须先研究昨天”--- Pearl Buck 伟大的设计是永恒的,但这并不意味着要忽视它的历史。请查看以下短片来了解UX设计的发源。(演示内容由设计平台UXPin完成) 视频地址: Youtube:http://t.cn/…

    2015-09-22
  • 我对移动记账 App 的设计探索

    现代智能手机给我们提供了非常多丰富实用的功能,比如平时颇为在意金钱去向的我,就是一个 手机记账 App 的使用者,曾经尝试过各种记账 App,但好像都有那么一点不满意,于是我就想如果是我来设计这么一款 App 的话…

    2015-09-15
  • 史上最全微信运营架构思维导图

    这些架构图有啥用? 如果你是一名新手运营,这个思维导图会让你系统性的了解你的工作有哪些,为你提供指导、查缺补漏。所以,如果一次无法记牢,那就收藏备用吧。   来自人人都是产品经理

    2015-09-14
  • 【交互设计】选择时间设计

    作者:Mufly 对于不少手机应用来说,都有一个选择时间的功能,那么从交互体验的角度来看,这个时间选择表格应该如何去设计比较理论呢?   时间选择,常见的一般分: 1、具体时间点选择,这种类型侧重于具体的…

    2015-09-07
  • 【译文】为儿童设计Web界面

    这篇译文主要针对儿童网站设计的,虽然不同地区的儿童会有不同的特征(语言、教育状况、电子产品的熟悉程度等),但仍具有普遍意义。 --------------------------------------------------------------------------…

    2015-08-31
  • Sketch从入门到精通-Sketch3 插件的运用

    插件往往是最提高工作效率的,用过Sketch的人,都被Sketch强大的插件所折服,因为真的是太好用了。而且,Sketch还有个专门整合了插件的一个下载器,叫Sketch Toolbox的Mac应用,下载和安装Sketch的利器。 直接在里…

    2015-08-28
  • Sketch从入门到精通-Sketch3 神奇的测量键

    在做设计的时候经常离不开精准的测量,间距,字体的大小。尤其是在做移动端UI设计的时候,设计完的界面效果图还要输出标注规范给工程师们让他们去实现,这就离不开精准的测量。 在Sketch里面,有个神奇的测量键,你…

    2015-08-28
  • 如何发现交互设计中的思维盲区

    在一个项目中,交互设计起着承上启下的作用。开发人员根据交互文档搭建初步的程序框架,视觉设计师基于交互设计进行精细的界面设计,之后再交付开发。交互设计方案的改动涉及多方的调整,虽然不及产品需求变更那样…

    2015-08-26
  • Material Design在iOS中的实践访谈

    这篇访谈是设计师Jason Zigrino谈他在iOS平台上尝试Material Design设计语言的经验。不知各位如何,我个人对于Material Design的认知还比较浅层,也未曾实际使用过相关系统,只是弱弱的觉得,在五颜六色绚烂多彩的…

    2015-08-25
  • 【译】为什么要在绘制线框图之前画草图

    我们在设计的过程中都会有意无意忽略掉很多步骤,大部分原因是我们都不了解这些步骤。当有人问你,交互设计的价值在哪里?会不会觉得很难回答出来,就算答了也觉得很虚。因为本质上我们都不懂。当你了解了整个流程…

    2015-08-19
  • 《设计之下》之交互总结

    作者:ManUx 拖了很久的读书笔记总结,总算稍稍总结了一下。有些内容都已经开始模糊了,每次重新再看的时候,又会发现跟之前不一样的理解。这篇读书笔记主要是对《设计之下》交互部分进行总结,书中基于搜狐新闻客…

    2015-08-18
  • “空状态的设计“值得更多关注

    空状态,或称零数据状态,很多时候不太招设计师的待见。我们基本都是在主要流程界面的设计工作完成之后才会回过头来考虑完善一下,因为从表现上来看,空状态给人的感觉就是临时性的,有些微不足道。 不要被空状态的…

    2015-08-17
  • 你如何设计交互?

    进行界面设计时,很显然我们一上来就会想着画出整个流程。但这真的是最好的方法吗? 我曾偶然进行了编写一个具有想象的人机对话,之后我再继续使用画流程的方式。 编写人机对话的方法改变了我的思维方式,我再也没…

    2015-08-12
  • 如果让我设计拉勾移动端 App

    在拉勾上发现拉勾自己在招移动端产品,准备在移动端发力,因为自己就是给自己的定位就是以后做移动端,因此投了简历,获得了面试机会,也过了产品负责人的那一面,只是后来 HR 面的时候由于某些原因没能过,虽然很…

    2015-08-06
  • 产品体验报告案例—简书APP

    前两天有童靴私信问我某APP的产品体验报告咋写,我只是回答他可以给你提供个思路,具体产品分析还是需要自己上手。今天分享这篇文章的目的也是希望通过案例告诉大家如何去写一份产品体验报告,当然这个不是标准的模…

    2015-08-04
  • Sketch从入门到精通-Sketch3 颜色填充

    颜色在做设计中是重要又必不缺少的组成部分,颜色有很多变化,丰富的颜色变化会给你的设计加分,Sketch里边,就对颜色有各种填充的效果,下面具体介绍一下,Sketch里边一共有六种填充效果,虽然你平常只用一两种,…

    2015-07-29
  • 用户体验设计的现状

    用户体验设计的现状  ——2015年数字产品设计的思考 自90年代设计大师唐纳德·诺曼创造了用户体验设计这个词后,用户体验设计已有很长一段历程。 仅在用户体验设计提出的一年后,它就从深奥的行业术语成为科技行业最受…

    2015-07-24
  • 浅谈Touchpoint

    by qinqin 0709,2015 最近看了些用户体验的文章,看到一个新的概念 Touchpoint,中文译名为“接触点”或是“控点”,学习一下~ 1.什么是“接触点”? 接触点这个概念是服务设计的一个概念,主要针对公司和顾客。当公司…

    2015-07-21
  • 【交互设计】入门交互设计需要注意什么

    作者:Mufly 最近一直在想,交互设计的核心是什么?因为身边不少设计师对交互设计有也兴趣,常常被问到怎么学呢?交互设计要注意什么?对于入行不久的我,如何回答这类问题成了难点,因为我怕回答得不好,误人子弟…

    交互设计 2015-07-20