Smiler李想
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双十一电商大战文案大比拼 看看谁家最吸睛
双“十一”从一个略带悲情色彩的“光棍节”,已经被各大电商玩成了不折不扣的购物狂欢节。活动、文案,一道看看谁家最吸睛。。。 天猫 阿里的公关,可真不是吹的,一纸“禁令”让各大电商网站乱了阵脚。然后慢悠悠地玩起…
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初级设计师与高级设计师的差距。
昨天晚上看到了这篇短小精悍的文章,由facebook的产品设计师所写,她用几张简单的草图对比了初级设计师与高级设计师在工作方法和态度上的不同,向大家阐明了初级设计师与高级设计师之间的差距。这是一篇设计师用来…
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【干货下载】Axure 元件库- 常用元素1056枚下载
一套 Axure 常用元件库 " 元素库 - icons_64x64 for Axure " 方便 PM、UE 做原型设计时使用, 减少找图标、切图标的时间,提升工作效率。 元件库使用说明: <一> 将“.rplib 文件” 载入元件库 即可使用。 <…
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手机助手手机版主要交互文档
下载地址:手机助手手机版主要交互文档
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最棒的AXURE原型系列1-6季完整源码
这是完整的最棒的AXURE原型系列1-6季的全部作品,未来不再推出这个系列的作品 喜欢他的朋友请多分享到其他地方 在线浏览速度较慢,建议直接下载后观看 下载地址:最棒的AXURE原型系列1-6季完整源码 在线地址: 最棒的…
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体验的品质:如何定义有效的交互设计?
经验分类: 设计规范/资料 / 自译外文 原作者: Lauralee Alben 体验的品质:如何定义有效的交互设计? 本文的主要内容是由交互设计先驱Lauralee Alben为第一届ACM交互设计奖所撰写的用户体验准则。 Quality …
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如何进行可用性启发式评估
经验分类: 经验/观点 / 自译外文 原作者: Armen Ghazarian 用户体验只有在渗透入从创意到开发测试等产品开发的各个阶段时才能发挥最佳效果。当通常来说事情没这么简单,用户体验专家需要反复对已经完成的产品进行…
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回归设计,iPhone 6是一个好产品吗?
很有意思的是,几乎每一代新 iPhone 出来后网上总会骂声一片,许多人抱怨它的样子难看、没什么改变……这次发布的大屏 iPhone 6 也不例外,普遍大家抨击的焦点都在后置凸出的摄像头以及后壳两条突出的天线设计上。 有…
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web产品设计规范
新浪乐居常用交互控件的使用规则。 下载地址:web产品设计规范-新浪乐居
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Axure快速原型设计
该教程中包括入门篇、案例篇、秘笈篇,非常适合刚接触Axure的人学习。 Axure使用教程下载地址:Axure快速原型设计
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怎样才算是好的用户体验?
说今天是一个体验为王的时代,一点也不过分。做大众消费品的人可能已经感觉到,今天消费者的话语权越来越强,如果你的产品做得好,不久就会口口相传;如果你的产品做得烂,不久就会骂声一片。所有这一切在过去是不…
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38个界面设计技巧
1 尽量使用单列而不是多列布局单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文…
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交互设计师怎样理解信息架构
设计文章 / 交互设计 | 发布者: GUImobile 这篇适合交互设计或者对交互设计感兴趣的小伙伴们看。所以我就不解释信息架构是什么了。今天写一下产品信息架构的思考。 任何产品都有信息架构,或繁杂或简单。在文中讨论…
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如何正确提示用户进行评价应用
设计文章 / 交互设计 | 2014-10-15 | 来源:woshipm | 发布者: GUImobile 在App里提示用户“给应用打分”的做法已经相当普遍。但正因为它太普遍了,用户一直被各种评价请求骚扰。我并不认为用户会介意给他们喜欢,并且…
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苹果设计主管乔纳森:从乔布斯身上学会专注
发布者: GUImobile 新浪科技讯 北京时间10月11日早间消息,在近期于旧金山举行的“名利场新成就峰会”上,苹果设计高级副总裁乔纳桑·艾维(Jonathan Ive)表示,乔布斯是他一生中遇到过的最专注的人。 艾维表示:“这种…
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axure元件库
包括24个元件库,具体内容,请下载后体验。 使用方法:解压文件,把.rplib格式文件的 复制到本地计算机【文档】-【My Axure RP Libraries】,然后点击【载入部件库】加载此部件库库。下次打开Axure时选择此部件库即…
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细谈产品"返回原地"设计
来源:互联网的一些事 作者:读者投稿 在一个列表页上点击某个项,进入详情页,再从详情页返回列表页,应该是回到顶端还是回到原地? 返回到列表时,列表不应刷新、页面不应回到顶端,应该是返回原地,回到刚才…
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用动态影像如何提升网页魅力?
来源:腾讯ISUX 作者:sisi 科技越发达、人类越懒惰。当我们在信息大爆炸的网络中疲倦于文字和图片,动态影像通常令人为之振奋。UGC短视频社区的红火,说明用户渐渐喜爱自产视频记录和表达;即时通讯软件功能从单一…
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设计要以人为本,用户的目标才是最重要的!
来源:简书 作者:老D 为什么需要计原则? 设计原则其实就是对一些设计过程中基于人类的认知规律对设计做出的一些指导性原则,并且对已经成为行业共识的设计经验做个总结,用来指导设计师界定问题、提高效率。 …