yanz kontol

  • 谁在撼动Axure在原型设计领域的霸主地位?

    目前活跃在国外的原型设计工具不胜枚举:Pidoco、UXPIN、Proto.io 6、InVision等等,令人眼花缭乱。曾几何时,Axure一枝独秀,可以说是占据了无法撼动的地位。然而时过境迁,现在的国内市场上有哪些常用的原型设计…

    2023-03-03
  • 熊先生做原型之 - 四款常用原型设计工具预览功能PK

    经过这么长时间的摸索,熊先生明白了一个道理:原型设计是提高产品开发效率中的不可缺少的一部分。那么,把做好的原型快捷、有效的演示给开发和客户就变成了很重要的一个环节。目前大家比较常用的几款原型设计工具…

    2023-03-03
  • 这些工具你会用吗?常见设计工具视频教程集锦

    在产品开发过程中,最常用的展现构思的方式一般来说是纸笔原型,最简单也最迅速,寥寥一画,一个大致的线框图就呈现出来了。但是如果想要把线框图表现得更完美,你还是有很多工作要做哒~YouTube上一位大牛在他的视…

    2023-03-03
  • 页面状态还是组件?到底什么才是交互的中心?

    随着信息行业的日益发展,软件的开发设计得到了更多人的重视,软件的原型设计也同样的变得原来越重要。我们目前使用的原型设计工具中,设计的模式普遍为两种,一种是以页面状态为中心来设置交互,比如Flinto for Ma…

    2023-03-03
  • 如何做一个完全失败的UX设计师?

    人人都说,做一个成功的UX设计师是很难的,你认为做一个的完全失败的UX设计师就会很容易?然而事实并不是这样。如何成为一名彻底失败的UX设计师?至少,你需要做到以下几点。1. 不在乎用户反馈都说万事开头难,不过…

    2023-03-03
  • 看了这三个问题,你就知道UX设计师如何起步

    如何成为一个合格的UX设计师,怎样才能从菜鸟转变为设计高手,每天都有无数的设计师思考着同样的问题。凡事要做好,必须得回答这三个问题:做什么?怎么做?用什么做?看了这三个方面的问题,你就应该能够明白如何…

    2023-03-03
  • 用什么工具?做什么原型?给谁看?

    我们在日常的软件设计中经常会涉及到原型的设计。设计一个原型,无非就是三个目的:第一个目的是给自己看的,为了方便之后的下一步设计;第二个目的是给开发看,说服开发,完善软件;第三个目的是给客户看,让客户…

    2023-03-03
  • 设计师必看:8处满足原型设计的矢量图标根据地

    做原型设计时,我们往往感觉图标素材不够用,尤其是矢量图标不够。矢量图标是矢量图的一种,这种图形也叫做绘图图像,是各种设计中比较常用的图片格式之一。因为其是根据几何特性绘制,并且通过数学公式计算获得,…

    2023-03-03
  • 5款常见原型工具,产品特色知多少?

    工欲善其事必先利其器。天天和产品打交道,无可避免的要做一些页面原型,当然也离不开各种工具。好的原型工具软件可以大大提高工作效率,但是每款工具各有优劣。之前写过一篇基于不同平台的原型工具介绍,分别是基…

    2023-03-03
  • 跳出思维圈,“类H5”助你市场推广一臂之力

    HTML5,也就是我们常说的H5,它是一种标记语言,主要用于网站的编写和Web App的开发。H5制作的网页可以说是现在网络推广、促销方面的利器。其优点主要体现在两个方面,一是丰富的动效支持,二是查看方便。H5近年来…

    2023-03-03
  • 国内外人气UX/UI/PD设计社区推荐,纯干货

    对于很多人尤其新手而言,要把握最新的设计动态及发展趋势,似乎不是一件轻松的事情。如果你也像我一样是个设计小白,而且正在担心自己设计的作品是否符合客户需求、烦恼找不到设计解决方案、得不到有效的用户反馈…

    2023-03-03
  • 盘点3款原型工具的部件样式

    使用样式是集中管理整个项目的外观及感受的最优方法,通过部件样式可以像word一样对组件进行快速方便的样式设置,大大提高了制作原型的效率。当项目要更新视觉设计时,使用样式不但可以节省时间,还能帮助你统一和…

    2023-03-03
  • UX的设计灵感从哪里来?——看看Megan Wilson的采访

    Megan Wilson是一位资深的用户体验师和UX Motel的专业编辑。同时她是ux.walkme.com网站UX专栏作家,在Facebook、领英有大量粉丝。和一般介绍性的文章不同,她喜欢用访谈的方式来发表UX方面的文章,这样的文章,有很…

    2023-03-03
  • 设置交互要多久?最快只需三秒!

    原型设计分为两种,一种是静态的线框图,我们一般叫wireframing;另一种是动态的原型,一般叫作prototyping。目前在prototyping设计中涉及到的交互主要分为三种:页链接、交互状态和组件之间的交互。而动态原型的设…

    2023-03-03
  • 设计师们书签里的设计素材精品网站

    每每看到别人的好作品,作为设计小白的你,是不是两眼放光、垂涎三尺?[仰慕的意思*(~ ̄▽ ̄)~)] 仰慕归仰慕,想必你一定也和我一样,对他们的作品不仅仅是想欣赏而已,更多的是想学习一下他们是如何成功的。他们…

    2023-03-03
  • 照虎画虎——简单WeUI模板UX设计学习

    艺术虽然分为独立的各个领域,但是总有相通之处。UI/UX设计也是一种艺术,就像美术一样,UI/UX的设计也需要大量的临摹其他优秀作品来提高自己的水平。不过俗话说:“照猫画虎”,如果你临摹的对象不合适,很有可能只…

    2023-03-03
  • 从三个方面简析设计中的用户友好

    随着用户体验重要性的不断提高,用户友好的概念也得到了越来越多的重视。那么如何在设计中体现出用户友好呢?熊先生觉得,有三点内容是比较重要的: 整个界面的一致性抓住用户特点更容易获得帮助 因为最近使用Mockp…

    2023-03-03
  • Mockplus演示和分享原型设计的8种方式

    Mockplus目前是国内比较流行的原型设计工具,功能上,相比Axure不算全面和强大,但在不少功能上有它独到之处。Axure有个比较让人头疼的地方,就是对于移动App项目的预览和演示比较麻烦,而这个方面,Mockplus展现了…

    2023-03-03
  • 小白最关心的8个UI问题

    近几年来,UI设计绝对是设计行业中的瞩目之星,无论在PC端、移动端还是游戏上都是大放异彩。越来越多的年轻人选择UI设计这个行业,然而刚踏入这行的设计新人对未来还是很迷茫。下面总结了新人最常问的8个问题: 1. …

    2017-03-13