你喜欢我们这些文字的话就推荐给更多的人吧。姐姐先行谢过了!我们公众号是:Aioued,记得分享哦,么么哒! ----------------------------我是一条分割线,你看不见我!-------------------- 正文: 这件事的起因...
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交互设计 UED设计流程和方法
看惯了淘宝阿里旺旺的UED团队做的图,突然有点冲动,组建一个属于我们自己的UED。没有阿里、百度、腾讯等大型互联网公司有专门的UED团队成员,但我们凭着自己团队合作成立了属于自己的手机客户端UED。 1、需求调...
0 570 029 10 月, 2014 -
交互设计 iPhone 6 / 6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸?
移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于 Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏 iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于...
0 420 028 10 月, 2014 -
0 438 427 10 月, 2014
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交互设计 谈谈怎样的设计能给人留下深刻印象?
什么是设计? 关于“设计”的含义有着许多种解释,每个人对设计都有自己的理解和体会,甚至具体到一个点,一个色块。百度说,设计是一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。也有人说设计是把自己的...
0 461 027 10 月, 2014 -
0 644 027 10 月, 2014
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原型设计教程 8种移动APP导航设计模式大对比
本文转自用户体验联盟 当我们确定了移动APP的设计需求和APP产品设计流程之后,开始着手设计APP界面UI或是APP原型图啦。这个时候我们都要面临的第一个问题就是如何将信息以最优的方式组合起来? 也许我们对比和了...
0 926 024 10 月, 2014 -
交互设计 秒懂MIUI 6是如何一步步扁平化的
MIUI被很多人看作是小米的最大优势,历经4年时间更新演变,从MIUI的变化我们可以看到主流图标的设计趋势正在从质感到扁平,从灰暗到明亮,观一点而知天下,让我们一起来体会下这些年,我们身边图标的变化。 四年...
0 444 021 10 月, 2014 -
交互设计 别再浪费时间了!如何从细节上真正节省用户的时间
本文转自:优设网 原文翻译:阿布 我们的用户是很珍惜时间的,我们也不应该随意浪费。在每个项目中都问自己两个问题:“我们是在消耗用户的时间来节省自己的时间吗?”“在这里要如何节省用户的时间?”在西方社会中...
0 850 020 10 月, 2014 -
交互设计 用户吐槽:新版新浪微博的5大槽点
昨天新浪微博发布了新版V6,据说是“加强基于兴趣的信息传播,在提升用户内容获取效率、阅读体验基础 上,面向垂直领域认证用户推出兴趣内容生产、传播及变现工具,完善内容生产与消费生态。微博计划打造一张以信...
0 2k 015 10 月, 2014 -
交互设计 112家IT公司薪水一览表
本文转自:人人都是产品经理 作者是西电通院2013届毕业硕士,根据今年找工作的情况以及身边同学的汇总,总结各大公司的待遇如下,吐血奉献,公司比较全。以下绝对是各大公司2013届校招的数据,少数几个是2...
0 1k 013 10 月, 2014 -
原型设计教程 第五章 PC软件首页交互设计
互联网产品的第一印象就是首页,重要性毋庸置疑,首页可突出设计值或决策者希望第一时间重点表达的内容。现在市场上的WEB产品,APP产品,PC产品等没有完全相同的首页,几乎所有的团队都根据自家的需求与侧重点进...
0 933 012 10 月, 2014 -
交互设计 设计师们全都疯了!出Ps的Adobe公司又出新神器!
图文来源:新设技 这次Microsoft 与 Adobe 强强联手退出了神器一样的应用,让现场设计师为之疯狂~~,不多说了,看视频吧... 设计师们,这到底是什么节奏啊~~?你们都懂的... 随著 Microsoft CEO Satya Nadella 近...
0 712 012 10 月, 2014 -
交互设计 硅谷设计师看苹果交互设计趋势:如何适应大屏?
来源:用户体验联盟 本文作者:Jiaxin Yu 苹果终于顺应市场潮流,推出了大屏手机,而且销量前所未有的火爆!苹果大屏手机的推出,必然影响其交互设计的改变,其中有怎样的趋势?请看硅谷设计师的看法! 今年夏天...
0 1k 011 10 月, 2014 -
IxD案例 从「令人发指」的苹果来看所谓的细节设计
什么是细节设计?在讨论这个问题前先来看个案例。如果你手里恰巧有 iPhone 4s / 5 / 5s,请随便打开一个可以调出虚拟键盘的应用「比如短信」。注意观察键盘的最后一行,相信看这篇文章的人都是中文用户,所以在你...
0 673 110 10 月, 2014 -
原型设计教程 以简书为案例讲述「尼尔森十大可用性原则」
尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。 1995年以来,他通过自己的 Alertbox 邮件列表以及 useit.com 网站,向成千上万的 Web 设计师传授 Web 易用性方面的知识...
0 2k 09 10 月, 2014 -
原型设计教程 如何从3个方面判断是否做交互动画
IOS 7出来后,交互动画立刻成为设计师的抢手货,有关动效设计的教程都趁势火了一把,但是很少有人讨论到底该不该做交互动画,如果做,为什么?今天终于有同学分享了他的观点,一旦符合文中提到的3个方面,那死心...
0 2k 028 9 月, 2014 -
原型设计教程 实例学Axure7.0简约教程 产品原型必备技能
首先我们要知道Axure是产品经理、原型师经常使用的原型设计工具,能快速地把自己想要的方案展示出来,给程序、美工参考。加快产品开发进度及工作效率,弥补了返工重做的机率。 我们打开Axure,把我们想要的产品方...
0 1k 028 9 月, 2014 -
原型设计教程 AxureRP7.0扩展元件库
1、本元件库仅适用于Axure rp7.0以上版本; 2、本元件库已集成Axure rp7.0自带元件,避免使用中元件库的切换; 3、本元件库中所有元件均可设置,设置选项一般与元件使用说明在同一位置,使用说明一般在某个动态面...
0 991 028 9 月, 2014