别闹,你以为学个Axure就算懂交互设计了?

前些日子在一个产品、交互设计交流群里,有几个初学交互不久的人讨论如何学习交互,不出意外地他们的讨论方向拐到了Axure、墨刀等交互原型制作工具的使用上。从他们的言谈中看得出,他们觉得交互就是做界面原型,做界面原型只要把原型制作工具用好就算学会了。

类似的情况在其他一些交互设计相关的聊天群里的交互初学者讨论中也不鲜见。不少人把交互定义成了原型制作和说明,把这门学科的学习聚焦在了原型制作工具使用上。在学习伊始,就热衷于上网找网络课程学习Axure等工具的教程来学,乐此不疲;希望通过精通的工具使用能力展示为自己求职或在交互学习路上的发展加一把力。

然而这并不是重点。

axure

不说别的学科,单说交互设计这门。为了便于说明,我们且把交互设计的范围缩小到屏幕上的界面交互(即电脑、平板、手机上的界面交互)。这个时候,比如我们做APP,在项目过程中,交互设计所拿出的可见的输出物其实都是中间产物,是信息元素的整理、信息架构的排布、界面元素的布局、开发说明、动效说明、界面标注等等。这些产出并不会作为最终的呈现物展示给用户,反而我们展示给用户的是看不见的,比如用户的操作行为引导、用户的心理模型建立、行为层和反思层的愉悦感、导航的清晰等等。

也就是说:作为交互设计师,我们的实际工作是在团队内部的输出物,这些输出物当然需要制作工具的支持,Axure、Mindjet等等。但这些产出绝对不是工具使用得熟练就能做出来的。

  • 信息元素的整理没有缜密的心思和对产品的深入理解,光会熟练使用思维导图软件是不行的;
  • 线框图的制作没有对用户心理的理解、交互设计原则的深谙、交互经验的积累,光会使用Axure是绝对不够的。

我一直强调:工具的使用是思维的具象表现方式,能够降低时间成本和增强表现效果,但绝对取代不了思维的地位。交互设计更注重设计师的思维方式、理论积累和实际经验。这些才是一个设计师更体现能力的地方。有了这些内在的积累,你还会那么在乎你的原型图是不是画得好看么?

交互艺术——跃动的波尔多圆点

举个简单的例子,一个人字写得很好看,但他一定能写好文章吗?一个作家字写得极丑,但人家书写的好啊!所以人家才能成作家。

例子中字写得好看和会写文章就基本类同于原型制作工具用得好和懂交互。《关键设计报告》中很多例子都说明了很多伟大的产品当初是如何被发明者思考出来的,而他们很多人都是在墙上、卡片纸甚至餐巾纸上写写画画来说明自己的想法的。他们的画功很差,但我们能说他们的产品很烂吗?

所以当别人问起该如何学习交互的时候,我最开始的建议并不是疯狂学习原型制作工具,而是去认真看一些交互书籍,积累自己的内在。不要过于注重形式表现,强大的思维方式和思考能力以及理论积累才是自己深入学习的基石,也是和别人拉开差距的资本。

当然,我并没有否认原型制作工具的熟练使用的作用,但毕竟这并不是交互学习的基本。交互学习初学者最怕舍本逐末。一直记得,仅仅会用Axure这样的原型制作工具并不代表真的懂交互。

(P.S. 有人看完文章可能会问,那你说怎么才算懂交互,怎么学交互?)

以上文字 由 @Vicol  发布在人人都是产品经理

下面 阿西 写的一些经验

  •   需要弄清楚自己的目的,学习交互的目的
  •  列出学习计划
  •  搞清楚交互设计学习 路线图
  • 掌握交互设计基础知识对交互设计有充分认识
  • 清楚交互设计师职责
  • 对流程逻辑设计要能独立完成
  • 对用户体验有创新意识与关键的平衡能力,平衡用户与投资者之间的利益关系在用户体验与收益之间有冲突的时候

针对学习交互阿西 有一些入门资料大家可以阅读一下

  1. 关于交互设计你需要先了解的几件事
  2. 交互设计的背景
  3.  ”交互设计“菜鸟如何入门?
  4. 交互设计自学攻略
  5. 从零开始做交互:第一章 交互设计基础知
  6. 【交互设计】入门交互设计需要注意什么
  7. 交互设计丛书分享:《从零开始做交互》告诉入门交互师具体操作的的一本书籍。
  8. 交互设计师如何设计复杂信息架构产品
  9. 如何入手书写产品体验报告
  10. 『交互指南』即便你已经是一个交互设计师,这篇文章也值得一读,交互设计入门完全指南。
  11. [高级交互设计教程]如何创建一个信息构架?
  12. 交互设计要学什么这个问题终于得到解决了-交互设计师的知识架构

如果你能够把上面资料吃透说不定可以入门,但是入门之后就需要你自己加油了。

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/9312/

(0)
iouedioued
上一篇 2015-09-11 10:44
下一篇 2015-09-11

相关推荐

  • 【译文】移动应用界面设计7宗罪

    本文是移动原型工具Proto.io的设计团队8月份在自家博客上发表的一篇“软文”,通过与移动设计界大牛们的对话,帮助大家了解在进行移动设计时应该特别注意的禁忌,顺便推了一下Proto这个工具。大家可以回顾一下自己团队的应用正在触犯哪些禁忌,想必会有点意思。读完本文,相信你能找到优化自家移动应用设计的方向。

    2017-06-02
  • 从用户体验到品牌形象,营销的道路有多远?

    在数字化时代,如何提升品牌形象和用户体验,是两个营销的核心问题,品牌形象塑造消费感知,用户体验决定消费忠诚。企业重要的战略资源之一是:优质化的内容。而真正做内容营销的门槛极高,唯有真正强大的IP内容,才具有引爆市场与号召市场的能力。什么是营销IP,即知识产权(Intellectual Property),大IP,本身是产业链也延伸,具有黑洞版的吸金能力,是从招牌、内容、产业链等的延伸式营销。举个目前比较火热的例子,电影《魔兽》,根据网络...

    2018-02-02
  • 【炫酷动效设计】这就是为什么你的产品需要做动效设计

    随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的射鸡师们也开始投身动效设计领域。 但是说到底,我们到底为什么需要…

    2015-08-13
  • 闪光的消亡对于用户体验来说意味着什么?

    而 Flash 是一个控制狂,那些拥抱 HTML5 的人往往是渐进增强的冠军。最后,我们的用户获胜。SuAnne 探索途径挑战现状,为现代的 web 设计。 Adobe 公司的决定停止移动 Flash 平台的开发及在 HTML5 相关的努力增加其…

    2014-09-04
  • 上海benhealth招聘实习生 150/天

    回复「简历」,送你优秀简历模板。岗位岗位实习生岗位职责参与公司移动端、小程序以及 PC 端 Web 产品的交互设计;与产品经理和开发人员共同完成产品开发。岗位要求1. 平面、视觉传达相关专业本科或以上学历;2. 熟悉 Axure 和 Sketch 等交互设计工具;3. 热衷网络文化,熟悉网络热点和主流 App;4. 良好的沟通学习能力,工作热情高,责任感强。薪资福利150 元/天工作地点上海简历投递投递邮箱:jun.pan@benhea...

    2018-04-08
  • 为什么要考虑用户场景?

    这是个特别好的问题,因为我在还是新手的时候对这个问题也很疑惑。用户在哪个场景下用关我屁事啊?我只需要用户用得爽就行了嘛。

    2017-06-01
  • 抽屉式导航怎么用?这4种场景教你正确的设计姿势

    …上图的 APP 将选项卡(tab row)变成抽屉式导航菜单(drawer menu),用户在相应功能间的切换率急剧下降。…很多用户还没有建立起相应的心理模型(尤其是抽屉式或者汉堡包菜单)尽量将 APP 的核心功能放在用户可以看得到地方。
    ——能露出来, 就别藏着触摸操作中,手势永远要比点击优先级低。现代触摸操作习惯毕竟只流行了几年,然而传统PC上的操作习惯已经实行了将近20年。所以通过滑动来切换Tab不会比点击切换来的直观。
    ——石头们

    2017-05-30
  • 2015-2016交互体验趋势

    移动产品篇: 2015年移动应用数量增长依然强劲,但是移动交互体验却在发生着变化。较之去年层出不穷的新颖形式,今年交互体验趋势中,更多的是某一个方面的体验优化与深耕,而较少有创造性的引领者出现。这说明移动…

    2015-04-20
  • 体验方法论:以目标为导向的设计

    产品名称:金融圈APP 设计团队:金融圈UED设计中心 项目介绍:本项目为首页改版方案,与产品经理,交互,运营,视觉四方共同讨论得出的一期改版方向 设计目的:以体验设计方法论体系结合商业目标对APP首屏进行改版 …

    2016-08-31
  • 【UX设计】如何成为一名更加贴心的用户体验设计师?

    我曾见过一个简单却贴心的设计,是个仅170 像素的笑脸。那是非常疲惫的一天,下班后我想要清理一下Email 收件箱,放松一下心情。以前我都是用苹果自带的邮件应用,但这次我打开刚下载的Gmail 应用,筛选了收件箱里…

    交互设计 2015-09-13