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App界面设计风格
APP设计风格是指APP通过主要的几种颜色搭配、页面布局和NPC等给用户呈现出的整体视觉感受。
一个APP开始启动设计时,第一步应该用主要页面定下整个APP的设计风格,然后其他页面按着统一的设计风格进行细致的设计美化。统一设计风格能给用户呈现整体一致的视觉体验,有利于传达产品整体的品牌形象;也方便设计团队制定设计规范,减少设计风格不一致带来的沟通成本。
APP设计风格从视觉效果上至少给用户传达了两个信息:一是APP的整体基调。二是APP的目标人群。
微信、QQ界面截图
拿微信和QQ例子来说:微信是黑、绿、白三种主要颜色搭配,中规中矩的布局呈现给用户稳重、信赖的感觉,更像是成人的沟通工具。QQ默认皮肤是浅蓝、浅灰、白三种主要颜色搭配,灵活的布局交互呈现给用户活泼、有趣的感觉,更偏向爱玩、爱新奇的年轻用户。
为什么同样是即时通讯社交应用,设计风格差距这么大?这正是由产品的定位和目标用户决定的。微信口号是“微信,是一个生活方式”,这种大而全的定位,注定微信设计风格要更谨慎和中性化;另一方面据腾讯官方数据统计86%微信用户年龄集中在18-35岁,90%用户职业为企业员工、学生,目标用户也决定了微信设计风格的稳重、成熟和高端化。而QQ口号是“乐在沟通”,定位明确为娱乐化的社交应用,因此QQ设计风格是允许活泼有趣、甚至个性化(用户可切换多种不同设计风格皮肤);另一方面QQ兼容人群更广,相对微信来说更年轻、更活泼,如中小学生的忠实沟通工具仍是QQ。
原则上产品经理不应该干扰限制设计师的创意和灵感,但产品定位是什么、产品目标人群是谁。以上两点产品经理在提设计需求之前务必清晰传达到给设计师。
那么设计师出的稿子,如何判断是不是符合我们产品的设计风格呢?这里要求产品经理必须把设计的常识和基础原理弄懂,阅读相关的设计书籍,并且有意识的去体验和对比各种App产品的设计,提高产品的鉴赏能力。
移动APP产品的设计首先应该紧跟业界的主流设计风格:扁平化设计。扁平化设计有明显的几个好处:
- 界面美观、简约大方、条理清晰
- 设计元素上强调抽象、极简、符号化,去除冗余的装饰效果突显App的文字图片等信息内容。
- 完美兼容pc网站、安卓、ios等不同系统的平台和不同屏幕分辨率的设备,适应性强。
APP产品设计定为扁平化,然后考验的是设计师界面配色的专业功力了。在设计风格表现上,颜色占据了80%以上的视觉体验。因此要做好设计风格,主要做好界面的颜色搭配和分布。另外颜色是有情感的,不同的色彩能给于用户不同的印象和感受,而且不同的人群对颜色偏好也是不一样的。所以在为APP设计进行配色时,需要考虑不同用户的喜好和体会配色给用户带来的视觉感受。
参考:客户网站分析公司KISSmetrics的调查报告图表
从图表上看男女都喜欢绿色、蓝色,这里也说明微信和QQ为什么分别使用绿色和蓝色作为APP重要的配色之一;男女都讨厌橙色、褐色。不同的是男喜好黑色,女喜好紫色;男讨厌紫色,女讨厌灰色。图表仅供参考,在本人的产品体验考察来看,在女性的颜色偏好中有着不可撼动的地位却是红色、粉红色。如使用红色作为主要设计风格的女性app:
闺蜜圈、lespark、美啦、美柚界面截图
设计风格的配色除了要注意男女性的喜好差别,还应该重视通过冷暖色彩+明暗亮度搭配表现给用户的印象和心理感受。详见《色彩在移动APP设计中的应用》
色彩情感:红色、金黄色、橙色
麦当劳APP界面截图
色彩情感:深灰蓝、中性灰
facebook界面截图
色彩情感:绿色、紫色、青色
地铁跑酷界面截图
配色方案反馈的情感意像
总的来说,设计风格是设计起始的第一步,定好了设计风格,后续的设计工作才能继续安排。要确保设计风格匹配用户人群的喜好,符合APP的定位以及给用户传递APP正面良好的形象。确定设计风格阶段,产品经理和设计师花费再多的时间和精力来折腾也是值得的。
App界面交互设计规范
在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、ios前端开发一起商议确定设计规范先吧!
APP设计规范指对APP界面进行风格统一,对界面元素的样式、颜色和大小设定统一的规范和使用原则。与设计、前端约定好统一的设计规范很重要,约定设计规范可以减少产品、设计、前端的沟通成本;可以使界面设计整洁、统一,减少界面元素的重复设计;可以减少设计素材,控制安装包的大小。
APP设计规范主要包括对界面布局、背景色、字体颜色大小、界面元素间距、弹层、loading、图标、按钮常态点击态等进行统一的梳理和规范。
一、页面布局规范
页面布局
页面布局和交互规范上建议安卓、ios尽量统一,这样可以避免安卓和ios分别设计一套稿子。当然土豪公司可以忽略这个建议,安卓和ios分别做专门的设计当然更好。在中小型项目来看,设计资源紧张的话可以考虑安卓和ios用同一个稿子,分别做相应的微调后输出适用安卓和ios不同的尺寸要求就可以。
推荐使用mac矢量设计工具"sketch"。以ios平台的iPhone5的尺寸640*1136px作为标准尺寸设计。在界面设计完成后可以做相应的微调导出适用ios和安卓尺寸的稿子。这里可以首先统一设计稿输出规范:
- 安卓(720*1280px):界面预览图、界面坐标图、标准界面的图标png文件
- IOS(640*1136px):界面预览图、界面坐标图、1-3倍图矢量图标pdf文件
PS:界面坐标图指在设计已定稿的界面预览图上标注:界面元素的间距、文字的颜色、文字的字号大小、图标的尺寸、按钮不同状态颜色、按钮的尺寸等等
界面坐标图实例
二、标准色规范
标准色规范
标准色规范:重要、一般、弱。标准色重要:重要颜色中一般不超过3种,这里的例子重要颜色之一红色需要小面积使用,用于特别需要强调和突出的文字、按钮和icon;而黑色用于重要级文字信息比如标题、正文等。标准色一般:都是相近的颜色,而且要比重要颜色弱,普遍用于普通级信息、引导词比如提示性文案或者次要的文字信息。标准色较弱:普遍用于背景色和不需要显眼的边角信息。
标准色实例
三、标准字规范
标准字规范
文字是APP主要信息的表现,尤其新闻阅读、社区APP等制定标准的设计规范和良好的排版方式,用户使用APP也觉得毫无疲劳感,这一点很重要。标准字规范重要、一般、弱。这里主要规范标准字的大小,标准字要注意跟上文的标准色进行组合突出APP重要的信息和弱化次要的信息。标准字重要:大字号普遍用于大标题、top导航,较小字号用在分割模块的标题上。标准字一般:主要用在大多数文字,比如正文。标准字弱:普遍与标准色较弱组合用于辅助性文字如一些次要的文案说明。
标准字实例
四、界面元素间距
界面元素间距
APP界面要给人简洁整齐,条理清晰感,依靠的就是界面元素的排版和间距设计。这里间距设计还要注意考虑适配不同的屏幕分辨率。一般解决方案有据屏幕等比放大缩小间距,或者固定某些界面元素的间距,让其他空间留空拉伸。为了满足屏幕分辨率较大的设备,有时甚至需要改变APP界面的页面布局。
微信iPad版vs微信iPhone版
五、弹层规范
弹层规范
弹层规范要注意分别设计安卓和ios的弹层,比如ios大多操作弹层由底部弹出,而安卓直接显示操作再页面中央,这样的交互搞作应该遵循各自平台的设计要求。弹层需求根据不同的功用设计不同的样式。比如操作性弹层-右上角更多按钮触发;提示性弹层:弱提示性的应用系统的token飘字提示即可;需要强提示可以使用取消、确定的模块弹层;更强提示而且弹层需要承载一定操作的使用强引导弹层,右上角提供关闭操作或者可以点击非弹层区域关闭弹层。
六、Loading规范
Loading规范
页面loading动画是APP界面必不可少的元素,增加loading可以给用户明确的反馈功能正在加载,减少用户在等待功能响应引起的烦躁感。另外loading动画除了常规的菊花还可以考虑使用npc,让APP更生动、活泼;或者使用logo口号加强APP的品牌形象。
次元社、闺蜜圈loading截图
七、图标/按钮规范
图标按钮规范
图标规范要注意安卓和ios平台需求不同的大小和不同的文件格式:如安卓需要720*1280px标准页面的png图标格式;ios需要3个尺寸320*(1-3)倍图的图标pdf文件。图标还应该根据不同的功能需求设计不同的状态:如常态、选中态、点击态等。
按钮规范按状态分有:常态、点击态、不可点击态。按钮规范因不同功能和场景需要,设计不同的样式和颜色,在尺寸上也分有:长、中、短;而且按不同手机平台长中短尺寸也注意有所不同。
八、页面加载失败、页面为空展示
加载失败、页面为空
页面加载失败、页面为空可以统一规范为NPC、文案、按钮。要注意根据不同的场景显示不同的NPC和文案。
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设计规范主要由设计童鞋来梳理,但必须要与前端开发、产品经理达成共识,严格遵守约定的规范,否则这个设计规范就毫无意义了。在制定设计规范过程中,产品经理要积极主动充当桥梁角色组织设计师、前端开发一起制定设计规范,保证设计规范考虑的更切合实际、更全面、更完整。
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