心情由好转糟,由糟转好的一天。
20150803 每次跟老大过方案都深深的意识到自己的不足
上周基本已经敲定的方案等这周老大回来拍板,跟老大一过就是一堆问题。你的交互稿是要怎么看?跳转关系是怎么样的?这个图文混排是不是有点太重了,不平衡?发送的时候图片为什么这么大?你这个操作用户没有预期啊,怎么知道进入是有这样的功能?…
交互稿是按照不同方案来来排的,跳转关系很简单明确。
图文混排我也用过其他的方案,但师父觉得像结构化消息所以选择了这种。
产品主推的就是图片信息,当然需要把图片做重。
发送的时候什么其他的功能都没有,不如把图放大给用户清晰的视角。
这个操作确实无法给用户预期,但新功能怎么可能每个操作结果都让用户事先知道,微信只发文字的朋友圈你一开始就知道怎么操作吗?没有预期用但学习成本低来弥补就好了啊。
但是面对老大,我总是哑口无言,底气不足用什么说服别人呢。交互就是这样一个职位,每个人都可以有自己的看法,你觉得这样对符合这样的设计原则,我觉得那样对符合那样的设计原则,究竟谁对谁错没有用户数据,没有可用性测试永远也不知道,就算有这样的流程,结果也可能是没多大差别。但是交互们总是吵的不可开交,你说服不了我,我说服不了你,最终大家都臣服于老大…所以对于交互来说能说会道简直太重要,有太多情况要和别人PK,表达能力弱永远都说不过别人。先天的不足要后天加倍努力来弥补,多说多说多说,锻炼自己在各种场合下的表达能力。同时增加自己的经验和专业能力,有理有剧的说服别人。
每次被老大PK之后心情都会很糟,有种自我怀疑的感觉,不知道自己的坚持有没有意义…不过好在我很会自我调解,你觉得困难痛苦,才有可能成长。每次和老大PK这么痛苦,必定有所成长。今天朋友说,雪糕,这里不舒服,就换一个地方,不变的是自己的本领。我说,我才进来不久怎么能那么轻易的逃跑,我要给老大证明了自己再走。
哈哈今天的文章好像一直在吐槽老大,但其实就是舒解一下内心的苦闷。多年后我肯定还是会感谢老大今日对我的严厉要求,多年后的我肯定也会感谢今日在痛苦中如此拼搏的我。今天晚上和老大一起开会讨论方案心情好了很多,老大说起有时会被大boss批评,大boss也是会以偏概全,但老大能辩解什么呢,只能承认错误避免疏漏。其实老大们都是一样的,每天那么忙,怎么可能看到你做的每一件事,他们只看到你做的不好的地方是因为要针对不好的地方进行管理,所以还是不要辩解,承认错误,减少做的不好的地方,也表现做的好的地方吧。
总结一下今天的所得:
1.跟老大过需求尽量面对面讲解,让老大直接看交互稿,不了解过程的老大总会觉得表现上就有问题。
2.对于移动应用可能性非常多,所以在设计时可以根据不同的着重点设计多种方案。
3.即使时间紧急,也要尽可能考虑全面。
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Killa.G
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