Don't make me think 读书总结

   这本书算是一本很入门的交互设计图书,很多内容其实都是通过以前的积累已经知道的内容。我相信对于大家来说,“要记得在每个页面上加导航栏”这种提醒已经不需要了。所以,我在下面列出一些看完过后,觉得可以温习一下的部分。

一、定律

在开始设计网页之前,我们一定要反复明确地一件事就是:即使用户是稳定地坐在电脑面前浏览网站,他还是一直在快速地扫描。用户从来不关心这个网站有什么内容,只关心自己要找的内容在哪里。所以:

1.用户使用网站只是扫描

所以要建立起视觉层次、精简文字。

2.对内容只是满意即可、勉强应付

所以不要让用户思考、犹豫。

3.网络是真实世界的映射,但是却没有空间的概念

所以对于一个网站来说导航、站点id等等就会起到重要的定位作用。同时,导航也可以帮助用户来概览这个网站是做什么的。

二、大爆炸理论

1.网站的首页在网站中是最为重要的页面,首页内容一定不能过多过杂。

2.虽然很多用户可能通过搜索进入网站的某一个次级页面,但用户可能会在短暂的浏览之后,再返回到主页去寻找有没有可用的东西。

三、对于可用性的争论

在项目进行过程中不可避免地反复争论,这时候应该要尽可能细节地描述。同时要给用户一个明确的任务目标和形象,用户不是弹性的,他在此时必定有一种心情,要做一件事情。

四、可用性测试

就算你很穷也要做可用性测试,定期做可用性测试。测试者什么的都不用特意去请,除非是很专业类型的网站。即时是对于专业网站来说,也可以请一部分普通人来试用和测试,因为很多可用性的东西是针对所有人的。

ps:

在完成了网站第一轮设计之后,在优化的时候,再反复问自己:这个用户第一眼能不能知道是什么?用户在使用的时候是不是会需要思考和犹豫?页面内有没有多余的信息?

在检查的时候,可以按照“第一眼定律”和“有罪定律”来检查。“第一眼定律”就是说,用户是否能够在第一眼就明白这是什么,怎么用,想要传达的必要信息是否传达到了。“有罪定律”是说,在精简页面信息、提高页面信噪比的时候,先假定所有信息都是噪音,再从中找相较有用的信息。

作者信息:

Don't make me think 读书总结

桃子

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