怎样做一份让工程师泪流满面的标注

在搬着小板凳坐工程师 buddy 旁边送果汁送零食的日子里,我受 Google Material Design 的启发,折腾出一套自认提高双方沟通效率的标注规则,心情挺好还为此做了模板,最下面有源文件的下载地址。

是的我曾经也很寄希望于 Zeplin,参与第一批内测后就写了长长的自带说明配图的邮件给他们,期待 1.0 的发布,那就可以解决我这篇文章里写的所有问题了,以下内容大家就不用看啦。论偷懒工具的重要性啊盆友们……想起昨晚看见 FB 新玩出来的 sketch 插件,用 HTML+CSS 实现的动态布局。

没错,Markman 是传说中的标注神器,看起来也确实方便快捷,但是当一个页面中,要同时标注间距、大小、颜色和字号时,过多的信息一齐扔给工程师,就会让人有些抓狂。比如这样

1

这里的标注虽然都有清晰的箭头指示,但却并不具有视觉逻辑,或者说呈现出来的视觉逻辑并不符合开发逻辑。工程师在搭建一个页面的时候,会先去架构布局,一块内容一块内容划分好,接着填充进内容,最后来修改视觉的样式。那么我们也应该按照顺序,先告诉人家每个模块的间距啦大小啦,再告诉人家用什么字体和颜色,也就是先有布局标注,再有样式标注

用2个页面解释布局,再用1个页面解释样式

2

这就是我的做法,视觉稿完成后,每一个页面拿出来放在左边,再用三个画板来说明它。

  1. 横向布局:解释元素左右的外间距、内间距和横向宽度。(这里要考虑到针对不同宽度屏幕的适配,标注是给固定值还是百分比)
  2. 纵向布局:解释元素的上下间距和高度。(有时要确保页面里最重要的信息——比如一个 CFA btn——在不同屏幕大小中是否都出现在了首屏,判断标注是向上定位还是向下定位 )
  3. 视觉样式:字体、字号、行高、颜色、透明度、圆角。

标注信息分类之后,我还会给标注本身设置共享样式:块面通常用蓝色的遮罩,区别不同百分比时则用红黄绿的遮罩,数字间距用红底白字,视觉样式则用蓝底白字,这样的好处是:对与设计师,可以快捷修改所有标注样式;对于工程师,快速建立对这套标注视觉语言的认知,明白不同颜色所代表的信息属性,更方便的找到他所需要的信息。

单独拎出可复用的组件,统一标注

3

设计实现之前,就和工程师们一起统一一套样式规范,除了常见的颜色和字体之外,我还会把通用的 UI 组件拿出来,一半是针对系统原生控件的样式定制(alert/toast/radio btn/switch…),一半则是完全自定义的 UI 组件(产品自己的 UI kit)可以是任何会高频复用的产品功能性的东西,比如这里的 SKU 选择器和按钮。

在项目进程中,我甚至会和工程师们沟通好,然后在每个组件旁写上这个组件是谁正在实现或已经实现,附在项目共享文件或者邮件里,避免重复劳动。

统一标注的好处不仅是我们自己在后续的设计中可以复用和遵守, 对于 web/iOS/Andriod 的工程师而言,也能提高代码效率同时保持不同平台最终效果的统一,后续迭代的时候也不会出现莫名其妙的样式和代码。如果遇到产品的大版本更新,也正好趁此机会和工程师们一起好好梳理一遍现有的样式,清除掉不再使用的样式,指定好新的层级。

DOs & DON’Ts

  1. 始终遵循,视觉逻辑符合工程师的开发逻辑。
  2. 合理划分,再复杂的页面,用三步也足够能说清楚,信息不要挤在一起。
  3. 考虑到页面在不同屏幕大小下的变化,间距是否固定,比例是否缩放,图片和按钮宽度是否自适应。
  4. 任何细节和要求都写清楚写清楚,写,清,楚,不要指望任何人“意会”你的设计,任何决定都要有据可查。
  5. 每一个标注本身也要注意对齐方式,更干净整洁的标注能让大家一眼找到所需。

好了,看完之后大概会有人吐槽说有必要么这样的标注多浪费时间啊,那么请去看看@圭多达莱佐这位朋友的乐谱,get it? 就是要追求极致啊(仰天……

  • 在做标注的过程中,你会再次仔细审视自己的设计,总会发现之前被忽略/没考虑周全的细节,比如间距字号颜色是否遵守了统一的规则,比如不同屏幕大小如何适配。
  • 耍聪明会偷懒的话,shared style 设置好,插件快捷键背好,能复用的样式提炼出来,你便会发现,虽然投入到标注的时间增加了30%,但是和工程师后期反复沟通的时间减少了80%。
  • 他们如果第一次拿 demo 给你看,你还会惊喜的发现有很高的视觉还原度,个别小细节微微调整就好了。大家都讨厌改改改,一次通过多有成就感呢。

最后,这次模板是我自己的一个 redesign concept, 基于foundmyanimal.com,(一家 base 在 Brooklyn 的工作室,手工制作非常有爱的铭牌、项圈等动物饰品)图片素材全部源自其网站和 Instagram,不得转载。

至于我的源文件,大家随便用,I don’t give a fuck.

4

当然,这是一套还不够严谨不够科学的自创标注,设计师盆友们,特别是工程师盆友们!觉得有任何值得改进的地方请随时跟我讨论~ help me improve : P

Happy designing~

这是我自己最常用的两个 Sketch 插件:

  • Sketch Measure— 目前最好用的标注插件
  • Sketch Style Inventory Master — 主打功能是帮你自动生成设计稿中的 style guide,但最好用的却是可以智能选择页面中统一样式的文本和图形

记得在 Github 上给作者小星星哟~

原创文章,作者:Smiler李想,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/7943/

(0)
Smiler李想Smiler李想
上一篇 2015-08-10
下一篇 2015-08-11

相关推荐

  • 【技巧分享1期】好的用户界面设计

    1 尽量使用单列而不是多列布局 单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文…

    2015-10-12
  • 梁汝波:今日头条在消息推送逻辑详解

    这篇文章是来自 2014年6月15日 今日头条的梁汝波在一次分享会上讲解的。 欢迎各位!我是今日头条的梁汝波。首先简单介绍一下今日头条。今日头条是一个资讯APP,是根据用户兴趣给用户推荐感兴趣的内容,用户用得时间…

    用户体验 2016-01-28
  • 在用户体验与业务目标之间寻求设计的平衡点

    产品设计的目标在于解决问题。优秀的设计来自于对功能特性及目标实现流程的完美诠释,而非赏心悦目的界面外观。 随着数字化营销理念逐渐深入人心,与公司业务紧密相关的那些部门也争相扮演起产品设计与体验决策者的…

    用户体验 2016-03-03
  • Origami五分钟入门秘籍

    早在Facebook推出Facebook Home时,相信强大的原型工具Quartz Composer就进入了很多设计师的法眼,无须编写代码就可以输出细腻丰富的动画,这个太刁了,和大家一样,彼时我也信誓旦旦励志要学会这个玩意儿,于是开…

    图形用户界面 2015-08-27
  • 相当便利的UI交互演示工具

    做为一个移动端的互联网产品设计师,天天心心念的就是如何做出一款款能让用户爱不释手的应用,想来轻松,做起来点点滴滴都是功能、美观和用户体验的契合难题,在一个个经典创意最终拍板前,产品原型及其演示体验,…

    UI设计 2016-06-08
  • 产品需求分析——《破茧成蝶》读书笔记

    这是一本很实在的书,没有很虚的理论,而是结合了国内互联网实际的案例,清晰明了地道出现实情况跟理想状态的不同,并且给出了很好的解决建议。适合刚入行的交互设计师以及产品经理阅读。 进入研究生阶段,大大小小…

    2015-03-05
  • Material Design UI质感设计动画交互设计欣赏

    质感设计(Material Design),是谷歌推出的设计语言,可以在用户界面产生动画,并且动画都是仿照真实的物理世界所产生,而且这套设计语言是跨平台和设备的。简而言之,质感设计是一种简单的方法创建很快的应用程序…

    IxD案例 2015-11-16
  • UX Design.如何从设计模式中学习交互设计

    方向比能力更重要  -李开复 准备这期内容的时候,突然想到李开复老师的这句话,“方向比能力更重要”,觉着学习的思考和方法真的是太重要了,要想明白你的优势及在哪方面有着突出的能力,然后朝着这个方向不断努力,…

    2015-12-29
  • 关注 Web 设计

    相较于设计教程,这样的问答对于个人来说更有针对性,离我们日常的设计工作更近一些。我个人也有这样的体会,有时会有一两个问题长期停留在脑子里,得不到解决,偶然的碰到刚好涉及到这方面的文章,会有一下子豁然开朗的感觉。所以这样的形式也是非常有价值的。以下就是第1周的所有问题和答复,希望在设计对大家有所帮助。

    2015-01-03
  • 产品不能忽视

    在做交互稿或视觉稿的时候,为了让界面尽可能的真实,设计师们会虚拟一些内容放在页面上。但是当看到前端同学产出的demo时,设计师们又总是会觉得为啥和我当初做的页面那么不一样捏?设计师总喜欢把图做的很漂亮,在虚拟页面的内容时,使用漂亮的图片,把内容安排的恰到好处。但是当产出界面demo时,这个页面可能是个空内容的页面,也可能内容很多,导致布局错位。所以在设计界面时,一定不能忽视空状态、内容过多等极限状态。这些状态也许只会在初次使用时遇到,也许只会有很小一部分用户遇到,但是这些都影响着产品的细节品质。

    2014-12-28