我不敢说交互设计是什么,因为我没有真正的项目经验,我现在所理解所定义的一切,都是根据交互前辈们的经验以及相关的经典书籍和部分项目讲解。所以用一句不好听的话来说,就是纸上谈兵,对于这个十分刺激我的事实,我很淡然地接受。但是我一直都很坚信乔布斯的一句话:as with all matters of your heart,you will know when you find it,like any great relationship,it just get better and better as the years roll on.(犹如所有心头好,一旦找到,你会知道就是它了,而且,就像任何两情相悦的关系一样,随着岁月的流逝它只会越来越好!)
在我的眼中,交互设计是一个无所不在、无微不至但又默默无闻的小贴士,你所看到的是界面的色彩图片,所用到的是后台技术,但是交互不是一个能够完整呈现的结果,而是一个过程。很多大师都对交互设计下过准确的定义,在此我就不一一罗列。我就和大家分享一下自己的看法。
不管是学习一个新的东西还是怎样,都和人打交道一样,你是怎么接触到他的?为什么你会选择进一步了解他?你会怎样去了解他?就我个人而言,刚开始并不知道交互设计这回事,我最先接触的是UI,自己学习了一段时间,发现并不是自己想要的,进而,有学习了一段时间的前端,在这段时间中,我接触到了交互设计,乔布斯所说的那句话阐释了我为什么选择了交互设计,至于怎么去学习交互设计,这就是一个很漫长的过程,就像深入了解一个人一样。
我是一个不怎么喜欢泛交的人,更倾向于把精力专注在少数几个人身上,深入地去了解他们。我不敢说我对交互的理解有多深,但是我能确定的是,他值得我去深交,我的直觉这么告诉我!
我是怎么了解交互设计的?最初的了解是通过百度百科,也许你会觉得可笑,我也接受这样一个可笑的开始。在现在这样一个信息化时代,学会信息搜索是一项重要的本领。在广泛的搜索网络中,一个点一个点地去看,然后将目标范围不断缩小,在小范围中深入进去。在搜索的很多点中,我阅读了相关的很多文章,发现他们都是出自不同人的博客,于是我顺着博客的方向不断去寻找更多的文章,我发现交互设计师们都有一个很好的习惯,就是把自己每个阶段的学习经验总结出来,对自己来说这是一个很宝贵的财富,对于正在学习的人来收也是一个相当好的学习资源,当然也会有一些人专门为新手所写,看到这些文章我都是非常地感动,也希望自己有能力成为这样的一个人。在各种博文上看了各种前辈对交互设计的见解以及一些怎么去学习交互设计,还有学习交互设计一些资源网站、论坛的分享等等,在广泛的信息中,要自己去梳理一下,整理出自己需要的东西,经常去一些专门的网站论坛逛逛对于开拓自己的眼界是有帮助的。对于搜索到的信息已经很满足了,不奢求有一个系统的现成的学习指引,毕竟路是要靠自己走的。
有了一个大概的框架之后,就要真正开始学习了。我开始搜索交互设计的书籍,刚刚开始确实是盲目的,不知道该从什么书开始看起,于是我的第一本书就读了交互设计中最经典的一本——《交互设计精髓》,当然对于刚刚开始的我来说,第一次看肯定不能理解其中的精髓思想,但是却让我更加坚信自己所选择的方向。在不知道自己应该以怎样的顺序来开始看哪些书的情况下,我根据“交互”和“设计”把要看的书分为两大类,一类是由交互而衍生出来的心理学,这就包括研究用户的心理和设计师本身的设计心理。
第二类是有设计衍生出来的设计相关的书籍,比起传统的工业设计,交互设计尽管归根还是设计领域,但是也有不尽相同之处,故之后大略看了这两方面的书,有交互设计指南,设计心理学,设计思考,焦距用户,点石成金,don’t make think,好设计不简单,网站解构,设计之道,破茧成蝶,用户体验要素等等,因为只是粗略地看了一遍,很多书籍并没有吸收到其中的精华,所以看过了一本书不代表你理解了一本书,也不一定说你吃透了这本书就一定代表现在能为你所用,在不同的阶段对于同一本书,都会有不同的收获和理解,这个原则指导着我看书的方式,看一本书,我只看目前自己能看得进去的部分,不强求自己一定要把一本书看完,你能看进去,说明目前你只能理解接受到这一个层次,再多了也没有任何意义,等到某一天,你会觉得不够用的时候,自然而然会再次学习它。在这个过程中,尽管没有方向,但是一直在摸索,我要特别强调突出的一本书就是《破茧成蝶》,对于新手来说,这是最适合看的第一本书,这本书描述了交互设计的每个阶段的工作内容以及相关的方法,这能帮助你在脑子里形成一个流程框架或者说学习方向,当然里面很多方法以及有一些相关的东西是需要一些基础才能理解的,我就是以这本书的流程为主线,分阶段地开展学习。
首先是平台,移动端和PC端。我的想法是先以PC端为主,从网站着手,毕竟这是最先发展起来的,相关的资源也要丰富一些,移动端的话,我相信大部分主要的交互原理是想通的,只是有些细节的东西需要注意,所以在这方面我的计划是多多使用各方面的app,对同类产品进行比较分析,记录一些自己的体验感受和一些交互做的非常成功的产品。再回到网站方面,对于网站需求分析这一阶段,我实在是没有什么发言权,所以我选择不在这里停留太久,否则就是彻彻底底的纸上谈兵了,但我还是用心去看去想了。于是接下来我选择做一些实质性的学习,等到有了项目做之后,便能运用平日所积累的东西了。交互设计,需求分析这块固然是重点,信息架构所占的份额也不少,就像建一座大楼,需求分析就像是根据客户的需求构建一幅蓝图,而信息架构好比这座楼的整个骨架,是施工最重要的一部分。信息架构便是我要学的一个重要的施工技术,也就是现在我所处的阶段,刚开始对信息架构这块确实不知道如何下手,只是整日看着《web信息架构》这本书,但是,只是看进去的话过了一段时间便会忘记,最好的是通过一些实际的东邪去理解里面所讲的内容,看的累了,转向网站的一些相关文章看看,来加深自己的理解。目前又到了看书的时候。想着把这本书的一些理论上的东西理解了之后,去分析一些优秀的网站,如果我的理解没有错的话,掌握到了这个程度就可以开始模仿着画原型了。
说到原型,那是整个交互最显著的成果了。所以很多人开始学习交互的时候,误以为会用axure或者其他的软件画个原型出来就会交互了,其实不然,任何画原型软件都只是一个工具,一个呈现你的思想的工具,它应该为你所用,而不是你被它引导着。就像我前面所说,交互设计并不是你能直观看到的,在学习的过程中也不是一个有成果性的知识,所以一开始就追求原型成果的话是非常不利于深入了解它的。
当然,我也有着急的时候,很想快一点学习软件,然后就能画出原型了,至少能在视觉上满足一下自己。但是我一直跟自己说,不要着急,要脚踏实地一步一步慢慢来,总会走到的。而且我相信,学习使用一个软件并不需要花费很长的时间,最关键的是在使用它之前自己有驾驭它的能力才行。
对于这篇文章,权威性并不高,没有交互设计师的称号,一名即将就业的大四学生,自己也在学习的过程当中,没有实际的成果,只是完全凭着自己的“幻想”在做着自己的努力。也许真正的设计师们看了这篇文章会觉得可笑,企业可能让一个应届生来担任交互设计这个重要的职位吗?我也知道,这种可能性非常小,但是不代表不可能。
我一直坚信这世界上没有不可能的事情,只是你一直坚信着不可能。我只是想让有着同样想法的人知道,不管可能性有多小,都应该努力地去尝试一下,就算最后的结果不是你想要的,至少自己不会留下遗憾。我想,这不是较真,而是信念。
本期分享者:李丹
2015.7.24
编辑:IAMUE网,TINA&阿西UED
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