APPLE WATCH 中文手册:Watch APPS-文本和标签、Watch APPS-图片

文本和分类标签

为了在Watch app中展示文本,使用标签对象。分类标签支持格式化的文本,可以在运行时被程序修改。

要添加标签到界面控制器,可以把它拖到对应的故事版场景(storyboard),在这里指定标签的初始文本字符串和格式。WatchKit既支持标准的字体也可以自定义字体。图8-1展示了你可以使用的标准字体风格。

图8-1标签的标准字体风格

APPLE WATCH 中文手册:Watch APPS-文本和标签、Watch APPS-图片

更多关于配置标签对象的信息,请查阅 WKInterfaceLabel Class Reference

Using Custom Fonts 使用自定义字体

除了标准字体风格,你可以定制经过格式化的字符串的字体。按照下面的方式来定制字体:

· 在Watch app和WatchKit扩展包中都导入定制的字体文件。

· 添加__UIAppFonts__键到你的Watch app中的Info.plist文件中,并用这个来指定添加到包中的字体。更多关于此键的信息,请查阅 Information Property List Key Reference

注意:你必须在WatchKit扩展中导入字体,才能在运行时创建指定字体的字符串。当发送到Apple Watch的时候,字体的信息包含了属性字符串,在Watch app包中的字体拷贝将会渲染这个字体。

使用自定义字体来格式化文本,使用字体信息来创建一个属性化字符串,并使用这个字符串来作为你标签的文本,就像Listing 8-1中展示的那样。字体的名字和尺寸由属性字符串编码而成,这样就可以用来更新用户Apple Watch的标签了。

使用自定义的字体作为标签的字符串

     // Configure an attributed string with custom font information.
     UIFont* menloFont = [UIFont fontWithName:@"Menlo" size:12.0];
     NSAttributedString *attrString = [[NSAttributedString alloc]
       initWithString:@"My Formatted Text"
       attributes:@{NSFontAttributeName: menloFont}];
 
     // Set the text on the label object.
     [self.myCustomFontLabel setAttributedText:attrString];

Customizing the System Font 自定义系统字体

自定义系统字体,使用UIFontDescriptor对象来指定基于系统的新字体。列表 8-2 的例子展示了怎样让定制只使用小写字符的标准的系统字体。在转换系统字体到一个字体描述符后, 添加__kLowerCaseType__和__kLowerCaseSmallCapsSelector__属性(在Core Text framework中定义)然后字体描述符的结果来创建新的字体对象。

指定系统字体为小写

     CGFloat fontSize = 18.0;
     UIFont *afont = [UIFont systemFontOfSize:fontSize];
     UIFontDescriptor *fontDescriptor =
          [[afont fontDescriptor] fontDescriptorByAddingAttributes:@{
          UIFontDescriptorFeatureSettingsAttribute : @[
             @{    UIFontFeatureTypeIdentifierKey : @(kLowerCaseType),
          UIFontFeatureSelectorIdentifierKey :      @(kLowerCaseSmallCapsSelector) },],
     }];
 
     UIFont *smallCapFont = [UIFont fontWithDescriptor:fontDescriptor size:fontSize];

国际化您的文本代码

Watch apps能使用iOS apps想通的国际化技术方法。

· 使用基于Xcode国际化支持的storyboard和xib文件。基于国际化可以让你仅仅只用一个storyboad文件就能支持所有的本地化。本地化字符串分别存在特定的区域语言字符串中。

· 使用NSLocalizedString族的宏定义来让程序自动检索本地化字符串。

· 通过NSNumberFormatter类使用用户所在区域和本地的设置来格式化数值型的值。

· 通过NSDateFormatter类使用用户所在区域和本地设置来格式化时间。

当要国际化你的应用,你主要考虑的是如何调整界面,让标签列表(还有其他文本的控制)能够足够容纳得下。比如,比起水平的排列三个按钮,垂直排列更好能给每一个标签的文本提供更长的容纳空间。

更多关于国际化的信息,请查阅Internationalization and Localization Guide

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

图像

WatchKit(苹果手表开发套件)提供下列方法将图片添加到你的内容里:

· WKInterfaceImage用于展示单个的图片或者一组图片作为单个图像展示的内容。

· WKInterfaceGroupWKInterfaceButtonWKInterfaceController类允许你指定一张图作为某些内容的背景图。

指定你的图像资源

下面是当你创建图像资源时要注意的准则:

· 尽量只用PNG的格式的图。

· 保证创建的图像的尺寸是符合你的界面的。对于你不好控制的图像,使用setWidth:setHeight:方法来做自适应。

使用命名的图片来提高执行效率

下面是几种更换界面对象现有图片的方式:

·  使用 setImageNamed:setBackgroundImageNamed:方法来分配一个已经存在于Watch app资源包里,或者是正在设备缓存中的图像。

· 使用WatchKit的setImage:setImageData:setBackgroundImage:setBackgroundImageData:方法无线传输图像数据来扩展你的Watch app。

用命名指定图像的好处是这些图不需要再从用户的iphone中无线传输到手表。当你指定了图片的命名,WatchKit只发送名称字符串到你的Watch app中,这样减少了时间和功耗。这个字符串用来检索Watch app包中的图像,或者从图片缓存中去取得。

任何时候你在你的扩展中创建的__UIImage__对象,必须要先将存在于用户的iPhone上的图像对象发送到Apple Watch上才能使用。甚至使用__UIImage__的 imageNamed:方法来加载你的WatchKit扩展包资源,也不是从Watch app中得到的。

在设备上缓存图像

如果你频繁使用在你WatchKit扩展中创建的图像,可以把它们缓存到设备里,然后通过名称来引用。你必须在调用它们之前先缓存图片,使用__WKInterfaceDevice__的addCachedImage:name:addCachedImageWithData:name:方法。

使用缓存图片需要注意以下两点:

· 对于WKInterfaceImage对象,调用__setImageNamed: __方法,指定缓存图像的名称。

· 对于WKInterfaceGroupWKInterfaceButton对象,调用__setBackgroundImageNamed:__方法,指定缓存中的名称

Apple Watch图像的缓存是限制尺寸的,每个app大概可获得20MB的缓存空间。缓存是持久的并可以在启动的Watch app之间使用。当你达到最大缓存时,WachKit会丢弃比较老的图像,把空间让给新分配的图像。

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/6230/

(0)
iouedioued
上一篇 2015-06-15 09:45
下一篇 2015-06-15 09:55

相关推荐

  • 从零开始做交互

    书名:《从零开始做交互》 作    者:阿西UED [button title="百度阅读:传送门" url="http://yuedu.baidu.com/ebook/6d8b975a49649b6648d7479d" color="default" size=""/] [button title="网易云课堂:传送门 " u…

    2015-07-02
  • Axure 原型界的撕逼大战

    最近在交互原型界也有撕逼大战啊,所以任何以收费为目的的网站都是纸老虎。 为了整体交互设计行业发展来看,只有开源分享才是真的有利于交互设计师们。你们说尼? 原文标题:《金乌:你能消停点儿吗?》-小楼一夜听…

    交互设计 2014-12-29
  • Apple Watch APP设计第一课:了解Apple Watch视觉和设计原则

    在我们可以开始设计一个Apple Watch应用之前,要先理解其背后的视觉和设计原则。Apple Watch有三个重要主题:个人,整体,轻量级。如果想设计一个具有惊奇体验的应用,还有一个你应该考虑但苹果公司没有提及的,即 …

    2015-09-29
  • 关注 Web 设计

    相较于设计教程,这样的问答对于个人来说更有针对性,离我们日常的设计工作更近一些。我个人也有这样的体会,有时会有一两个问题长期停留在脑子里,得不到解决,偶然的碰到刚好涉及到这方面的文章,会有一下子豁然开朗的感觉。所以这样的形式也是非常有价值的。以下就是第1周的所有问题和答复,希望在设计对大家有所帮助。

    2015-01-03
  • 设计一生要读的书汇总

    如果你是一名设计师,绝不要满足于从各个地方学来的小技巧,而忽略系统的学习。真正的设计高手,绝不仅是因为知道的招数比别人多,而是对 Photoshop和自我有深刻的、系统的认识。他们熟稔各种技巧,恰恰是因为他们…

    2017-03-08
  • 优秀的UI/UX设计师需要具备哪些技能?

    互联网时代,企业对设计的要求越来越高,也越来越多样,那么成为一名优秀的设计师应该具备哪些技能呢?

    2017-05-12
  • 用Axure写PRD:虎扑app产品需求文档(附下载链接)

    需求文档是产品经理的基本功,产品小白入门的必经之路,但对于小白来说,没经历过一个完整的项目,自然也没有产品可以写,所以倒推产品是一个练手的好方法。Axure也是产品经理的基本功,画原型图的利器,但axure不止是能画原型,还可以用来写prd,正如臻龙大神说的做这样一个一体化产品需求文档出于的目的就是传统的方式产生的文件过多,过于杂乱,不易整理和回溯。如果把每个版本的内容都整理在一个html中,这样无论是团队协作还是文档回溯都能大大提高效...

    2018-03-15
  • 如何设计一个素材列表

    最近在设计一个新的拍摄玩法,用户点击拍摄后,首先会进入一个素材列表页,选择对应的素材后进入拍摄页面开始拍摄。经过一个版本上线后收到的定性和定量的用户数据反馈都显示,在素材列表页的选择阶段,用户的流失率较高,用户对于素材选择行为的目的性明显不足。

    2017-04-29
  • 交互设计与心理学的关系

    具体联系什么的大家看专业书籍吧,我从另一个角度说一下我的理解吧。 每个学科/专业的产生都是有它的历史使命的,为什么一定是这个时候,为什么一定诞生在这个领域,为什么会如此发展······类比一下其它学科/专业,…

    交互设计 2015-09-11
  • 做完了产品分析和运营分析,如何做一份视觉竞品分析?

    做好一份竞品分析、输出优秀的设计观点,可能是衡量一个团队专业与否的第一步。

    2017-05-18