设计师保持画草图是个不错的习惯

1049395__wallpaper-desktop-project-edition-special-computer-damien-dwpimages-correll-spacetime_p一名优秀的设计师的经验之谈。

我从不敢放眼将来长远的看过去若干年,也许正是这个原因才让自己对很多事情不那么在意。其实我是个很安心于能让自己安心的事物的人,只是这样的事物随着时间的推移而越来越少;自己所有看上去还算是努力的努力大体都是缘于对这些的追逐。

例如现在这样坐在昏黄的小台灯下,听着Neil Young和Pearl Jam合作的专辑《Mirror Ball》,有的没的在博客里念叨着,便是如此的安心。在如今的生活里,这样的片刻时光几乎少到无从珍惜,转瞬即逝。

话说今天这篇小文,我自己很喜欢;更确切的说是共鸣。不,我不敢称自己为每天草图本不离手的设计师,但在2014年年初的几个月也确是每天掏出本子随随便便画些东西,哪怕没什么想法可以画,也会随便找个什么App临摹界面,为的就是那种专注进去的感觉;再后来,生活发生变化,每天几乎连这样的片刻也难以抓住,慢慢作罢。看过这篇文章之后,那种欲望似乎又起死复生。

说起来也巧,最近也正想着每天抄起琴随便记录些什么段子;曾经,总是希望能有大段的时间真正产出些什么,录些歌出来那样;如今越发觉得通过日常的一些小小的积累来保持状态、启发创意才是一种最适合如今生活的内容创造方式。好吧,念叨的多了几乎要收不住。进入译文吧。

我(英文原文作者)每天都画草图,这是个让我引以为傲的习惯。如果某天发现自己当天没什么产出,我会促使自己完成这件事。在每天的“草图时间”里,我可以不受打扰的把某个问题想透彻,并动手将解决方案以可视化的方式呈现创造出来。学会以一种有意义的方式来画草图,这对我个人来说并不轻松,但我发现这绝对是事半功倍的。

我在33岁的时候重新回到校园读书。在此之前,我几乎不画草图。我从前的工作主要集中在动画和交互设计方面,但在多数时间里我是用电脑做事的,几乎不碰纸和笔。而如今,无论工作还是学习,但凡涉及对问题进行探索,我都不愿在没有纸笔去画草图的情况下进行。

为什么会这样?简单来说,画草图可以帮我看得、想得、交流得更清楚;可以促进我与自己及他人的沟通;可以作为记录与备忘;可以为我的记忆增添情感和情境要素,扩展想象空间。画草图可以让我在放慢节奏的同时提升效率,使我成为一名更优秀的设计师,使我的生活变得更加丰富。

在放慢节奏的同时提升效率

速度与效率是画草图最大的好处之一。讽刺的是,手绘草图这件事却使得我必须放慢节奏 - 至少一开始是这样。我在画那些直线和曲线时,需要集中注意力确保画的足够准确,这使我更加留意、相应的也更加了解界面元素之间的关联。画草图的过程中,过于凌乱和歪斜的线条、形状以及难以阅读的文字都会让我很不舒服;从某个界面元素,到整个布局,我都会非常在意。所有这些都要花费时间,同时也需要付诸思考。

而另一方面,我在画草图时,其他的思绪都会逐渐消逝,好像整个世界只剩下我和草图上的线条与标注 - 我仿佛在和它们交谈着。这种高度聚焦、不断迭代的对话模式可以使我的各种想法在质量和数量上同时得到提升。

此外,“速度”也只是个相对概念 - 哪怕是最慢的草图,也比在电脑上最快的mockup快很多。

更优秀的设计师

提升绘画草图的能力,培养视觉思维习惯,这些都是循序渐进的过程。在我开始练习之前,没人认为我能在这方面做好。我决定通过练习画草图来成为一名更优秀的设计师。我需要一种方式来提升自己理解复杂事物、创建解决方案及有效沟通的能力。我不是因为自己会画草图而把自己称作设计师。我是设计师,因为我每天都会学习、思考并输出想法;而这些都可以通过画草图来达成。

举个实际些的例子。在我练习画草图之前,我很难有效的与他人沟通自己头脑中的想法,很难向别人说明某种特定的设计方案是怎样构思出来的。如果无法快速而有效的向他人传递这些情境信息,对方也无法得到你想要表达的东西。而草图能够在最短的时间里将我的思考过程可视化的展示出来,他人也可以进行及时进行反馈。这些都使我成为一名更有效率的沟通者。

使生活更加丰富

我们在多数时候的思维状态并不是井井有条的。记忆与想法并非孤立存在 - 它们时常与情绪、信念甚至是一时间挥之不去的某首歌的旋律交织混杂在一起。将关于特定主题的想法从头脑中提取出来(哪怕只提取出一部分),牢靠的记录在草图本上进行汇总和梳理,这可以使我们的思维负荷得以降低,让我们的心智更轻松更富有创意 - 不仅因为我们通过草图将一些想法从混乱的思维状态里得以解放,更重要的是,草图是需要我们亲自动手将想法进行采集和可视化的途径,这能使我们进入一种更有参与感、更加专注的心智状态当中。画草图可以让我们捕捉到思维过程当中那些不可见的情境与感觉,只需花费很少的时间,我们就能看到并向他人展示一些实实在在的有意义的东西,而且这种内容形式本身也便于创建和修改。

我在画草图时,总是习惯多花些时间画一些不同的备选方案。这很好,因为当我试着在生活中以这种方式来记录或思考的时候,我发现生活当中自己习以为常的很多事物其实都有很多侧面,你可以通过从前不曾想过的方式去进行很多事情。

你也该试试看

如果你已经有画草图的习惯,这很棒;努力保持,并鼓励其他人也这样做。

如果不是,那么现在开始就试试看吧,这真的很有意思!你还可以找到很多相关的资源资讯帮你起步。将来某一天你会很开心自己开始做这件事的。

P.S. 下面这些书带给我不少灵感,推荐给你读;此外,我也建议你每天都保持练习,并找到恰当的方式来评估自己的进展。

  1. 用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确 + 工具手册 (Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design)
  2. 涂鸦笔记(The Sketchnote Handbook: The Illustrated Guide to Visual Note Taking)
  3. 产品设计手绘(Drawing for Product Designers)
  4. Drawing Ideas: A Hand-Drawn Approach for Better Design
  5. Understanding Comics: The Invisible Art
  6. Rapid Viz: A New Method for the Rapid Visualization of Ideas

原创文章,作者:Smiler李想,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/5651/

(0)
Smiler李想Smiler李想
上一篇 2015-05-18 16:36
下一篇 2015-05-19 23:22

相关推荐

  • 【大数据】APP留存率的计算

    留存率,越来越受到大家的关注,从网站用户到客户端产品,游戏产品,无线APP产品,都非常重视这一指标,留存率成为衡量一个产品是否健康成长的重要指标之一。 留存率的“40–20–10”规则 Facebook平台流传出留存率“40–…

    2015-01-14
  • 跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿

      随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一枚用研,除了视觉体验,我们会更多地去…

    2015-04-18
  • 双十一来了,淘宝的登录页有bug?我有解决方案!

    关于淘宝的登录页设计中的BUG,本文作者就用所学的用户研究、交互设计以及产品经理相关的知识来分析一下,并提出了自己的解决方案。

    2017-05-17
  • 喊话优酷:求别再强奸用户体验了好吗

    之前,我给大家做过腾讯视频、爱奇艺视频国际版与国内版的应用对比,可以说,有着谷歌商店的规范,这些国内的视频软件巨头,几乎看不见广告。不管是视频开头那丧心病狂,长达120秒,两分钟的广告,还是应用内Banner处各种穿插的广告,都没有了。看视频没有广告,点开就看,这种感觉可以说是相当nice的。但是!谷歌商店里却没有优酷视频!emmm...颇有种老奸巨猾的既视感。所以,优酷用户不想忍受广告,好想只能开会员,破财消灾...但是!开了会员,也...

    2018-03-21
  • 一篇读懂交互设计进化!

    计算机刚被发明的时候并不是现时看到这个样子的,而是这个样子的。像房子一样大的计算机当时的计算机一切数据和操作指令都是通过由纸带输入机进行的,是当时唯一的输入设备。穿孔纸带上利用一排孔表示一个字符,用穿孔或不穿孔表示1和0,来将指令和数据导入内存。穿孔纸虽然大家都没见过这玩意,但可想而知纸带的输入速度很慢。。。很慢。。。即使是一个简单的程序,所需要的纸也是一箱一箱的。后来,因为打字机的灵感,键盘终于被发明了,可想而知这输入速度有多大的提升...

    2018-03-04
  • 90后消费者对广告无感!90后心理研究PPT分享

      大部分企业的中高管人员都是90前出生的一代,很多CEO和传统大企业的高管,很可能还是80前。他们出生和成长的年代,根本没有手机或者互联网,接受的教育以及文化熏陶,和当下最有潜力的消费主力,也就是90后…

    2015-02-02
  • 看似平淡无奇的Icons,到底什么才是它的正确使用方式?

    了解食材是厨师的基本功课之一,了解器材是摄影师的基本功课之一,了解城管的时间表是卖热干面大叔大妈的基本功课之一,了解各个组件的设计模式和属性是交互设计师的基本功课之一。

    2017-05-08
  • Android界面设计视觉规范

    当你拿到Android的设计需求后,开始着手进行界面的设计,却不知道如何设计才能让用户对界面感到满意,设计出来的界面差强人意,返稿无数以至于一遍遍的修改?如果这就是你现在的状况,那么先别急着重新进行界面的设计,因为你首先得静下心来看一看这篇Android的界面设计规范。

    2017-05-31
  • 广告与用户体验只能二选一?

    最近公司的移动端产品在优化广告投放,其中也遇到了不少的困惑,我翻看了部分APP的广告展现形式并结合了几位设计师&产品经理的想法之后,整理总结出了这篇文章。本文将结合实际案例就常见的广告形式以及它们如何合适地呈现与大家进行分享。遇到的困惑我们知道无论是自身的品牌活动宣传还是第三方的商业广告都能为公司和产品带来不小的收益,但与此同时不恰当的广告也会对用户体验造成很大的影响,特别是移动端,因为屏幕有限更是“寸土寸金”,一不小心就会引起用户反感...

    2018-04-04
  • 【招募】图书管理员、UI交互设计、手机软件开发,快来报名!!

    ↗点击上方“海淀教堂”关注我们📖海淀教堂为丰富教牧同工的阅读生活,正在建立图书馆,欢迎有图书馆管理或工作经验并有感动的弟兄姊妹积极参与此项事工。报名地点:三楼侍奉室边瑞霞同工 18514656724💻因事工需要,海淀堂网络组现招募UI交互设计,手机软件开发等技术义工,欢迎有相关恩赐的弟兄姊妹咨询报名。报名地点:三楼侍奉室李维萧同工 17600071627欢迎有感动的弟兄姊妹们参与进来!等待您的加入呢!耶稣爱你!名关注这里Address:...

    2018-04-15