这些概念在传统行业和传统工业中其实已经发展的很成熟,近几年随着互联网的发展又重新流行起来。
UI即User Interface ,字面意思是用户界面,业界一般指的是界面视觉设计
UE即User Experience,字面意思是用户体验,这个范围就很广了,不仅仅包含视觉与交互
交互设计又称互动设计 ,是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。
UE范围最大,他研究的对象是用户使用这个产品过程中所有的感受,比如听觉视觉触觉嗅觉味觉等等。一般没有专门的用户体验岗位(至少我不建议)。我们在产品的开发和运营过程中,每一个岗位都负责其中一部分用户体验,我们通常提到的“可用、易用、爱用”可以简单看做是用户体验的评价标准。
UI的范围主要是用户使用界面的视觉设计,他的职责主要是目标用户审美习惯和趋向的研究、界面风格的设定以及细节的美术制作(工作量主要集中在这一块)、产品性格的阐述和情感的表达(比如老板经常说的要大气、商业或者科技感等等^^)。
交互设计力求提供最简洁有效的路径给用户,让用户更方便的通过软件解决他的问题。交互设计师的主要职责有:符合目标用户心理模型的信息构架设计(比如用户心目中的肉夹馍就是两层馍中间夹着肉,如果你非要设计成两片肉中间夹着馍,那用户反而不知道叫什么了),符合目标用户操作习惯的流程设计,合理有效的元素整理和布局(就是将页面元素包括控件、图片和文字等进行排版),人性化的细节设计(比如响应和反馈等)
交互设计和UI设计联系的非常紧密,交互设计的产出物是虚拟的,非实质的,必须由UI来承载,工作内容上交互和UI也有很多重叠的部分。UI设计师和交互设计师在工作过程中也是必须要时刻沟通。 业界有很多交互设计和UI设计师互相转行。
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