交互设计无处不在,从手机应用到游戏,再到可穿戴设备和数字环境。
交互设计领域正在经历着巨大的增长,市场对有经验的数字设计师的需求也在激增。
专业简介
ArtCenter在交互设计领域的丰富历史跨越了平面设计、交通设计、娱乐设计、工业设计和媒体设计等领域,毕业生现在在苹果、谷歌、微软和IDEO等公司担任领导职位。
ArtCenter的前沿课程致力于创新。我们的学习过程强调核心方法、工具和过程,使学生在新技术出现的时候能继续前进。
但这一课程并不全是技术。我们的学生专注于用户体验,研究人们在使用任何产品、环境或系统时的想法、感受和行为。通过考虑人类因素、认知科学和心理学,学生们学到能深刻影响人的生活的设计系统。
课程设置
专注于用户体验来创造数字设计,深刻影响我们今天和明天的生活方式。
通过考虑人的因素,认知科学和心理学,学生学会使用人们的思维方式、感觉和行为作为任何产品、环境或系统的基础。
第一学期
写作工作室、Viscom基础1、3D基本面1、设计1、交互设计1、数字基础:lynda.com、交互设计与开发1:网页设计
第二学期
人类因素与设计心理学、事物运行的方式、Viscom基础2、设计2:结构和颜色、交互设计2、交互设计2:接口
第三学期
第三项审查、介绍现代主义、物理计算1、艺术的研究、交互设计3、互动设计3:通知/互动、沟通设计2:语境3
第四学期
互动设计的历史与未来、材料和探索、交互设计4:生态系统、信息设计、交互设计4:交互设计
第五学期
快速成型、交互设计5、mediatecture、跨学科的工作室
第六学期
品牌策略、交互设计6-高级项目、IXD主题工作室、跨学科的工作室
第七学期
商务及专业实践选修课、高级ixd7高级项目3、先进的互动工作室
第八学期
互动工作室作品准备、高级ixd8高级项目
额外的需求
工作室选修课、人文与科学选修课、人文学科、社会科学、科学与技术、商务及专业实务
辅修交互设计课程
辅修交互设计课程与专业课程基本相同,除了viscom基础1、人类因素与设计心理学、交互设计3、品牌策略、跨学科工作室必须选择带有DM标识的课程。
师资力量
随着交互设计领域的扩展,为了满足所有行业的需求的增长,我们设计了一门课程,让学生深入思考用户的体验,创造性地应用技术,并发明新的交互和设计方法。
ArtCenter的学生们都是顶尖的专业设计师,他们有着丰富的经验,包括交通、工业和媒体设计,让毕业生在新技术出现的基础上发挥领导作用。交互设计部门受益于它靠近硅谷,将顶尖人才带到课堂教学。
Maggie Hendrie
Department Chair, Undergraduate Interaction Design
Hendrie在新的交互产品/服务策略、数字产品设计、项目管理、以用户为中心的设计、可用性和用户体验测试方面拥有20多年的经验。
2004年,她创建了索尼影视娱乐的用户体验能力中心,并作为总监负责与世界各地的部门合作,将可用性、信息架构和交互集成到索尼设备和跨平台项目中。
之前,她是Whittman-Hart/MarchFirst的用户体验创意总监,Caresoft客户解决方案总监,在CyberMedia的Manifest Digital和高级用户界面设计师。
此外,Hendrie还为众多客户提供咨询服务,包括风险投资、丰田、凯泽永久和埃森哲。
职业发展
在强调用户体验和核心工具的同时,ArtCenter的交互设计项目让学生在新技术出现的同时,为学生们做准备。
在全球范围内,交互设计师受到雇主的高度追捧。这是一个随着世界适应数字第一思维模式而出现巨大增长的领域。Facebook, NASA,微软和其他组织都在积极招募我们的学生。
课程的重点是从数据可视化到界面设计,再到探索跨多种技术的交互。最重要的是,交互设计师必须创造出对用户来说是明显且有意义的体验;我们的学生带着知识毕业,并塑造这个正在成长的领域。
交互设计专业未来的职业发展方向:
信息架构师(IA)、交互设计师(IxD)、用户体验设计师、用户界面(UI)设计师、移动的设计师、网页设计师、设计/开发人员(前端或后端)、内容策略、创意总监、首席设计师、创造性的技术专家、设计策略、展览设计师、服务设计者、生产商、社交媒体专家
申请要求
1.完整的申请表(可网上申请或从官网下载)
2.70美元的申请费用(不可退回)
3.学校成绩单
4.托福 ≧ 80,雅思 ≧ 6.5
5.本科学费:每学期$21,408
作品集要求
交互设计是人们如何与产品、系统和服务进行交互的研究和工艺。它是关于为人们的使用塑造数码产品。因此,提交意见书应该表现出对用户体验的浓厚兴趣,以及你个人的创造力和远见。
思考和创造是同样重要的,交互设计候选人应至少提供三个项目,包括以下内容:
1.演示交互性和基于屏幕或物理对象的项目,或两者兼而有之。每个项目都应该包括一个陈述或解释,展示你想法发展的草图,然后是一个更完整的最后的概念。
2.基于屏幕的项目包括:手机或社交应用、网站、手势界面和游戏。
3.实体项目的例子包括消费电子产品、智能产品、艺术或环境项目。如果您以前曾参与过协作项目,并已将其用于生产,请在设计和任何url、工作版本、视频或多个显示您的交互项目如何工作的多个映像中包含关于您角色的声明。你的总体目标应该是对工作的理解和对用户体验的热情。
4.包括你的工作的过程是一个重要的方式,你展示你选择的一个想法的发展和你如何到达你的解决方案。流程工作可以包括:草图、用户流程、角色、线框图和屏幕截图或模型。虽然学校支持书面解释是你项目的一个基本要素,但你的视觉表现才应该是你表达想法的主要方式。
如果您没有在交互设计方面的经验,可以考虑一个或多个项目的以下想法,以包含您的设计工作的其他示例。
1.重新设计现有的网站、移动应用程序或其他接口,使其更好、更人性化。通过绘画、摄影、照片拼贴、数字图像或任何组合来展示你的重新设计元素。包括线框布局,通过简单的线条草图。
2.在日常生活中确定一个特别的挑战,并设计一个专门针对这种需求的应用。通过草图展示。
3.设计一种硬件(电子产品)的接口,以一种新的、创新的方式利用技术或接口。提供草图和最终想法。
4.用现代技术和界面重新设计一个陈旧过时的消费品,使之与当今世界息息相关。在新的设计中包括你的草图。
所有申请人都应自由地提供其他你的艺术和设计作品的例子,例如绘画、平面设计或任何个人作品。
另外,提交你需要的作品集视频/文章。
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