产品经理必修课:那些隐藏在界面里的交互设计

投稿作者:温晴公众号“爱累加”首发我们在做交互设计的时候,一般都是通过线框图和文字说明进行展示,有时候遇到一些复杂的功能我们还需要配上流程图进行补充说明,详细的全方位的交互设计文档不仅可以让研发人员方便的投入工作而且还可以让测试人员清楚的了解产品功能,方便测试细节。但是有时候我们会遇到一些无法用线框图展示出来的需求,但是又会经常遇到,下面分享给大家一些界面上看不到的交互设计。案例一用户A在使用一款应用程序的时候,突然网络断开了,那么这时...

产品经理必修课:那些隐藏在界面里的交互设计

投稿作者:温晴

公众号“爱累加”首发


我们在做交互设计的时候,一般都是通过线框图和文字说明进行展示,有时候遇到一些复杂的功能我们还需要配上流程图进行补充说明,详细的全方位的交互设计文档不仅可以让研发人员方便的投入工作而且还可以让测试人员清楚的了解产品功能,方便测试细节。

但是有时候我们会遇到一些无法用线框图展示出来的需求,但是又会经常遇到,下面分享给大家一些界面上看不到的交互设计。

案例一

用户A在使用一款应用程序的时候,突然网络断开了,那么这时候,应用程序上的当前数据应该怎样处理?

产品经理必修课:那些隐藏在界面里的交互设计

断网是每个用户的噩梦,但这种情况是每个应用程序都会遇到的,这时候我们就要考虑应该怎样处理数据,这里我们分两种情况:

当页面网络断开时

A 当用户在没有进行下一步操作之前,保留和执行有网时同步和缓存的信息,当网络重新连接时,立即同步现有信息;

B 如果用户执行下一步操作,平台自主尝试网络连接一次,如果仍旧连接不上,提醒用户检查网路连接,恢复网络后数据信息进行同步;

这样的处理方式可以最大程度上减少用户的数据丢失,想象一下,你正在填写一份很长的表单,辛辛苦苦录入了很多信息,信息中又包括难记的数字、字母、符号等,在键盘上敲敲打打了大半天,终于填写完最后一个信息马上就要点击保存提交时,断网了,等网络恢复的时候所有数据都没有保存,看着眼前空白的表单,有木有想去西天的想法。

所以,做好数据缓存和信息同步很重要。

案例二

用户A在使用一款应用程序的时候,突然有人打电话进来,那么这时候,应用程序上的当前数据应该怎样处理?

虽然有了微信之后很少有人打电话,但是外卖小哥、快递小哥还是很钟情于电话的。这里,我们也分两种情况:

A 用户在使用数据连接时,打电话进来意味着网络断开,执行网络断开的操作,同案例一;

B 用户在Wi-Fi情况下接打电话,视为后台操作,用户可以手动调取页面并进行操作;

所以,打游戏的时候还是建议使用Wi-Fi,要不容易坑队友啊。

案例三

只要不是用户彻底关闭掉应用程序,现在的智能手机都有应用程序后台运行功能,如果应用程序在后台运行,用户又返回继续使用,这时应该怎样处理数据呢?

产品经理必修课:那些隐藏在界面里的交互设计

后台时候

A 页面停留在后台之前最后操作界面,并且数据保持时刻同步,当用户返回应用程序意味着返回后台操作前最后的页面,用户可继续进行操作;

案例四

在当前页面,用户进行锁屏操作,平台继续同步数据信息,并且停留在此页面,解锁后直接进入锁屏之前的页面;

案例五

一个应用程序使用的爽不爽,有时候还要看它的数据加载处理方式,有时候我们在浏览很多内容(图片、小视频等)时,内容的加载速度、呈现方式都会影响到用户体验,下面是数据加载的一些建议:

产品经理必修课:那些隐藏在界面里的交互设计

页面需要请求数据

A 加载规则按照由易到难,由展示内容到操作内容的加载顺序进行加载,并且界面内容呈现顺序同加载顺序保持一致;

B 特殊内容像视频等大体量的数据,请求最长时长不得超过5秒,在请求过程中需有LODING动画体现当前状态和减缓用户时间感;

案例六

有时候我们在使用一款应用程序的时候,偶尔会遇到类似这样的提示“网络超时,请重新尝试”“数据加载失败”,这些失败类的提示我们当然不愿意看到,但是大家有没有想过这些提示是在什么情况下出现的。

一般情况下,我们在打开应用程序的界面时,界面上的很多图文信息都是从服务器请求加载过来的,数据传输过程有时就会出现异常,界面就不会出现本应展示的内容,这时候,就会提示用户类似“数据加载失败”的信息,需要用户手动重新加载以再次获取信息,所以处理方式如下:

产品经理必修课:那些隐藏在界面里的交互设计

数据拉取异常

拉取数据或建立连接时,在3秒内平台可以尝试自主加载,如果超过3秒仍旧连简单内容也加载不出来,提醒用户超时和超时原因,并且提供用户手动请求数据的方法;

总结

每个人都会犯错误,程序也是一样,遇到错误,我们不能闪躲,要勇敢面对,找到合适的方法化解,这样才能不断变的完美。

爱我,请扫码

产品经理必修课:那些隐藏在界面里的交互设计

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36861/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-05-05
下一篇 2018-05-05

相关推荐

  • Axure RP 8 入门手册 – 第6章(四)

    第9节检视功能-元件交互冰炫:小楼老师,我能跟你请教个问题吗?小楼:哇!看头像是很高冷的美女呀。冰炫:老师!你嘴好甜哦!你这样我会不好意思的!小楼:嘿嘿!你有什么问题呀?冰炫:哦……差点被你给夸得忘记问了!今天我在网上买饮料时候,看到网站上的选择饮料分类,选择的时候只能选中一种,被选中的分类标签会改变颜色,其它的恢复默认颜色。感觉有些像你刚才给Alice.讲的单选按钮组的效果。(图6-58)(图6-58)小楼:嗯,这个也是组的效果,但不...

    2018-04-23
  • 巴塞罗那发团丨LES FONTS DEL LLOBREGAT探寻自然一日游

    看腻了古镇城堡?看够了沙滩海岛?那就跟随我们深入略夫雷加特河的源头Fonts del Llobregat来一次悠闲的探寻自然之旅吧!发团日期:2月17日行程价格:42欧/人行程包含:1.大巴游览2. 西语陪同导游3. 餐食午餐包括:escalivada炭烤蔬菜拼盘,加泰罗尼亚沙拉,咸火腿,白肠、黑肠、香肠拼盘,Escudella炖菜,酱汁bandejas de pies de poco,蘑菇牛肉+烤鸡肉甜品:Bunyols amb mo...

    2018-02-05
  • 简约至上--交互设计四策略

    无所不在的产品简单设计人们喜欢简单、值得信赖、适应性强的产品。复杂的产品很难吸引人。所有不必要的功能都是要付钱的。简单并不意味着欠缺或低劣,也不意味着不注重装饰或者完全赤裸裸。而是说装饰应该紧密贴近设计本身,任何无关的要素都应该予以剔除。四个策略以DVD遥控器设计方案为例.删除:去掉所有不必要的按钮,直至减到不能再减。组织:按照有意义的标准将按钮划分成组。隐藏:把那些不是最重要的按钮安排在活动仓盖之下,避免分散用户注意力。转移:只在遥控...

    2018-02-09
  • 产品经理|交互设计专场

    产品经理走上交互之路3月31日深圳线下分享会2018PMTalk春节后带来的第一场深圳线下产品经理活动,一场以交互设计主题的产品经理线下深圳交流会,PMTalk产品经理社区将带头又一次与大家见面!01一场值得产品经理学习成长的分享会本次分享会,在经历Pmtalk发起人几位小伙伴利用业余时间,在深圳成立这个产品组织后,我们将首次也推出PMTalk社区会员、产品经理合作周边等服务!具体的就在倒计时7天更新!本次沙龙我们邀请的深圳产品大咖(持...

    2018-03-15
  • UED网站“新视界新体验”运营设计的思考

    2018年3月20号,我们UED网站(ued.z6.gldcg.com)开始首次运营,推送了我们的第一篇文章“新视界新体验——广联达集中采购平台新版设计”,在朋友圈,小火了一把。21号的时候,我对这个事情,又有了新的思考:第一次发文的目的是什么:1、推广我们产品全新界面,新体验;2、推广我们UED的网站;事实上,我们达到了我们的目的,微信群中得到了大家的认可,点赞;朋友圈大家转发和分享;朋友圈留言,要体验我们产品;老客户看到后要求升级产...

    2018-03-22
  • Axure案例练习-点评打分效果

    现在,外卖也好,购物也好,打车也好,点评打分是网站常见的用户互动的功能,一般都是1~5分之间评分,分值对应几颗星或者几颗心,当用户点击确定之后打分就完成了。下面我就以大众点评网为例,制作了打分效果。做之前,我们先来分析一下,点评共涉及到6个状态:没有打分的时候、一颗星的时候、二颗星的时候、三颗星的时候、四颗星的时候、五颗星的时候。根据之前的学习,知道点评区域是一个动态面板,这个动态面板有六个状态,当鼠标分别悬停时,切换出不同的状态。我们...

    2018-04-29
  • 交互设计脉络概要

    一般做交互设计师有的是刚毕业的时候就会去做。也有的是本身是做视觉设计的,然后在未来的职业规划可能对交互设计感兴趣,所以呢,有时候对产品说,我想转交互行不行,那其实整体还是要看公司对你的角色的一个定位和是否给予的机会了。当然啦,很多机会是靠你自己去争取的,这个无论是在公司本身或者另外的公司,就自己去考量自己人生一个选择。一:什么是交互到底交互设计的一个定义是什么呢,因为了解一个新行业我们首先需要知道的就是他的定义,这样才是一个准确的、一个...

    2018-04-28
  • 《交互设计专题二》——华南理工大学设计学院本科教学汇报展 • 第二回

    《交互设计专题二》《交互设计专题二》课程针对智能化产品设计领域,鼓励设计背景的学生学习基本的软硬件技术,发掘产品需求,提出设计概念,开展设计研究,并亲自动手完成功能样机。经过5周的课程,7组共27名学生,完成了7个不同主题的设计和初步的功能样机实现。《交互设计专题二》只是信息与交互设计实验班的初步尝试,在国内也鲜有既有模式可供借鉴,课程内容、教学方式、设计展开过程、样机实现以及最后的课程设计汇报,都有不成熟的地方。因此,诚邀大家前来参观...

    2018-02-21
  • 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

    交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,通过一些实例来解析下这些原则在设计中的应用~由于文章有点长,影响阅读体验,姑本文将分为上下两篇来发~一、费茨定律(Fitts’ Law)费茨定律指的是:使用指点设备到达一个目标的时间,与当前设备位置和目标位置的距离(...

    2018-03-16
  • 全面提升用户体验,海尔卫玺首个智慧浴室体验店盛大开业!

    随着“智慧家庭”的概念不断深入人心。在智慧浴室空间领域,与以往用户单一追求产品的实用性相比,如今用户更倾向于将浴室打造成一个智能化、人性化的空间。基于用户对美好智慧生活的需求,海尔卫玺首个智慧浴室体验店于4月28日在上海盛大开业。开业地址:上海市浦东新区浦三路1515号同福易家丽6号楼2-108海尔卫浴专卖店卫玺智慧浴室体验店咨询热线:(021)50102530海尔卫玺智能马桶盖全系列闪耀亮相自上市以来,海尔卫玺智能马桶盖以高水准的品质...

    2018-05-04