"用户体验“真是个万恶的东西。

前些天跟一个在央企大鳄担任要职的朋友聊天,说起某互联网新闻媒介公司被责令整改的事情,(其实我都不确定每天操劳四化建设工作的他知道不知道这件事)我本人并没有什么观点,只是看周围的人都在吐槽说国家管的太碎了,于是就想听听他怎么说。没想到君付之一笑,言道”活该,就应该封了它,它那么大的用户群体,它那么强的社会传播性,它不负责传播正能量谁负责?难道让警察叔叔们一张张发传单传播吗?你做产品做好了挣钱了就应该想想怎么对社会发展负责,不然国家和这个世...

"用户体验“真是个万恶的东西。

前些天跟一个在央企大鳄担任要职的朋友聊天,说起某互联网新闻媒介公司被责令整改的事情,(其实我都不确定每天操劳四化建设工作的他知道不知道这件事)我本人并没有什么观点,只是看周围的人都在吐槽说国家管的太碎了,于是就想听听他怎么说。

没想到君付之一笑,言道”活该,就应该封了它,它那么大的用户群体,它那么强的社会传播性,它不负责传播正能量谁负责?难道让警察叔叔们一张张发传单传播吗?你做产品做好了挣钱了就应该想想怎么对社会发展负责,不然国家和这个世界容你干嘛?等着一群你这样的公司来传播世界末日吗?有一天全世界70亿人都成了你的用户都天天就指着八卦、色情文学和网红追星活着,这个世界失去了愿意努力奋斗生活阳光的人,对它自己的好处在哪?“

我愣了一下,虽然说的有点偏激,但真的感到极度认同,肃然起敬。

"用户体验“真是个万恶的东西。

最近,也不只最近,看见好多做传媒的朋友和老同事发的各种90、95、00后调研白皮书。

奇怪,一个也没点进去看过,明明自己也是干这个的。

说自闭一点我不大在意他们喜欢啥,说自我一点,我不喜欢他们喜欢的那些。

当然其实在我看来这些报告也就是骗浏览量的。

总之就是逃不出自我认同、个性化什么的性格;

和游戏、直播、短视频什么的玩法。

好吧我们讨论这些是为了研究年轻人的喜好,为了做些事情,做些东西,做些项目提高他们的关注度、吸引力,增强PV、UV参与量达成KPI等等;

我们把自己做成了社会人群的管家和女仆,用种种方式去取悦大家,把投其所好的精神发挥到了极致;

好像其实做了很多供养人们的脆弱和惰性的事,很多同仁能保有底线就不错了,别提再努力的传播正能量。

因为啥呢,因为所有的努力奋斗所有的成就都是要你跟舒适对着干的。

那不就是反人性吗,反用户体验的事情。

如果投其所好的成功需要动7分脑子,那拉他起床去奋斗的成功就要动700分了。

"用户体验“真是个万恶的东西。

比较倒霉的是广大企业的人力资源部同事们每天都要面对这个问题.....

怎么能让战友们热爱工作、努力奋斗、保持进取心、相信企业远景、走出舒适区....

我姑且相信人性本善,也都希望人生活的有正面价值。

但人是感性的动物,所以人需要仪式感,而且,有时候人的记忆力比鱼还差。

举个栗子,想起一些有关联的故事。

· 很多企业为了鼓励大家注重健康,都在公司里设置了健身房,这是很好的企业福利,但是显然爱锻炼的不爱锻炼的会形成鲜明反差群体。

· 曾听过有家企业推出每天跑步五公里的制度,然后很多老员工和领导为了响应号召天天强制部门同事去跑步,搞得很多年轻人很反感,当然他们知道跑步是好事,只是强制不是;

· 还有次去一个著名互联网企业拜访,在办公区等人时看到一个企业专门聘请来的健身教练戴着小蜜蜂站在办公区中央不停的号召”大家站起来一起跟我运动10分钟啊!就10分钟,不占用大家很多时间的!“然而绝大部分员工根本不予理会,我顿时好同情那位健身教练,老尴尬了。

· 而我听过好多朋友去看一些好莱坞大片,看完以后走出电影院一边回想着男女主人公完美的身材都紧紧握拳道”我要健身!我要塑形!我要牛B起来!“

...........然后当天回去跟自己较劲,第二天就该吃吃该躺躺了。

· 好多国外运动品牌的广告都拍的特别棒,瞬间可以产生仪式感,产生让人有看完好莱坞大片自我激励类似的作用,然而呢,结果一般是把人变成装备党。(当然至此他们目的就达到了)

那么要让人走出舒适区,去跟自己的身体较劲、且坚持,为了成就更好的自己,到底应该怎么做?

..................................

把上面所有的故事结合起来,创造最便捷的健身环境+打造有仪式感的传播内容和活动+足够整吐你的曝光度。

我知道你觉得锻炼身体麻烦,我已经给你在楼下放了一个阳光健身房了,我天天给你看余文乐读余文乐”这世界上只有2%的人能做1000个俯卧撑”的文案,我还拍了余文乐教你每个动作的视频就放在健身房周围滚动播放,达成不同的成就送不同模块装备。

我好辛苦,但是你问我那帮做传播的友人,一定都会告诉你要做好营销必须内容+KOL+渠道曝光率+执行力度一个也不能少。

妈呀好多钱....

晚安。

"用户体验“真是个万恶的东西。

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36852/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-05-05
下一篇 2018-05-05

相关推荐

  • Sketch导入图片丢色、变白解决方案

    周五晚上回家作图遇到点状况,折腾了半天才好。整理一下发出来,估计有人用得上。以下内容为磨磨叽叽的瞎逼逼顺序,着急解决问题的同志可以快速下滑,会有提示周五到家日常打开电脑作图,做的做的发现不对劲,之前导入进来的图片好像不正常了。如下图一开始还以为是不小心降低了透明度,cmd+左键,发现没降。再想可能是加了纯色,看了一眼属性,也没有叠加颜色。醉了,这什么鬼。我一看既然不成那就算了。重新再导入一张图片,这张后入的是好的。没当回事,接着做图。过...

    2018-04-25
  • 《用户体验可视化指南》视频讲书(3)

    《用户体验可视化指南》书中第一章的第二部分。客户旅程是一条线路,用户地图是多条线路的集中展示,专注于服务蓝图的交互可视线之上的部分。心智模型本质是聚类,空间地图用于更复杂的系统去表达信息流和内容之间的关系。点击视频观看(大约10分钟)兰静同学听后分享这节视频有3个内容,其中有个非常重要的内容,解决了我也疑虑已久的问题:客户旅程图和体验地图,到底有什么区别?视频中详细的说明了二者的区别:一条线和多条线。客户旅程图强调了用户是怎么一步一步做...

    2018-04-01
  • UED新刊 | 承——中国院方案组二十周年

    📌编辑| F.我觉得记录或者回忆方案组这件事……如果说有意义的话,它不应该仅仅是哥几个的一段往事,而是可能还带有某种其他的价值,可以为我们的同行展现中国建筑发展当中的一个小的片段。——崔    愷《城市·环境·设计》UED108期“承——中国院方案组二十周年”专辑现已发售更多互动福利详见文末扫描文末二维码即可购买新刊导读1997 年,当时还是建设部建筑设计研究院(下称建设部院)的中国建筑设计院(下称中国院),由时任总建筑师和副院长的崔愷...

    2018-02-07
  • 注重用户体验场景化,不局限于赛事版权的世界杯营销新浪怎么玩?

    缺少赛事版权,是所有互联网公司进行世界杯营销时面临的难题。新浪的做法是,利用社交网络的优势,通过提高用户体验,最终实现成功的营销。距离2018年俄罗斯世界杯还剩不到三个月时间,目前还没有任何一家新媒体平台获得赛事新媒体版权,在此情形下,各大网络平台选择怎样的报道及营销策略,将成为世界杯媒体大战的胜负关键。3月29日下午,新浪在北京总部局举办了体育产业论坛,首席运营官兼总裁杜红分享了体育产业新时代,在用户认知和消费全面升级的趋势下,如何通...

    2018-03-29
  • 从单线走向双线,第三代用户体验即将到来?

    双十一在即,加之今年的新零售狂潮,零售业从线上到线下可以说纷纷摩拳擦掌。京东天猫剑指双十一已是老生常谈,值得注意的是,今年的双十一迎来了更多样化的全民购物盛事,比如飞凡推出的“2017飞凡狂逛节”。据了解,与京东天猫等电商大促有所区别的是,“2017飞凡狂逛节”重点是线下逛,与众多剁手党网上拼杀对比,着实令人耳目一新。新零售改革加速,用户体验核心发生质变可喜的是,我们看到零售业巨头和创业者们都在深挖线下。比如今年爆红的无人便利店和无人货...

    2018-02-03
  • Axure RP - 专业的原型设计工具

    俗话说的好,不会画原型的设计师不是好的产品经理。产品经理的一大技能就是可以熟练使用原型工具,画出优秀的产品原型。Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,是美国 Axure Software Solution 公司旗舰的产品。产品经理能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。它比一般创建静态原型的工具如 Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver...

    2018-03-16
  • 設計者說 | 交互设计总监+创始人+设计师导师 潘翔的多维思考

    设计者说  |  设计发声平台| 第 53位设计师 |▲ 专访:设计总监+企业管理者+资深导师 三位一体经验分享今天的嘉宾经历过很多次转型——工业设计出身;毕业做交互设计;创业做用户体验设计;当然他也是一只梨的导师之一:潘翔尚器设计联合创始人资深交互设计师同济大学硕士曾任职于designeaffairs一只梨交互设计资深导师几次转型都成功是潘翔最厉害的地方。每换一次角色就会让他的思考和经历叠加一层全新维度。在他身上,同时有资深设计师的专...

    2018-03-26
  • 关于Axure8.0中继器的使用1

    废话少说,请开始你的表演!!!1.拖入一个中继器,将中继器多余的行删除;2.在中继器中添加三列(可以直接双击编辑),分别命名:name、sex、age;3.双击拖入的中继器会跳转类似动态面板的“(中继器)(page2)”新页面;4.在(中继器)(page2)中再添加两个和已有矩形大小一直的矩形,分别命名:name、sex、age;关于中继器的准备工作完毕,因为中继器需要存放动态数据,所以需要在页面增加动态数据的输入入口。5.回到拖入中继...

    2018-03-10
  • 交互设计篇-如何处理需求

    如何处理需求,是产品经理的基本功,不管是来自老板还是客户的,亦或来自企业内部(运营、业务)及产品本身的发展,产品经理都需要把需求的收集、分析、管理做到有效进行。一、需求收集用户调研运用场景:产品规划初期或者遇到重大版本迭代,需要重新架构设计时,将会进行用户问卷、用户访谈的方式去挖掘用户的真实需求。基本方法:用户问卷-定量研究的方法,问卷问题一般为15个左右,包含用户基础资料信息(包括年龄、收入、教育水平等人口统计学范畴信息)和主观性的信...

    2018-05-06
  • 「Sketch | 译文」用共享样式创建文本系统

    原文作者:Bunin Dmitriy来自:Medium阅读全文大约需要 6 分钟相信字体样式管理对很多新人设计师而言并不是一件容易的事,甚至很多工作多年的设计狮也并没有很好的规划自己的项目字体样式的习惯,这不但增加了设计项目的维护难度,更主要的是随着项目的不断膨胀,你项目中的排版会变得杂乱无章、极不统一。其实使用Sketch来进行字体管理并不复杂,今天带来的是Bunin Dmitriy的一篇关于文本样式系统的文章,不到十分钟可以让你对文...

    2018-04-14