Axure学习笔记 | 初识Axure

本文结构:辰安笔记—01—说点题外话唠叨之语:这个是我在B站上看学习视频自己整理的笔记。话说我的学习笔记基本上是从视频上扒下来,然后加入一些自己的思考。我在规划做分享Axure的时候也想过,网上资源那么多,我做这个有必要吗?有用吗?思考一番,做这件事情虽然艰苦,费力不讨好,但是有收益。我现在就是把自己当作一个产品来打造。通过这些事情有以下收益:1.对自己来说,知识更加系统,当然也可能会让我更加僵化,这个我会注意;2.对招聘者来说,TA可...

本文结构:

Axure学习笔记 | 初识Axure
Axure学习笔记 | 初识Axure

辰安笔记

 01 —

说点题外话

Axure学习笔记 | 初识Axure

唠叨之语:

这个是我在B站上看学习视频自己整理的笔记。话说我的学习笔记基本上是从视频上扒下来,然后加入一些自己的思考。我在规划做分享Axure的时候也想过,网上资源那么多,我做这个有必要吗?有用吗?思考一番,做这件事情虽然艰苦,费力不讨好,但是有收益。我现在就是把自己当作一个产品来打造。通过这些事情有以下收益:

1.对自己来说,知识更加系统,当然也可能会让我更加僵化,这个我会注意;

2.对招聘者来说,TA可以看见我学习的态度,思考的过程,输出能力,对产品知识技能系统化的掌握,甚至是我的一些作品;

3.对那些对产品有兴趣的人来说可以看我的东西跟我一起成长,我太懂刚入门时的痛苦了。

我能预感到我要做的事情需要花费很大的精力时间。而且我不知道我花费这些时间有没有价值。我想起曾国藩说过的一句话,叫做“扎硬寨,打呆仗”。我就先扎下寨再说。至于后面,如果情况不妙我会果断弃坑。适时转移思路。

圣人有三不朽:立功、立德、立言。吾不才,岂敢忝称圣人。只愿以此为标杆实现产品经理岗位三不朽。

立功:做出现象级的产品;

立德:提携更多的优秀PM;

立言:要勤于总结,善于总结,持续输出。

扯了好多,话归正题!

 02 —

什么是Axure及诞生原因

Axure学习笔记 | 初识Axure

Axure学习笔记 | 初识Axure

什么是Axure

Axure学习笔记 | 初识Axure

诞生原因又是什么?

1.什么是Axure

Axure学习笔记 | 初识Axure

Axure RP是专业的快速原型设计工具。它可以让设计师们利用需求,设计功能和界面来快速地创建应用软件的线框图、流程图、原型和规格说明文档,并且同时支持多人协作和版本控制管理。

Axure RP因其制作原型快速,交互效果良好,沟通高效而被UX、UI、UE、PM广泛使用。利用它来定义需求和规格,设计功能及界面。

我认为,Axure是为了沟通的,是工具。产品经理不要被Axure所束缚。是我们在使用工具,而不是工具使用我们。要明白我们的目的,然后利用其实现我们的目的。切不可工具之上主义。曾见过,有人用excel作画,那技术简直牛掰,那功夫下的真是多,一看就花了大力气。不过这又有什么用呢?哪怕你不用Axure也能把思路,原型跟所有人说明白。大可弃之不用。

所以,它只是工具。

Axure学习笔记 | 初识Axure

什么是Axure

2诞生原因

诞生的原因是什么

Axure学习笔记 | 初识Axure

Axure原型的出现正是符合了互联网行业发展的需求。

从用户角度来说,过去的软件功能比较单一,没有太多的业务。发展到后来,软件功能日趋复杂,用户需求增多。但是用户对自己真正需要什么样的需求不一定很清楚。鉴于此,为了挖掘用户的实际需求。就需要用原型对用户进行产品演示,从而挖掘需求。

另一方面,从开发人员角度来说,软件功能的日趋复杂也使得软件开发人员的职能得以细分。在开发过程中,人员分工明确,但是,这也带来了沟通的不便。为了降低沟通成本,明确产品目标,提高工作效率。Axure原型的出现就非常有必要了。

所以,因为软件日益复杂化带来的用户需求模糊化和开发人员工作开展复杂化,Axure成为了在实际工作中产品经理的必备技能。

 03 —

Axure分类

Axure学习笔记 | 初识Axure

Axure学习笔记 | 初识Axure

Axure分类

1.草图原型

轻描淡写,勾勒产品的美

Axure学习笔记 | 初识Axure

第一类是草图原型。这类原型的作用是描述产品大概需求,记录瞬间灵感。比如流程图、导航图。这样的原型优点就是能够简单快捷地描述产品,捕捉瞬间的灵感,抓住产品核心需求。缺点就是不能够很好地借助原型图与其他人员进行交流。

Axure学习笔记 | 初识Axure
Axure学习笔记 | 初识Axure

Axure分类

Axure学习笔记 | 初识Axure

虽然是低保真原型,可我对你的爱从来不低

2.低保真原型

Axure学习笔记 | 初识Axure

第二类是低保真原型。这类原型的作用是展示系统的大致结构和基本交互效果。根据现有的系统或界面利用相关的元件进行设计。它的优点就是可以反应用户需求的基本功能和交互效果,减少原型设计时的精力,便于产品经理和开发人员进行沟通。但是,在美观度,交互效果真实程度上不尽如人意。

Axure学习笔记 | 初识Axure
Axure学习笔记 | 初识Axure

Axure学习笔记 | 初识Axure

Axure分类

3.高保真原型

爱你就要原汁原味

Axure学习笔记 | 初识Axure

第三类是高保真原型。这类原型在视觉上和体验上几乎接近真实产品。交互效果丰富,界面美观。是产品设计时的demo,概念产品的演示。它的优点很接近真实产品,能够通过此原型对用户进行演示,吸引用户。但是,在产品结构的搭建和交互效果的设计上需要产品人员花费大量的时间和精力。就像我现在做的事情。哈哈!

Axure学习笔记 | 初识Axure
Axure学习笔记 | 初识Axure

Axure分类

Axure学习笔记 | 初识Axure

就算分离的世界天空依然相连,有没有在风中听到我呼唤。

4.怎样看待三种原型

Axure学习笔记 | 初识Axure

三种原型并不存在孰优孰劣的情况。

产品人员在应用原型图的时候,需要根据实际需要进行选择。一味的使用高保真原型不仅浪费时间和精力,还可能给产品的后续设计带来不便。

一个产品所面对的对象可以分为三类,产品经理本人、项目组人员、用户。如果仅仅是想把大概的思路呈现出来,勾勒产品大概设计框架,只需要用草图原型。如果需要通过原型图与项目组其他人员进行沟通,只需呈现基本的结构和交互,因为过多的交互和色彩的呈现会影响开发人员思路的开拓。如果是需要把产品完成的呈现给上级或是呈现给用户,那么就需要高保真原型。所以,需要什么并不是由事物本身的特性所决定的,而是由利用事物的人的目的所决定的。金银虽好,给一个冻饿之人,并不能雪中送炭;寒窑虽破,给一对恩爱夫妻,亦能安贫幸福。

另外,在制作原型的时候,不可囿于一种工具,认为一种工具可以解决原型制作过程中的任何阶段的任何问题。要充分利用一切能利用的工具。初期记录创意和思路的时候可以用纸笔,原型制作需要文字描述时可以采用Word,需要内部沟通,演示产品的时候可以用Axure。

 04 —

Axure的安装、汉化和注册

Axure学习笔记 | 初识Axure

安装不赘述。有需要找我拿8.0破解版。

汉化得两说。我觉得还是很有必要的。用工具是为了方便快捷地解决问题而不是装逼。如果英文的用习惯了不汉化还是可以的。初用建议汉化,毕竟汉语更方便些。汉化的步骤是,将lang文件夹赋值到Axure的安装目录下(这个也在我的那个安装包里)。另外,汉化了会使软件不稳定,容易闪退。我就遇到了好几次。辛苦做的东西没保存,然后我只能再重新做一遍。

由于Axure的正常使用需要购买,我在网上找到了破解的注册用户和密钥。所以不过后续可能会造成一些不便,比如发布等。不过也可以通过其他的方式解决。我就用产品大牛这个网站来管理自己的原型和需求等。

 05 —

Axure工具界面介绍及快捷键

Axure学习笔记 | 初识Axure
Axure学习笔记 | 初识Axure
Axure学习笔记 | 初识Axure

因为其他区域的功能会在之后的学习提到,在这里就不再赘述。

文件菜单主要是对文件进行操作,包括文件的打开、保存、新建、导入/导出、打印等操作;

编辑菜单主要是粘贴、剪切、复制等操作;

试图菜单主要是对整个软件的页面区域的显示与隐藏进行控制;

项目菜单中用的比较多的是全局变量;

布局菜单主要是对元件的操作和辅助,包括元件摆放的顺序、辅助线、锁定、分布、对齐、转化等;

发布菜单主要是对原型的输出,包括预览和生成;

团队菜单主要是对原型的团队管理;

账户菜单和帮助菜单用的较少,可以建立自己的用户和进行线上交流。

这些功能只是简单的说一说,自己实际操作多了,这些东西自然而然就会。我只是提醒以下大家。

Axure学习笔记 | 初识Axure

Axure学习笔记 | 初识Axure

ctrl+”(引号):网格的显现和隐藏,可以精确的摆放原件;

ctrl+s:保存,剪切,粘贴,复制,撤销,全选的快捷键和office是一样的;

ctrl+d:直接复制粘贴或者按住ctrl直接拖拽来复制;

ctrl+9:格式刷。选择要复制的格式,点击复制,点击要应用的地方,点击应用;

ctrl+shift+[:置于底层;ctrl+shift+]:置于顶层;ctrl+[:下移一层;ctrl+]:上移一层;

ctrl+o:打开一个工程;

ctrl+n:新建一个工程;

ctrl+f:查找;

ctrl+h:替换;

ctrl+y:重做;

F5生成原型预览。F8生成原型文件。ctrl+F8在原型中重新生成当前页面;

ctrl+shift+”(引号):网格对齐;

ctrl+.(点号):隐藏全局辅助线。ctrl+,(逗号):隐藏页面辅助线。ctrl+shift+,(逗号):对齐辅助线。

在实际应用中,快捷键流利使用的秘诀是熟能生巧。这就需要我们多做多用。快捷键能够大大提高我们的使用效率。在实际应用中用的比较多的是2、3、10。快捷键在学习中不用刻意去记,我觉得记住几个平时用的多的就行。不常用的在工具栏中就能够找得到。

 06 —

站点地图

Axure学习笔记 | 初识Axure

1.站点地图是什么

Axure学习笔记 | 初识Axure

2.站点地图作用

3.站点地图注意事项

Axure学习笔记 | 初识Axure

1.站点地图是什么

站点地图是软件的骨架,能够清晰地展示软件的结构,管理软件的页面关系。它由功能菜单和页面两部分组成。

站点地图功能条就是Home上面的那一条。可以新增页面和新增文件夹、移动、删除、搜索、生成流程图等等。具体的如下图:

Axure学习笔记 | 初识Axure

Axure学习笔记 | 初识Axure

2.站点地图作用

站点地图的作用可以从两个个方面来论述。

对于设计者来说,站点地图可以用来给原型设计搭建一个清晰的思路。首先可以先搭建大致的框架,然后再根据各个模块进行深化设计。

对使用者来说,能够让使用者快速地了解原型的结构,提高沟通效率。当使用者了解了结构之后,能够让使用者快速地找到想要的模块,从而节省时间。

Axure学习笔记 | 初识Axure

3.站点地图注意事项

制作原型时要规划结构,也就是说原型设计中的框架搭建很重要。然后命名要有意义,这是一个好习惯。需要养成。这样后续的工作就会很方便。最后如果进行多人协作开发,不要使用一个总根。

 07 —

实例

Axure学习笔记 | 初识Axure

实例是做百度门户的框架搭建。由于比较简单。只附图。

Axure学习笔记 | 初识Axure
Axure学习笔记 | 初识Axure

 文|孟老湿

THE END

Axure学习笔记 | 初识Axure

天之生我 我辰安在

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36754/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-04-29
下一篇 2018-04-29

相关推荐

  • Axure RP 8.0安装图解

    Axure RP 8.0下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1jJFQwLK 密码:3d1yAxure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专门的原型设计工具,它比一般创建静态原型的工具如Visio、Omnigraffle、Illu...

    2018-03-24
  • 【招商零售】海底捞VS胖东来:用户体验背后的成功基因

    点击上方“聪聪说零售”可订阅哦!招商证券零售组:许荣聪、邹恒超近期的“老鼠门”事件再将海底捞推向风口浪尖,食品安全问题再次引发关注,但与一般公关危机不同的是,本次事件发生后没有出现一边倒的对海底捞的口诛笔伐,反而海底捞及时坦率的回应得到不少消费者的理解和支持。海底捞能坦然面对此次

    微信热点 2018-05-02
  • 广告与用户体验如何共存?

    今天给大家分享的是来自UI中国会员-海舟Ocean关于广告营销相关设计的一些经验总结。最近公司的移动端产品在优化广告投放,其中也遇到了不少的困惑,我翻看了部分APP的广告展现形式并结合了几位设计师&产品经理的想法之后,整理总结出了这篇文章。本文将结合实际案例就常见的广告形式以及它们如何合适地呈现与大家进行分享。遇到的困惑我们知道无论是自身的品牌活动宣传还是第三方的商业广告都能为公司和产品带来不小的收益,但与此同时不恰当的广告也会对用户体...

    2018-04-20
  • 计算机交互设计简史,从穿孔纸带到人工智能

    点击上方“想当然”,选择“置顶公众号优质文章,第一时间送达不管是有意识的还是无意识的,谈到交互设计,人人心中都有一个或清晰或模糊的理解。这些形形色色的理解都各有各的道理,但往往又有不尽然的地方。何为交互?交互(inter-action),从字面上理解,就是交流和互动。说得学术一点,就是两个对象之间的一系列响应。举个简单的例子,早上你出门遛狗时,隔壁老王正在跑步,你冲他一笑,说句:“早上好呀。”老王点头、微笑,说“早啊” —— 这就是一个...

    2018-04-07
  • 考研是工作的理想国 | 同济大学设创交互设计考研分享

    打造最优质的设计教育有趣·专业·创新上次发了那篇跨专业考研的分享之后,小编收到了很多小伙伴的后台留言说,能不能多多分享一些考研的心得,为了保持我们有求必应的优良传统,今天的推文也是一篇干货分享帖~此次的分享,来自一位考上同济的在职小姐姐,一起来听听她是怎么平衡工作与考研之间的压力吧~张 炜15年毕业于山东财经大学的数字媒体技术专业,因为爱好也因为工作上遇到的瓶颈,希望能通过考研取得进步,并顺利考入同济设创院的交互设计方向。(即在职又跨专...

    2018-04-25
  • 手机“携号转网”磕绊多,用户体验太遭罪,手机跳槽为何这么难?

    轻点下图  纵横带您“听新闻”携号转网来自新闻纵横00:0005:59工业和信息化部在2010年和2013年,分两批在天津、海南和江西、湖北、云南五个省市,试点手机号码“携号转网”业务。但是到今年初,仍然有试点省份的用户反映,办理过程不如预期的顺利,质疑运营商故意设置障碍。记者调查发现,“携号转网”业务在不同的省份试点效果存在差异,主管部门坦承,有运营商为了挽留用户“搞小动作”,但试点工作整体向前推进,一些技术问题逐步解决。湖北武汉的白...

    2018-04-10
  • 在用户体验中询问用户的4个问题(译文)

    该客户的体验是一个思考的人从我们产品的认知度如何去成为一个真正有用的抽象用户,但抽象并非最终有意义。要真正改进您的产品,您需要与您的用户交谈。无论是面对面的,应用内的还是通过电子邮件发送的调查,都需要花时间与用户签到并保持对他们最重要的事情。这种双向反馈也是您可以用来帮助人们通过漏斗最有效的工具之一,并最终帮助他们坚持成为您产品的惯用用户。让我们看看如何从战略上使用问题从用户那里获得正确的信息 - 这种信息将帮助您采取行动。如何提出从收...

    2018-02-26
  • 《用户体验可视化指南》视频讲书(1)

    我们选择了人民邮电出版社2018年出版的《用户体验可视化指南》作为第一本,带着大家啃书。原因是这本书真的非 常 好,好到可以成为用户体验设计和研究领域的大辞典了。作者引经据典,却因为篇幅受限,很多没有详细展开。不知前因后果的读者,因此会错过很多有意思的观点。所以UXREN为你详细拆解《用户体验可视化指南》,每次10-20分钟,3首歌曲的时间,日积月累,透彻理解经典书籍。第1期: 前言《用户体验可视化》前言部分,介绍了为什么会提出共线图(...

    2018-03-27
  • 我不知道的“用户体验”

    在梁宁《产品思维30讲》的“用户体验”模块共包含5讲,分别是:用户体验的五个层次怎样绘制用户体验地图服务蓝图的核心要素:峰值、终值上瘾机制:用户激励系统名字是你的文化资产作为一名从未系统学习过用户体验和产品设计的PM来说,这个模块可谓干货多多(具体内容请详见下面的思维导图)。先打好理论基础,从用户/人性的角度出发将用户体验分为五个层次;然后抛出两个方法论,一是绘制用户体验地图用讲故事的形式获取用户情绪曲线;二是考虑到资源和成本控制的约束...

    2018-02-20
  • 涨姿势 | 这份交互设计纲领,已被我内定!

    最近一个月的电影市场完全被《头号玩家》支配,身边清一色的“自来水”,那票房蹭蹭涨,眼瞅着都十好几亿了!所以斯芬克趁此良机跟大家说说交互这门自带特效的技术!往期内容一览:服装设计出国学?看这一篇就够了!(点击此处查看详情)学平面设计前,给你一份须知!(点击此处查看详情)怎样做准备,才能当上室内设计玩家?(点击此处查看详情)交互设计适合你吗?我们往往会觉得,交互设计不就是做个网站、搞个APP么,最多再玩玩特效啥的……其实咧,交互可不仅仅存在...

    2018-04-27