Sketch 这几招你肯定不知道

1.精确调整元素属性在点击元素属性旁的箭头时按住 alt 键可以以10px 倍进行调整,按住 option 键则是0.1px 倍。2.用对齐工具对齐锚点Sketch 中的对齐工具不仅可以对齐群组和图层,还能够对齐锚点,非常方便。3.导航栏文本状态调整与其为导航栏每一个状态都重新做一下,不如将导航栏中的所有元素转为一个符号(symbol),这一个符号中调整样式即可。如果要隐藏文字图层的话只需要在符号的对应文字中输入空格键即可。4.直接拖动...

Sketch 这几招你肯定不知道

1.精确调整元素属性

Sketch 这几招你肯定不知道

在点击元素属性旁的箭头时按住 alt 键可以以10px 倍进行调整,按住 option 键则是0.1px 倍。


2.用对齐工具对齐锚点

Sketch 这几招你肯定不知道

Sketch 中的对齐工具不仅可以对齐群组和图层,还能够对齐锚点,非常方便。


3.导航栏文本状态调整

Sketch 这几招你肯定不知道

与其为导航栏每一个状态都重新做一下,不如将导航栏中的所有元素转为一个符号(symbol),这一个符号中调整样式即可。如果要隐藏文字图层的话只需要在符号的对应文字中输入空格键即可。


4.直接拖动图片进行填充

Sketch 这几招你肯定不知道

在需要填充图片的时候直接将图片拖动到填充窗口即可。


5.利用快捷键调整形状尺寸

Sketch 这几招你肯定不知道

通过 CMD + 方向键进行小微调,或者通过 CMD + Shift + 方向键进行大微调。

Sketch 这几招你肯定不知道

优设原创征稿计划

扫描添加柱子哥投稿

❶ 稿件一经录用奖励稿酬200元
❷ 添加柱子哥微信,暗号“投稿”

❸ 点击阅读原文查看投稿细则

Sketch 这几招你肯定不知道

原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36719/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-04-26
下一篇 2018-04-26

相关推荐

  • 交互设计:谈谈那些极具争议的设计方法

    作者:中大yzh全文共 2556 字,阅读需要 6 分钟———— / BEGIN / ————交互设计是一门有关设计学、用户心理学、图形学和计算机理论的综合型新兴领域,由于其及其复杂的学科交叉性,以及在不同的情景下,对同一类组件的要求经常会有所不同,导致目前在该领域内有时会出现一些看似正确其实极富争议的设计方法。在这里,我们就讨论一下这些具有争议的设计方法。争议方法1:在线填表时应该标注“可选填”的填表项在线填表时,需要在表格上面注明“...

    2018-02-01
  • U+敏捷研发体系

    “研发是一项创造性的工作,卓有成效的研发需要优秀的研发团队来完成,优越的研发流程始终能够发现最佳的机遇,推出有竞争力的产品和服务,并以最快的速度把这些研发成果投入市场。”△ △ △ U+敏捷研发体系流程 △ △ △需求分析1研发体系中的第一个环节,这一阶段要求需求分析人员针对待开发软件提供完整、清晰、具体的要求,确定软件必须实现哪些任务。其中包含的敏捷建模,要求需求分析人员对现实问题的抽象想法构画出草图,以规避需求的不合理等问题。原型设...

    2018-03-30
  • 用Axure写PRD:虎扑app产品需求文档(附下载链接)

    需求文档是产品经理的基本功,产品小白入门的必经之路,但对于小白来说,没经历过一个完整的项目,自然也没有产品可以写,所以倒推产品是一个练手的好方法。Axure也是产品经理的基本功,画原型图的利器,但axure不止是能画原型,还可以用来写prd,正如臻龙大神说的做这样一个一体化产品需求文档出于的目的就是传统的方式产生的文件过多,过于杂乱,不易整理和回溯。如果把每个版本的内容都整理在一个html中,这样无论是团队协作还是文档回溯都能大大提高效...

    2018-03-15
  • 两会唤醒全民关注用户体验

    聚焦2018年全国两会,共有13位人大代表和政协委员提倡在相关领域内发展与提升用户体验,范围遍布于新能源汽车、互联网、通信、教育科研、传媒、版权保护、交通运输与医药等数十个行业,引起了社会各界的广泛关注。两会期间,全国政协委员叶友达向大会提交了《关于鼓励基于用户体验的设计创新,加速科技创新成果转化的提案》。叶友达建议,从国家层面启动基于用户体验的设计创新倡议,构建用户体验设计创新战略和行动纲领。同时要加大对基于用户体验的设计创新的宣传力...

    2018-03-28
  • 实例剖析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法

    Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。它们被称为“启发式”,因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性指导原则。因此,我们不能把它上升为一种标准,而是应该当做一种经验来学习,然后跟现实中的设计结合来使用。本文作者(熊猫小生)通过一些具体的实例来跟大家深度解析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法~一、雅各布·尼尔森(Jakob Nielsen)简介雅各布·尼尔森(Ja...

    2018-01-30
  • 美甲店如何做好用户体验?【下】 | 互联互生

    上周的一篇文章我们说到了“用户体验”对于美甲店铺的重要性,文章中我提出了一个“峰值和终值的一个概念”,以及举了几个服务性的行业的例子,它们是如何利用“多数被遗忘,偶尔特漂亮”这个心理给用户带来不一般的体验感。今天这篇文章我们重点来谈谈咱们美甲店可以怎样在“用户体验”上有一些创新。好客服的法则随着网络越来越普及和重要,大部分美甲店主都开始注重自己的店铺在网络上面的评价,我们就先拿大众点评这个平台作为例子。一个店铺在大众点评上面肯定有很多的...

    2018-05-06
  • 设计×交互 | 在做交互的时候,我们可以从不好的设计与好的设计中学到什么?

    让人人都懂点儿设计设计史论全文字数 :4689 | 阅读 时长:12分钟今天史论君为大家分享一篇来自interaction design foundation的文章原文作者:TEO SLANG    |    翻译:于于于Jessica编辑:Sujay Wu转载后台回复 :史论君把不好的设计和好的设计的反面例子一起看,不仅有趣,而且为设计师们提供了重要的经验教训。它们突出了设计人员要避免的陷阱,并让我们理解如何将设计理论转化为在现实世界...

    2018-04-07
  • 用户体验 | 6个细节成就了今天的X1 Carbon 2018(下篇)

    上篇我们聊了Logo配色、ThinkShutter以及电源键设计,这一次我们一起来看看外形设计、移动便携和扩展能力ThinkPad X1 Carbon 2018在用户体验上有什么有趣的故事吧!一条曲线的神奇虽然建筑师高迪说直线属于人类,而曲线属于上帝,而逐渐读懂曲线的意义,思考曲线与直线之间合理应用,这整个的过程正是人类自我救赎和思想进化的过程。纵观笔记本变化的历史,外形和颜色往往决定着“颜值”,改变外形或者颜色设计的情况比比皆是,连M...

    2018-03-22
  • 不会Sketch的设计师将要被淘汰!

    这  是 一 本 让 我 废 寝 忘 食 的 书前几天小花闲来无事逛知乎被一篇名为《写一本书出版是怎样一种体验?》的问答吸引了目光,里面有一位作者黄方闻详细的介绍了他的第一本书《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》筹备历程。Sketch这款软件在UI设计上确实有着无可比拟的优势,很多大公司都在用sketch工作,再不会Sketch会被淘汰掉。目前用sketch跟ps的人数比越来越接近了。Sketch因其强大的功能以及极低...

    2018-03-02
  • 王者荣耀 安卓用户体验服礼包第二波 疯狂放送中

    王者荣耀武则天夺宝多少必出?在游戏中武则天是通过夺宝才能获得的,属于稀有英雄。不过武则天也确实强大,今天小编就为大家带来武则天的解析攻略,告诉大家武则天怎么才能获得,武则天的实战技巧有哪些,快一起来看看吧!武则天详解攻略:1、获取途径:抽奖这个是靠运气,但是抽取次数越多中奖概率会越大,根据土豪玩家反映,夺宝100次左右能获得英雄,100次到200次获得稀有英雄概率很大,所以一般在200次以内就可以抽到武则天。2、技能介绍:【女帝辉光】武...

    2018-04-09