「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

原文作者:Marc Andrew原文来自:Medium阅读全文大概需要10分钟相信大家都做过自己的设计规范,无论在个人项目还是团队项目中,设计规范的重要性不言自明,但很多人(不仅是初级UI设计师,也包括很多工作多年的UI设计师们)都有很多困惑,比如,做好的设计规范如何维护?设计规范到底能给项目带来哪些更具体的帮助?在很多人看来似乎设计规范成为了一个“无用的”标配,很多设计规范慢慢被封尘在项目文档中的某个角落里,从此不见天日。实际上我们整...

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

原文作者:Marc Andrew

原文来自:Medium

阅读全文大概需要10分钟

相信大家都做过自己的设计规范,无论在个人项目还是团队项目中,设计规范的重要性不言自明,但很多人(不仅是初级UI设计师,也包括很多工作多年的UI设计师们)都有很多困惑,比如,做好的设计规范如何维护?设计规范到底能给项目带来哪些更具体的帮助?在很多人看来似乎设计规范成为了一个“无用的”标配,很多设计规范慢慢被封尘在项目文档中的某个角落里,从此不见天日。

实际上我们整理设计规范并不是目的,如何在实战中进行运用以达到设计的统一性和易维护性才是最终目的,有鉴于此,我们把设计规范用另一个概念进行阐述,我们把它称为“设计系统”,作为系统,你必须有良好的解决实际需求的能力,同时具备良好的可维护性。

今天给大家带来的这个教程就是告诉大家如何构建设计系统,并运用其进行实战的教程,当然更主要的是这背后的设计思路,吸收其理念并合理运用才是这套课程最核心的价值所在

以下为译文部分


我看过很多向你展示如何构建设计系统所需元素的教程,然而这些教程都非常初级,就如你练习时创建的一样。

这就是我想用这个教程所要做的事,这个教程不仅仅会向你展示创建设计系统所需的元素,还要教你如何用我们构建的设计系统去设计多屏iOS应用,并告诉你我是如何构建自己的设计系统以及这背后我的思考过程和决策方法

让我们开始吧,“累地死俺的乡亲们”。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

让我们来看看设计系统

Let's take a look at the design system

在我们开始完完整整的设计一款类Medium(一款类博客应用)风格的iOS app之前,让我首先给大家介绍一下设计系统的sketch文件,这是我们后面几章的教程需要用到的

在格式(初始)文档中我们可以看到这样三个页面

  • Design System (Setup)

  • Symbols

  • Format

让我们从头开始讨论


设计系统

Design System(Step)

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

这就是我们的起点,一个魔法发生的地方,在你项目中使用的90%以上的样式都可以在这里进行控制。

你可以在此调整元素样式,例如,基本颜色或版式,这些更改将影响到你的整个设计中。

这些样式更改将会影响到的Symbols页面(稍后我们会谈到),当然它也会影响到你当前正在进行设计的画板(Artboards)中。

在这个页面里,有两个画板

  • Colors(颜色) + Overlays(叠加) + Duotone(双色调)

  • Typography (我们会在第二章提到这个画板)

颜色 + 叠加 + 双色调

Colors + Overlays + Duotone

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

在此画板中,你能够看到我已将所有与颜色相关的资源组织在一起,例如基色,叠加和图像效果(在本例中为双色调效果,如果你的设计中运用的是其他的图像效果,你同样可以举一反三地进行添加)。

在我的Cabana设计系统(注:“Cabana”是本文作者自己做的一套设计系统,该设计系统是收费使用的,个人版是48美刀,团队版是63美刀,项目地址是“https://cabanadesignsystem.com/”。选择鱼还是渔,你可以自己权衡,毕竟每个人手里的银子还是有差别的。)中,我做了更多的分离,其中颜色画板只包含基色和颜色叠加层,诸如双色调之类的元素则被分到另一个标签名为Various的画板(Artboard)中,该画板还包括渐变、阴影等设计元素。但为了完成本教程的核心目的,我把它们组织得更紧凑了一些。大家可以理解吧?


基色

Base Colors

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

在本教程中,你将看到只有四个基色被用于我们的iOS app设计中。当然,如果你正在构建你自己的系统,并且是在一个大型项目,那么相信你会很明智的去创建你要的基色来覆盖这些基础色(下面是一些建议)。

Primary

Secondary

Tertiary

Black

Grey

Light Grey

Success

Warning

Error

你可以根据你自己的需要调整上述列表,例如去掉“Tertiary”,或增加另外一种灰色,或是一些你觉得能让你的设计系统支撑更多项目的颜色。

好,回到对基色的讨论中,让我告诉你一些关于如何在自己的系统中使用图层样式来设置基色的技巧。

第一步

首先让我们来着重看看主色(Primary Color),尤其是边框样式,我创建了一个200×200的矩形(Rectangle-R),移除掉填充,用十六进制色值给它一个1px的边框,另外再加一个4px的圆角

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章


第二步

然后我简单的创建了一个图层样式


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

将其命名为“Border / Primary”


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

第三步

为了制作主色填充,我再次创建了一个200×200的矩形(Rectangle-R),应用刚刚使用的十六进制色值为其进行填充,并给它一个4px的圆角


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

第四步

然后创建一个新的图层样式,命名为“Fill/Primary”


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

第五步

接下来我把刚刚画的两个矩形对齐(上下左右对齐,也就是重叠起来)。你可能会问为什么要这么做?

这样做让我们在使用这套设计系统时,可以轻松、干净的修改边框和填充色的图层样式。(边框和填充分离开,可以方便对其进行单独修改,这样可以让你更方便的使用图层样式,每个图层样式就做一件事)

它占用更少的屏幕空间,并允许你做更多的事,以便你更快的作出修改,这比把这些元素东放一个西放一个的乱放要强得多。

之后,当我把所有的基色及其关联的图层样式都调整到位后,我会锁定标题(例如:Primary、Black、Grey等等)。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

这样我就有了一个准确的标题可以让我参考,例如,我要对主色做相关修改,那么我只需要看到标题为Primary的颜色,拖动鼠标选中它,按要求作出相应修改即可,这个过程没有任何痛苦,更没有那种“不不不,我要选择的不是那个元素”的情况发生。它们都在它们该在的地方。

然后我重复上述过程,将之前提到过的其他基色的边框和填充创建出来,并将“Border/Primary”和”Fill/Primary”锁定到位。


颜色叠加

Color Overlays

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

颜色叠加的运用是本教程的另一个内容,我创建了一个纯黑色的叠加层。

它可以轻松的叠加在任何图像上来帮助形成对比,它的十六进制色值取自“Black”基色(就是之前创建的基色)以保持一致性。

就像我在基色那节提到的一样,不要让让你的设计系统五颜六色,你应该尽可能的让你的叠加层匹配几个主要的基色(即之前创建的基色),比如下方这几个基色。

Primary

Secondary

Black (现在我们的教程中就在使用这个例子)

让我来说一说我是如何再一次利用图层样式在我的设计系统中进行颜色叠加层的设置的。

我将主要以之后的教程中需要用到的黑色颜色叠加层为例讲解。

第一步

我简单创建了一个432×248的矩形(这是我随机选择的尺寸,你可以设置任意你向要的尺寸),加一个4px的圆角(这个值也是个人喜好,我只是认为它在美观度上会更好些),把之前“Black”基色的十六进制色值复制过来,并把不透明度调整为60%。

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

第二步

然后我创建一个新的图层样式,并命名为“Overlay/Black”


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

现在我把它放置在那了。因为叠加层在99%的时间都是叠加在图片上的,所以在叠加图层样式边上加上一个预览样例应该会是更聪明的做法。这样我可以更好的衡量叠加层在实际使用时的状况,就像我提到的,叠加层是在图片上的,我们可以调整不透明度知道我们满意为止。

让我告诉你我是如何实现这一点的。

首先我创建了一个和之前颜色叠加图层一样尺寸的矩形,并给它做图片填充(image fill)。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

创建一个新的矩形图层,尺寸与图片的矩形图层一致,并为其应用“Overlay/Black”图层样式,然后把这个叠加层放在图片上。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

就像上面提到的一样,我现在就已经拥有了一个参考样例,也就是图片在使用叠加层时的效果的参考样例,我可以调整这个图片上的叠加层的不透明度,直到我满意为止。


双色调

Duotone

最后,关于双色调图像,我在Cabana设计系统中共创建了9个风格变体,但在本教程中我们只关注其中一种双色调风格

是的,像双色调和渐变等都是为视觉表现添彩的,它们不像基色和阴影一样是设计系统的必要元素,但我仍然把它们放了进去,为什么不呢?你永远都不会知道你的哪个项目会用得上它们。(这里需要说明一下,你需要先对你项目的整体视觉风格做一个定义,然后再决定添加哪些视觉层的东西,比如国内很多项目实际上并未使用视觉表现层的元素,永远记住设计系统应该首先考虑的是它如何为你的项目服务,而非其本身的视觉丰富度。)

好,在我们这一章教程的最后,让我来向你展示一下我是如何在我的设计系统和Sketch格式(初始化)文件快速创建一个双色调图片的,我们把这个叫做奖励环节。

第一步

就像我之前在制作叠加图层的参考样例时所作的一样,创建一个矩形,并为它进行图片填充。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

第二步

然后增加几个额外的颜色填充(如下图所示),并调整混合模式,直到达到“双色调”的效果为止。在格式(初始化)文件的例子中包含了一些这样的样例。

#041674 & Lighten(减淡模式)

#1EDE81 & Multiply(增强模式)


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章


第三步

接下来我简单的调整了“填充检查器”的列表顺序(如下图所示),得到了如下效果。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

作为参考我们要给它起一个响亮的名字(比如:绿色地精),是的,我的机智是无限的。


好的,本章教程到此就结束了,第二章教程我会为大家讲解文本排版元素,以及我们如何将这些文本排版元素组合在一起并加以运用的。请大家关注第二章教程。



「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章





原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36549/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-04-19
下一篇 2018-04-19

相关推荐

  • 【用户体验.春节特辑】我的记事(总第265期)

    亦可访问www.koushutianxia.com了解详情编家谱   修家史   留视频建祠堂   亲互动   传万代总第265期“我的记事”——家庭、个人故事随时记录,方便存储。直接点击主页面“我的记事”按钮,即可进入“我的记事”页面,随时随地添加、修改、记录个人及家庭资料和故事。同时点击方框内加号键,可以添加照片,点击完成上传。上传后可根据提示选“分享”键转发至微信、朋友圈、微博、QQ好友、QQ空间;选“删除”键进行删除记事内容;选...

    2018-02-16
  • 我不知道的“用户体验”

    在梁宁《产品思维30讲》的“用户体验”模块共包含5讲,分别是:用户体验的五个层次怎样绘制用户体验地图服务蓝图的核心要素:峰值、终值上瘾机制:用户激励系统名字是你的文化资产作为一名从未系统学习过用户体验和产品设计的PM来说,这个模块可谓干货多多(具体内容请详见下面的思维导图)。先打好理论基础,从用户/人性的角度出发将用户体验分为五个层次;然后抛出两个方法论,一是绘制用户体验地图用讲故事的形式获取用户情绪曲线;二是考虑到资源和成本控制的约束...

    2018-02-20
  • 新项目丨青岛东海凤凰:宽建筑[UCD]挑战中国第一仿生建筑

    *文章已由原作者授权发布▲凤凰中心效果图作者:王宽方案设计方:宽建筑 [北京城建] KUAN architects [UCD]项目名称:青岛市西海岸新区文化活动中心地址:中国,青岛,金沙滩设计团队:王宽,周媛,李鹏,梁文杰等结构咨询:中冶京诚工程技术有限公司  卢理杰数字模型&BIM咨询:北京华茂云信息科技有限责任公司施工方:北京城建集团(建筑部)、北京城建集团十六公司、城建精工钢构公司面积:31,313平方米状态:主体结构已封顶预计建...

    2018-03-13
  • 从了解用户的注意力开始,创造更优秀的用户体验

    作者:Norbi Gaal译者:优设网-陈子木链接:https://www.uisdc.com/introduction-to-human-attention这是一篇源自心理学家和 UX设计师的关于人类注意力研究的文章。在产品团队中,用户体验设计师的工作是输出高可用性、易用性的可交互数字产品。当我们在设计这些产品的时候,我们花费了大量的时间来探索不同的研究方法,了解不同用户的行为、习惯和需求。对于绝大多数的用户而言,在行为模式和心理结构...

    2018-04-07
  • 怎么设计出好的用户体验

    今天跟大家分享的这话题是大家在做产品的过程中可能谈的最多的话题,我一定要有好的产品的体验。首先大家要明白什么叫好的用户的体验,这个一定要有一个定位,所谓的这个用户是真实的使用用户还是你自己。有的时候我们把这个用户简单定义为产品经理或者公司的ceo,或者是公司的负责人。但首先要问一下,你是不是最终的用户,如果只是满足你个人的想法,那这上面会有很多的问题,所以一定要满足真实用户的体验。基于这样的前提下我们再考虑什么叫好的用户体验。我觉得好的...

    2018-02-19
  • 聊聊Axure RP 8 的动态面板(文末赠书)

    点击上方“蓝字”关注本公众号《Axure RP 8入门手册》本书的写作初衷是面向初学者,由浅至深地引导读者学习Axure RP 8.0的使用方法,从而实现最终的学习目标。本书不但适合初学者学习,在知识结构与案例的安排上,也非常适合工作中的查阅与参考。初学者只需要按照从前至后的顺序进行学习,就能够迅速、全面地掌握原型开发技能。具备一定原型开发基础的读者,也能够在本书的大量案例之中,获得各种实战的参考。书中的案例均为网站或App中采用的一些...

    2018-04-09
  • 又是高分!北京林业大学交互设计专业课143分复习方法分享

    又一个高分!北京林业大学交互设计专业课143分复习方法分享-孙跃桐我决定考研大概是在16年的9月份吧,因为决定的时间比较早,我以为我准备的时间很充足。真正开始准备是在17年我先开始报了新东方的英语政治课,想先将公共课的基础打牢,在后期复习专业课的时候会有更多的精力于是我将上半年的精力全部都用在学习公共课上面。想在9月份招生简章出来之后我就开始专心复习专业课。但是当九月份招生简章出来之后,我就开始慌了。我本身想考的就是本校之前也问过考研的...

    2018-04-22
  • 用户体验进一步提升!微信官方将优化小程序授权

    序多多小程序无需开发,轻松上手,小程序极速免费生成!十分完美的事物中在这个世界上是不存在的,每个事物需在近乎完美的道路上苛求自己,不断完善。小程序亦是如此,它是互联网时代进步的产物,被互联网大佬们追逐,被用户用完即走。但它也有被人诟病的地方,即会在用户首次启动时直接要求授权,甚至有的小程序会出现若用户不授权,小程序将会出现异常,或进入死循环的情况。相信很多用户都遇到过不授权便会出现死循环的小程序,最后只能退出微信重新进入,造成用户体验很...

    2018-04-21
  • 在Axure中,如何用动态面板实现banner的轮播效果(附Axure教程及软件)

    axure功能太强大,动态面板可能已经搞得你头晕眼花了,更别提7.0版本的中继器了。废话不多说,还是和大家分享一下动态面板实现banner轮播的效果,对动态面板还不熟的,不妨来看看这个效果的制作过程,然后自己试着做一做,绝对增加自己的信心。就拿某宝首页banner轮播效果为例进行说明:1前期线稿图,部件准备01先画个大概的位置线框图,如下图所示,做了3张banner的轮播效果02banner位置的占位符转换为动态面板(鼠标右键,转换动态...

    2018-03-06
  • 微信团队出品-Sketch插件合集Wesketch

    静电说:微信团队刚刚出品了一款针对Sketch的插件合集-Wesketch,让我们一探究竟吧。WeSketch能做什么?更高效的团队协作,如:UI Kit 同步、色板同步等。更快捷的交互设计,如:图标库、自动连线、标记注释、全局替换文字、字体、颜色。更精准的前端还原,如:补齐宽高导出图片、导出 CSS 代码(支持小程序)等。如何下载和安装?访问Github地址:https://github.com/weixin/WeSketch/blo...

    2018-03-18