「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

原文作者:Marc Andrew原文来自:Medium阅读全文大概需要10分钟相信大家都做过自己的设计规范,无论在个人项目还是团队项目中,设计规范的重要性不言自明,但很多人(不仅是初级UI设计师,也包括很多工作多年的UI设计师们)都有很多困惑,比如,做好的设计规范如何维护?设计规范到底能给项目带来哪些更具体的帮助?在很多人看来似乎设计规范成为了一个“无用的”标配,很多设计规范慢慢被封尘在项目文档中的某个角落里,从此不见天日。实际上我们整...

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

原文作者:Marc Andrew

原文来自:Medium

阅读全文大概需要10分钟

相信大家都做过自己的设计规范,无论在个人项目还是团队项目中,设计规范的重要性不言自明,但很多人(不仅是初级UI设计师,也包括很多工作多年的UI设计师们)都有很多困惑,比如,做好的设计规范如何维护?设计规范到底能给项目带来哪些更具体的帮助?在很多人看来似乎设计规范成为了一个“无用的”标配,很多设计规范慢慢被封尘在项目文档中的某个角落里,从此不见天日。

实际上我们整理设计规范并不是目的,如何在实战中进行运用以达到设计的统一性和易维护性才是最终目的,有鉴于此,我们把设计规范用另一个概念进行阐述,我们把它称为“设计系统”,作为系统,你必须有良好的解决实际需求的能力,同时具备良好的可维护性。

今天给大家带来的这个教程就是告诉大家如何构建设计系统,并运用其进行实战的教程,当然更主要的是这背后的设计思路,吸收其理念并合理运用才是这套课程最核心的价值所在

以下为译文部分


我看过很多向你展示如何构建设计系统所需元素的教程,然而这些教程都非常初级,就如你练习时创建的一样。

这就是我想用这个教程所要做的事,这个教程不仅仅会向你展示创建设计系统所需的元素,还要教你如何用我们构建的设计系统去设计多屏iOS应用,并告诉你我是如何构建自己的设计系统以及这背后我的思考过程和决策方法

让我们开始吧,“累地死俺的乡亲们”。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

让我们来看看设计系统

Let's take a look at the design system

在我们开始完完整整的设计一款类Medium(一款类博客应用)风格的iOS app之前,让我首先给大家介绍一下设计系统的sketch文件,这是我们后面几章的教程需要用到的

在格式(初始)文档中我们可以看到这样三个页面

  • Design System (Setup)

  • Symbols

  • Format

让我们从头开始讨论


设计系统

Design System(Step)

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

这就是我们的起点,一个魔法发生的地方,在你项目中使用的90%以上的样式都可以在这里进行控制。

你可以在此调整元素样式,例如,基本颜色或版式,这些更改将影响到你的整个设计中。

这些样式更改将会影响到的Symbols页面(稍后我们会谈到),当然它也会影响到你当前正在进行设计的画板(Artboards)中。

在这个页面里,有两个画板

  • Colors(颜色) + Overlays(叠加) + Duotone(双色调)

  • Typography (我们会在第二章提到这个画板)

颜色 + 叠加 + 双色调

Colors + Overlays + Duotone

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

在此画板中,你能够看到我已将所有与颜色相关的资源组织在一起,例如基色,叠加和图像效果(在本例中为双色调效果,如果你的设计中运用的是其他的图像效果,你同样可以举一反三地进行添加)。

在我的Cabana设计系统(注:“Cabana”是本文作者自己做的一套设计系统,该设计系统是收费使用的,个人版是48美刀,团队版是63美刀,项目地址是“https://cabanadesignsystem.com/”。选择鱼还是渔,你可以自己权衡,毕竟每个人手里的银子还是有差别的。)中,我做了更多的分离,其中颜色画板只包含基色和颜色叠加层,诸如双色调之类的元素则被分到另一个标签名为Various的画板(Artboard)中,该画板还包括渐变、阴影等设计元素。但为了完成本教程的核心目的,我把它们组织得更紧凑了一些。大家可以理解吧?


基色

Base Colors

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

在本教程中,你将看到只有四个基色被用于我们的iOS app设计中。当然,如果你正在构建你自己的系统,并且是在一个大型项目,那么相信你会很明智的去创建你要的基色来覆盖这些基础色(下面是一些建议)。

Primary

Secondary

Tertiary

Black

Grey

Light Grey

Success

Warning

Error

你可以根据你自己的需要调整上述列表,例如去掉“Tertiary”,或增加另外一种灰色,或是一些你觉得能让你的设计系统支撑更多项目的颜色。

好,回到对基色的讨论中,让我告诉你一些关于如何在自己的系统中使用图层样式来设置基色的技巧。

第一步

首先让我们来着重看看主色(Primary Color),尤其是边框样式,我创建了一个200×200的矩形(Rectangle-R),移除掉填充,用十六进制色值给它一个1px的边框,另外再加一个4px的圆角

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章


第二步

然后我简单的创建了一个图层样式


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

将其命名为“Border / Primary”


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

第三步

为了制作主色填充,我再次创建了一个200×200的矩形(Rectangle-R),应用刚刚使用的十六进制色值为其进行填充,并给它一个4px的圆角


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

第四步

然后创建一个新的图层样式,命名为“Fill/Primary”


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

第五步

接下来我把刚刚画的两个矩形对齐(上下左右对齐,也就是重叠起来)。你可能会问为什么要这么做?

这样做让我们在使用这套设计系统时,可以轻松、干净的修改边框和填充色的图层样式。(边框和填充分离开,可以方便对其进行单独修改,这样可以让你更方便的使用图层样式,每个图层样式就做一件事)

它占用更少的屏幕空间,并允许你做更多的事,以便你更快的作出修改,这比把这些元素东放一个西放一个的乱放要强得多。

之后,当我把所有的基色及其关联的图层样式都调整到位后,我会锁定标题(例如:Primary、Black、Grey等等)。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

这样我就有了一个准确的标题可以让我参考,例如,我要对主色做相关修改,那么我只需要看到标题为Primary的颜色,拖动鼠标选中它,按要求作出相应修改即可,这个过程没有任何痛苦,更没有那种“不不不,我要选择的不是那个元素”的情况发生。它们都在它们该在的地方。

然后我重复上述过程,将之前提到过的其他基色的边框和填充创建出来,并将“Border/Primary”和”Fill/Primary”锁定到位。


颜色叠加

Color Overlays

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

颜色叠加的运用是本教程的另一个内容,我创建了一个纯黑色的叠加层。

它可以轻松的叠加在任何图像上来帮助形成对比,它的十六进制色值取自“Black”基色(就是之前创建的基色)以保持一致性。

就像我在基色那节提到的一样,不要让让你的设计系统五颜六色,你应该尽可能的让你的叠加层匹配几个主要的基色(即之前创建的基色),比如下方这几个基色。

Primary

Secondary

Black (现在我们的教程中就在使用这个例子)

让我来说一说我是如何再一次利用图层样式在我的设计系统中进行颜色叠加层的设置的。

我将主要以之后的教程中需要用到的黑色颜色叠加层为例讲解。

第一步

我简单创建了一个432×248的矩形(这是我随机选择的尺寸,你可以设置任意你向要的尺寸),加一个4px的圆角(这个值也是个人喜好,我只是认为它在美观度上会更好些),把之前“Black”基色的十六进制色值复制过来,并把不透明度调整为60%。

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

第二步

然后我创建一个新的图层样式,并命名为“Overlay/Black”


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

现在我把它放置在那了。因为叠加层在99%的时间都是叠加在图片上的,所以在叠加图层样式边上加上一个预览样例应该会是更聪明的做法。这样我可以更好的衡量叠加层在实际使用时的状况,就像我提到的,叠加层是在图片上的,我们可以调整不透明度知道我们满意为止。

让我告诉你我是如何实现这一点的。

首先我创建了一个和之前颜色叠加图层一样尺寸的矩形,并给它做图片填充(image fill)。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

创建一个新的矩形图层,尺寸与图片的矩形图层一致,并为其应用“Overlay/Black”图层样式,然后把这个叠加层放在图片上。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

就像上面提到的一样,我现在就已经拥有了一个参考样例,也就是图片在使用叠加层时的效果的参考样例,我可以调整这个图片上的叠加层的不透明度,直到我满意为止。


双色调

Duotone

最后,关于双色调图像,我在Cabana设计系统中共创建了9个风格变体,但在本教程中我们只关注其中一种双色调风格

是的,像双色调和渐变等都是为视觉表现添彩的,它们不像基色和阴影一样是设计系统的必要元素,但我仍然把它们放了进去,为什么不呢?你永远都不会知道你的哪个项目会用得上它们。(这里需要说明一下,你需要先对你项目的整体视觉风格做一个定义,然后再决定添加哪些视觉层的东西,比如国内很多项目实际上并未使用视觉表现层的元素,永远记住设计系统应该首先考虑的是它如何为你的项目服务,而非其本身的视觉丰富度。)

好,在我们这一章教程的最后,让我来向你展示一下我是如何在我的设计系统和Sketch格式(初始化)文件快速创建一个双色调图片的,我们把这个叫做奖励环节。

第一步

就像我之前在制作叠加图层的参考样例时所作的一样,创建一个矩形,并为它进行图片填充。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

第二步

然后增加几个额外的颜色填充(如下图所示),并调整混合模式,直到达到“双色调”的效果为止。在格式(初始化)文件的例子中包含了一些这样的样例。

#041674 & Lighten(减淡模式)

#1EDE81 & Multiply(增强模式)


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章


第三步

接下来我简单的调整了“填充检查器”的列表顺序(如下图所示),得到了如下效果。


「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章

作为参考我们要给它起一个响亮的名字(比如:绿色地精),是的,我的机智是无限的。


好的,本章教程到此就结束了,第二章教程我会为大家讲解文本排版元素,以及我们如何将这些文本排版元素组合在一起并加以运用的。请大家关注第二章教程。



「Sketch」在Sketch中创建设计系统 | 第一章





原创文章,作者:交互精选,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/36549/

(0)
交互精选交互精选
上一篇 2018-04-19
下一篇 2018-04-19

相关推荐

  • 交互设计申请竞争白热化,你该如何“杀出重围”?

    只要你想改变自己汉艺陪你死磕到底对于学习交互设计的同学来说,多数同学的作品集项目最终效果是这样的:这样的一个网页,几个app界面的最终效果图在各大设计网站,更是一抓一大把,导致很多同学对于交互设计的认知更多的停留在网页设计或者app设计上,浏览越多案例,思维越被局限。如果一个交互作品集中四五个项目全是这样的“大众脸”,想要从全球大量相似的“竞品”中脱颖而出,吸引到考官注意力,可以说困难重重。本期文章,为了让大家的作品集能够在全球竞争中脱...

    2018-02-03
  • SKETCH Hong Kong 2016 作品展

    SKETCH Hong Kong将于2016年7月1至10日在太古广场2层(Kelly & Walsh书店附近)、及7月15至30日在3812画廊(香港西营盘皇后大道西118号地下)举办SKETCH Hong Kong 2016作品展,展览由Miele全力支持,展出超过50件出自本地业余速写画家手笔速写作品。李唯芳  湾仔4色  钢笔铅笔水彩纸本参加者运用多样的绘画工具,从多角度描绘了香港著名的历史性地标,记录了香港独特的文化生活方式。...

    2018-04-16
  • 酱课程丨交互设计第②期 · UI/UX傻傻分不清楚?分分钟带你搞懂交互设计下的六大Job Titles!

    上周,我们发布了交互设计师Eary Alan的第一期课程,最值钱的内容,就是这张指导交互设计师们工作流程的“双钻图”了(横屏观看)。从0开始到完成一个设计项目,都是两次发散(Diverging)和两次汇聚(Converging)的结果。Discover探索与调研属于发散型的思考,探索研究问题的本质1. 质疑 rip the brief对需求质疑,对商业模式质疑,对用户质疑,质疑一切不合理的事情。2. 故事/场景 cluster topi...

    2018-04-07
  • 终极神器!Sketch 一键转成 PSD 格式!

    曾经有很多人问图翼君Sketch转PSD怎么弄?今天就给大家分享一神器,大招一放So easy!工具下载地址关注本公众号回复“39”支持PSD、XCF、Sketch、Any格式使用方法:1、打开神器,选择Open Frome Computer 打开要转换的Sketch文件2、选择你的Sketch文件,工作台会显示你的文件3、选择右上角File  -  选择Save as PSD, 保存成PSD文件。4、保存后,浏览器会自动下载转好的PS...

    2018-04-09
  • 伦艺交互设计(MA)offer入手,工科出身、完全零基础的她是如何做到的

    对于零基础申请的同学来说,短时间内接触并掌握一个陌生的专业,既需要勇气,又需要决心。这是因为,科班出身的同学申请国外名校尚有难度,更何况是毫无专业基础的同学,过程中遭遇困难、挫折也可想而知。正因为申请难度大,如果能从其他同学的申请过程中吸取成功经验,规避问题,少走弯路,必然会有利于未来申请。本期,简清为同学们请到了拿下伦艺交互设计(Interaction Design Communication)专业offer的L同学,作为一名零基础申...

    2018-04-12
  • 用户体验很重要,外卖小票了解一下

    失恋了,今天很丧,老板给我画一个小猪佩奇好吗?这个要求是四川资阳的一个女孩子点外卖时,在订单上给店主留的言。没有想到,店主竟然答应了。1当顾客在向外卖商家提需求时他们究竟要的是什么?不久前,一个在外卖小票上画画的帖子在网上刷了屏。原来,四川资阳一女子失恋点外卖要求画小猪佩奇,店主竟然答应了。据店主回忆,“大概在下午4点的时候,店里接到订单,在备注栏中,顾客称‘失恋了,今天很丧,老板给我画一个小猪佩奇好吗?’ ”为了安慰失恋的顾客,王女士...

    2018-03-26
  • 快速用 Sketch 绘制30个图标

    长得好看的人都已关注操作分解:一个正方形,两个同等直径的圆形即可完成,最后旋转多选矩形 Edit 后可以一起改圆角正方形不停地裁剪一个椭圆加长方形,复制即可圆角矩形加两个不同大小的圆合成小矩形旋转角度,最后拉下 Radius 即可选中锚点删掉,调下倾斜度,复制合成添加锚点一拉一调添加左右两个锚点的时候放大比较容易处理号细节锚点的 radius合成后记得 Flatten 下,就可以选择锚点加 radius添加钢笔锚点,并且 Show Gr...

    2018-04-09
  • 嘿,快点!这些小程序岗位正在被疯抢...

    招聘旺季,很多人都在考虑是不是要换(炒)个(老)新(板)环(鱿)境(鱼)。听说小程序很火,但小程序公司实在太多太杂,万一遇到“小程序教母”可肿么办!我们花了整整两天时间,综合参考企业规模、融资情况及阿拉丁排名指数优选整理出来第一期12家优秀小程序企业招聘岗位,希望能够帮助优秀的人才快速找到优秀的企业。何必东奔西走,这里可能就有!美团点评北京三快科技有限公司美团点评公司是全球领先的一站式生活服务平台,为超过6亿消费者和和超过450万的优质...

    2018-03-12
  • 对话式交互设计流程

    上一篇文章介绍了自然对话的基础概念,学习了谷歌对于人类自然对话的研究和理解。本文将通过一个简单的案例来介绍谷歌推荐的对话式交互设计流程,以及本人对该流程与常规的体验设计流程异同之处的对比分析。设计流程1.选择适合的使用场景对话式交互界面的使用场景通常是简单直观的。当考虑任务场景的时候会想到游戏,因为游戏是低风险的。但是游戏界面的设计必须要能够满足用户的期望,以免使用户感到无聊。猜数字的小游戏可以作为对话式界面设计的一个很好的例子,不要求...

    2018-03-31
  • 设计书单 | 设计师该如何运用交互设计来满足用户的轻松休闲需求

    当前浏览器不支持播放音乐或语音,请在微信或其他浏览器中播放给的再多不如懂我后弦 - 下完这场雨对话全球20位杰出的交互设计师,他们亲自分享关于交互界面设计新趋势的独特观点,大量实用的经验之谈也毫无保留地一一奉上!《NEW TRENDS IN GUI GUI设计新风向》• 收录全球77位优秀交互设计师的GUI作品,多元化的灵感开发。• 全书从应用程序中最火的三大类别——“娱乐”、“社交”、“实用”,对作品内容进行精准整合。【第一章-聊天社...

    2018-02-25